类型:飞行射击
语言:中文
时间:2023/4/7 20:39:11
大小: 1725MB
版本: 1.0.102
厂商:上海幻电信息科技有限公司_
爆裂魔女是一款颠覆了玩家预料的哥特少女弹幕射击手游,精美的人物立绘往往会给人一种模拟养成或者RPG类手游的错觉,游戏中为我们讲述了一个充满魔女的世界,因为神庭所以被卷入了一场浩劫之中,而玩家则需要指挥着魔女们向众人揭开神庭不可告人的一面。
爆裂魔女夜莺巡查大奖获取
一、玩法介绍
这个玩法其实就是玩家通过投掷骰子使得人物走到对应的格子,每一层的格子都是24个,并且道具的位置也都是一样的。
走到有道具格子就能获得该道具,其中还有两个机制,一个是双倍机制,走到双倍格子后下一步如果走到有道具的格子则获得道具翻倍。另一个是下一层,走到第十五个格子会提前结束该层探索,跳转到下一层。
骰子也分为两种一种是普通骰子点数都随机,一种是氪金骰子,可以控制点数,普通骰子可以通过活动任务获得。
二、大奖获取
1.大奖
除了棋盘上的道具奖励以外,每走完一层还会有对应层数的奖励,大奖就是九十片米特拉碎片,和米特拉传说皮肤。
2.扔骰子推荐
开始先用普通骰子投到双倍处,如果踩到了双倍那么就换成氪金骰子投4走到抽卡道具处,之后再用普通骰子结束这一圈,如此反复即可。
情况一:
如果运气差的话,在60层时因为没踩到过几次双倍,还有很多氪金骰子没用出去。
那么建议在一圈的开始先用普通骰子投到第2步以上的位置,随后再用氪金骰子投到双倍的位置,再用氪金骰子投到抽卡道具的位置,之后再换普通骰子投。
情况二:
运气不好,随机骰子都是小数,60层骰子就快不够用了。
那就需要取舍了,如果是想多拿一点双倍抽卡道具,那就只能再适当买点礼包。或者只是想快点到80层,那么就要使用快捷通道,在第15步可以直接跳到下一关,所以当走到10之后的地方时,就可以用氪金骰子定向走到下一层,大大节约了随机骰子的使用。
1、血之轮回专属每日任务
测试期间,我们每日任务额外增开血之轮回专属任务,每日登录游戏后即可领取任务奖励,每日重置。
2、“血之轮回”限时副本开放
测试期间,将开放活动副本“血之轮回”,每日无限挑战,获取丰厚奖励!
3、“血之轮回”限时召唤 SSR伊丽莎白出现概率UP
测试期间,开启“血之轮回”限时召唤卡池,SSR伊丽莎白出现概率将大幅提升。
4、萌新福利
创建角色后登陆七日,每日将获得丰厚豪礼,第七日可获得SR角色辛西娅
5、暮光赞礼
创建角色后登陆七日,每日将解锁全新任务,完成任务后可以获得丰厚奖励,最高可获得SSR角色西格莉德
6、问卷调查
测试期间,在游戏主界面点击问卷按钮(游戏主界面左上方好友功能下的问号标志),即可参与填写本次测试问卷调查。我们将从全部有效问卷中,评出最优反馈者100名,发放包含游戏周边等惊喜好礼!欢迎大家多多参与,您的意见对我们非常重要!
神火值提高方法:
1、神火值作为释放必杀技最需要的能量,直接影响着我们在战斗中的输出情况,甚至是影响着过关的成败。正常情况下等待神火值恢复的话,肯定是要比大部分魔女的大招冷却时间要久一些的,也就会经常出现技能冷却好了,但是神火值跟不上,导致关键时候放不出大招来的问题。
2、为了使得神火值不拖累我们放大招,所以就需要找一些额外恢复神火值的方式,最常见也是最好用的就是符石了。在符石套装中,能够增加神火值恢复速度的有魔力套,巨龙套和永夜套三种。第1件魔力套穿在三件之后,在每波进入战斗时,可以增加神火值恢复速度,一点每秒钟,持续5秒钟。
3、第2个巨龙套,穿在三件之后,在第一波进入战斗时,可以增加神火值的恢复速度,五点每秒钟。第3件永夜套装,在穿戴三件之后,效果是造成暴击时,有50%的几率可以增加魔女自身神火值恢复速度两点每秒钟,每次出发持续5秒钟。选择了这三套符石搭配的话,就可以获得不少的额外神火值恢复能力,合理规划基本上不需要为神火值发愁了。
爆裂魔女玛丽厉害吗
一、任务介绍
星级: SSR
属性:混沌
定位:魔弹系
混沌的主输出之一,伤害挺不错但是整体对比现在的爆鸣系和光炙系还是逊色了点,加上是魔弹系对多动症boss 容易丢伤害。然后我觉得要5星才有用,毕竟要升到5星大招才可以保命,让你贴脸输出。玛丽应该属于后期魔女,对现在开荒的玩家并不友好,然后现在多数玩家是升爆鸣和预言,又给玛丽打了一个折扣。
微氪:不推荐养(xp 除外)
中氪:不推荐养(xp 除外)如果已经歪到5星了可以考虑养,但是混沌主C有红蓝吉他所以我也不是很推荐养。
二、技能
五星必杀多6个小球可抵消弹幕,开了魔弹系吸血被动普攻才能吸血,必杀倍率优秀,需要减防角色辅助由于开服没有up池,开服培养较为困难。
以上就是关于爆裂魔女玛丽怎么样的相关内容介绍了,玛丽培养优先级还是比较低的,如果没有其他强力ssr可以练一个。
龟龟顶级更新,白拿了一堆结晶和券
更了个大的我就说说我最近游戏体验
首先挂机改成扫荡后确实好了不少,做日常基本点几下就做好了,对于我这种佛系每天做日常抽人物的玩家玩得比较开心(深夜开摆就完事了)
除了日常最吸引我的就是噩梦模式的,每次通关拿头像框的成就感很爽,希望以后也能设计出更多有趣的弹幕
那种限时的、性价比低爆的礼包弹窗也没了,挺好
不好的就是能不能别每次上线都亮活动里的那个等级礼包红点,每次上线都有点开来烦的要死
还有主线关卡更新的有点太慢了,很久没见有新的主线关了,希望能提高一下产能
人物的问题也是,SSR以外其他等级的人物都是用来开图鉴的(除了魔男和娜塔莉亚),我每次十连完去给这些人物点刻印我都在想这些个R、SR存在的意义,希望能通过强度调整、机制等让其他人物也有出场的机会
感觉这游戏100天出头事还挺多的,印象最深的就是画师和外挂问题,希望这游戏能加油挺过今年吧,还是想接着玩下去的,毕竟手游弹幕我确实找不到几个
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