潘多拉的回响官网版以未来科技为核心发展力量,讲述了22世纪的故事,人工智能、机械生命、曲速驱动甚至时间旅行等科技创新。但是,事物总是有利有弊的。在利益的驱动下,各种恶性事件造成的扭曲历史逐渐影响着现代世界的秩序。所以在这里,玩家扮演的美少女战士将跟随地球联合防卫军下属的时间序列安全司令部(TLSC)展开一场跨越时空的反恐战役。
我们,身处以未来科技为核心发展力的22世纪。
经过一个世纪的技术沉淀,人类突破了科技发展瓶颈,相继公布诸如 人工智能、机械生命、曲速引擎,甚至时间旅行在内的技术革新……
可是,尖端科技虽然拓展着人类的文明和活动的边界,但它存在的理论和逻辑缺陷也在渐渐反噬着我们。时间旅行——我们未来人类命运的希望,却因利益的驱使,竟然通过黑市流入民间,穿越时间的犯罪越来越频繁,恶性事件引发的扭曲历史逐渐影响到现代世界的秩序……
为了保护这个世界,地球联防军 旗下维护时间秩序和历史安全的 时序安全司令部 「Timeline Security Command」简称「TLSC」,即将发起一场穿越时空的反恐作战,肃清一只被称为斯芬克斯「SPHINX」的时空恐怖组织。
而我们……是唯一一支以「潘多拉」为命名的智能非人类作战单位系统,由世界最著名的仿生器械制造公司「Volcantus Industries」通称 火神工业 制造。为了应对「SPHINX」带来的全面威胁,联防军要求TLSC启动一级战争预案,我们即将由您带领,进行一场穿越时空的大战!
指挥官,您准备好了吗?身份认证即将启动,请立即与指挥部建立连接,我们需要您的支援!
阵容选择攻略
1、阵型系统是非常重要的。
各个阵型不仅有队伍的属性加成,更重要的是他能百分百触发卡牌的被动技能
比如拿IS-3的被动技能来说
技能描述:每18秒有40%概率触发,使自身生成一个免疫4次攻击的护盾,护盾存在15秒,同时发射烟雾弹,增加我方全员闪避,持续8秒。
当我们在战斗中按下阵型变换按钮(需要提前编辑好战斗中阵型才会显示这个变阵技能)
如图,当按下变阵技能时大家的被动都被触发了,is3的被动也被触发了,生成了护盾全员加闪避。
2、以上变阵技能的用法就是这样,当然车头被击毁就GG了,危急时刻可以用变阵技能来使车头躲避高伤弹幕
由于百分百触发被动的这个设定,于是可以有以下的坦克搭配
输出推荐 印度豹+百夫长(其他中坦)
印度豹被动可以给中坦加伤害,技能升满之后应该可以加百分之20的伤害
操作:变阵 + 印度豹歼灭射击 + 百夫长歼灭射击(若触发百夫长被动伤害翻倍)
辅助推荐
扶桑虎+四式重战+R系
扶桑虎被动技能是给全体R系坦克加6%血量 技能升到10级大概12%的样子
四式重战的被动技能移动要塞:给队长回血百分之10 技能升满大概一次可以给队长回百分之20
一个变阵技能 全员回血
2041年,人类经历毁灭性的灾难,不明人造物“魔盒”出现在人类面前,它散播出的病毒不断侵蚀着人类,最终人类被感染成机械化的个体,而这些被感染的人类被称之为“A类生命体”。
幸存的人类生活在“魔盒”病毒和“A类生命体”袭击的恐惧下,可是人类依然没有放弃希望,终于在历经四年后人类找到并摧毁了“魔盒”,同时也成功将“A类生命体”恢复成具有人类心智的“A人类”,后来人们把这场持续了四年地狱般的战争命名为“卡奥斯战争”。
地球联方军立即成立了掌管时空犯罪的部门——时序安全司令部TLSC,并为其配置了基于“A人类”之上的人形作战兵器“潘多拉”。
于是TLSC与斯芬克斯的魔盒争夺战拉开了帷幕。
1、3D弹幕游戏玩法开放性,多位舰娘角色等你来挖掘,打造形象立体,并设计不同的风格。
2、潘多拉的回响的地块分为主次地块,各地块的发展方向也有明显差距,战斗力决定一切。
3、组队争霸随意比赛,逆天技能动画特效带来你震撼人心极其的刺激性拼杀。
4、战舰拟人题材的手游,让玩家可以和无数可爱的战舰娘一起并肩作战。
再次更新,哎玩了一周发现还特么是良心游戏了,以惊人量的送钻石,大概有4W了,并且还没有停止送的迹象,签到和活动都给不少,送卡活动还是常驻,隔两天大概能攒10抽并且爆率惊人,任务给的卡还非常强。写个简单的入坑攻略吧,就是要不断换服抽抽初始,四虎两豹二犬,你至少要抽中一只。这游戏资源只够养队长加四个坦克,初始必须就得有。如果邮件得了ssr自选别用,留着。基本认真玩玩就能排进前50名,人太少的好处。
更新。我冲了6元,不是冲游戏。喜欢军服娘,有人说你家立绘不好,我觉得却是最优秀的立绘,因为所有角色都是军服,设计出各种好看的军服是很难的,即便舰队碧蓝少前,服装也不够统一。然而这游戏人少要凉了,玩过两个白手起家的网游之想教教你老板怎么运营游戏。我玩少前时人也很少,还背抄袭锅,四处都是骂战。少前从起初所有枪娘都是建造获得,且开服时爆率极高,出枪娘的速度几乎达到了每周。这时自带的仓库就装不下了,出击的队伍数也要花钱开通,称为基建,这种白给后宫只花一次建设费的捞钱学是手游教科书。几乎所有人都花了钱,大概400左右。你们呢?而少前捞钱的第二招是皮肤,其实早期卖的皮肤并不好看,但是皮肤送的海报能贴宿舍跟好友装逼,所以我这种神扣,也冲过2000多抽皮肤,跟战斗强度毫无关系的皮肤却最捞钱。你们呢?你们要凉了,少前的老板就是老玩家他懂。可惜了,我很喜欢这游戏的立绘和战斗。你们这类无缝充值,就像是在非洲买水食物的暴君,没人能跟随的。
哎,还好。我大概属于最不受欢迎的玩家,白嫖,苛刻。但是这货还好,新手卡池送的80抽,强度尚可。也找到点乐趣,玩法有点意思,还能自动,但我估计过了新手卡池马上就要卡关了吧,已经有卡关迹象了。圣人云,好是因为同行做的烂。这游戏就是这样,比其他公司强一点点,值得浪费时间和金钱。
角色扮演
2024/11/22 13:21:41
角色扮演
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角色扮演
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角色扮演
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经营养成
2024/11/22 13:12:59
解谜逃脱
2024/11/22 11:29:09
动作冒险
2024/11/22 11:25:10
飞行射击
2024/11/22 11:18:08
动作冒险
2024/11/22 11:12:40
角色扮演
2024/11/22 11:12:39
策略塔防
2024/11/22 10:59:43
角色扮演
2024/11/22 10:53:54
游戏辅助
2024/1/16 19:25:49