爆裂魔女是一款颠覆了玩家预料的哥特少女弹幕射击手游,精美的人物立绘往往会给人一种模拟养成或者RPG类手游的错觉,游戏中为我们讲述了一个充满魔女的世界,因为神庭所以被卷入了一场浩劫之中,而玩家则需要指挥着魔女们向众人揭开神庭不可告人的一面。
被选定者啊
我们曾被深渊之力侵蚀
也曾遭受长久的追杀和狩猎
我们一直以敏锐谨慎的态度存活于世
我们也相信你将竭尽所能帮助我们摆脱束缚,重获自由
但,真正的危险已经潜藏身边……
总有一天,夜莺森林将不再是我们的庇护所
而你,就是我们最后的希望……
在这里你可以体验到最纯正的STG弹幕游戏,我们在设计中加入了STG较为常用的规则(如判定点、擦弹)等要素。同时,每一位关底BOSS也蕴含了丰富华丽的弹幕演出。运用你机敏的反应和灵活的指尖,操控众多魔女小姐姐及少量魔男(斜眼笑)进行探索吧~
我们在夜莺森林等着你~
1.配乐好评,音效好评,人物立绘好评,对话好评。
2.操作手感一般,没有暂停很难受(手出汗了打滑没法暂停擦擦)。
3.弹幕密度及速度还行,最高难度还没玩,希望不要太变态。
4.无小怪无道中,上来就是刚boss。
5.缺少道具,主动技能等要素,操作过于纯粹。
6.同时用两指操作可实现瞬移。
1.精美细腻的人物立绘,令人驻足神往回味无穷;
2.架构丰富且成熟的剧情设定,真切经历神庭与魔女的恩怨;
3.弹幕式的射击方式,感受最为纯粹的射击体验;
4.互动性十足的养成系统,让你与魔女们的羁绊更加深刻。
体力使用规划:
1.剧情关卡,剧情关卡我们都必须打通一遍的所以剧情首通花的体力是没必要省的。
2.在前期日常本收益比较低,但是花的体力是一样的,所以建议刷到够用就行;还有就是日常本每天有额外获取两次的机会,金币本还额外送钻石,所以刷完每天的额外获取机会就不要刷太多了,并且日常本只要通过后就可以用扫荡功能,所以要计算好所需,不要为了升级扫荡上头了。而如果今天没什么时间玩了也是可以扫荡一下符石本把没空刷的体力用完。毕竟符石没用也可以当狗粮喂了,符石刷属性需要消耗特别多的狗粮。
3.刷角色法典的突破材料的体力前期也是建议只刷要练的角色的材料和对应的弹幕种类需要的法典材料就可以,不用把六个系的都刷满。
爆裂魔女玛丽厉害吗
一、任务介绍
星级: SSR
属性:混沌
定位:魔弹系
混沌的主输出之一,伤害挺不错但是整体对比现在的爆鸣系和光炙系还是逊色了点,加上是魔弹系对多动症boss 容易丢伤害。然后我觉得要5星才有用,毕竟要升到5星大招才可以保命,让你贴脸输出。玛丽应该属于后期魔女,对现在开荒的玩家并不友好,然后现在多数玩家是升爆鸣和预言,又给玛丽打了一个折扣。
微氪:不推荐养(xp 除外)
中氪:不推荐养(xp 除外)如果已经歪到5星了可以考虑养,但是混沌主C有红蓝吉他所以我也不是很推荐养。
二、技能
五星必杀多6个小球可抵消弹幕,开了魔弹系吸血被动普攻才能吸血,必杀倍率优秀,需要减防角色辅助由于开服没有up池,开服培养较为困难。
以上就是关于爆裂魔女玛丽怎么样的相关内容介绍了,玛丽培养优先级还是比较低的,如果没有其他强力ssr可以练一个。
2022/1/12
作为二次元游戏:开服百日,角色就那点,剧情就那点,换装就那点,没有为爱氪金的动力
作为弹幕STG游戏:排名先看数值再看技术,星图一开环境崩溃从此平衡是路人,吓退大波养成党
正是:先有策划后有天,反向运营似神仙
多出的一个星给我心爱的西格莉德,无关人员请勿擅自收取
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从开服肝到现在的菜鸡导师路过,整体体验还是不错的特别是音乐真是手游中的一股清流。
扣一分主要是以下几点问题:
1、竖版STG还是弹幕系的,还是手游,做成透视视角是真的有些不合理,当遇上必须在版中甚至版顶才能躲的弹幕,透视视角会对玩家的版边判断存在严重误导,增加无谓的失误风险
2、作为手指拖动走位的STG,不要出些角度过于诡异的弹幕,至少速度别太快,因为要考虑玩家手指对视野的阻挡,比如6-7关底精英怪的红色横向弹幕,速度快弹道诡异,判定还出奇地大,就应该优化一下,不然太搞心态
3、R角色比SR和SSR难升星这是哪位天才的点子?本来R角色上限就低,应该在升星难度上适当压低一些来保证开荒期有一战之力,结果现在抽卡R只给5个碎片,SSR给60个,升同样星级的需求却是一样的,我近300抽出了7个SSR就升了两个4星,不计其数的R的除了安娜靠推进度的奖励升到了5星外一个4星都没有这是不是太离谱了?建议以后把SR和R的升星需求放低些,不然R角色真就从头废到尾了
4、养成的特殊材料得刷主线,主线不能扫荡可以理解,让玩家有点事做不至于上线点几下就下线,但是现在的养成肝度实在是过高了,困难图一盘一分半,一天两三管体力养成点东西就得在困难图打三四个小时,这种肝度怕是要劝退一大批,建议一方面适当调整养成难度,另一方面把那个什么托管双倍的道具改成手打也有效吧,反正现在托管功能不如没有
5、(单独提出)觉醒材料需求这么大刷图产出这么少是搞什么?本来角色养成就够麻烦了还要额外把大把的体力全花在刷觉醒上不然还不让突破45级上限就很荒唐,你不会真以为玩家一天有48小时吧?就算有48小时我玩点啥不好要到你游戏里一遍一遍刷那些还不是必出的觉醒材料??
总之这游戏整体不说优秀但也不差,但以上几点问题属于要尽早解决的,希望游戏越做越好
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