三国恋是一款非常Q萌的三国类型的手游,玩家们在三国恋这款游戏上将会展开一段全新的三国大冒险,游戏中有超多强力的武将等你来招募,各种好玩有趣的三国游戏内容期待你来完成,丰富的战斗剧情,不一样的恶搞元素,收集你的三国英雄人物展开卡牌战斗。喜欢玩三国题材游戏的小伙伴们不妨来下载三国恋一起体验一下吧!
《三国恋》是以汉末为情况的Q版三维姿势卡牌手游游戏,是目前市面上第一款TCG姿势卡牌。游戏创新即时锦囊对决体制。游戏玩家能够搜集有着各种各样特色锦囊智力技能武将,在游戏中应用丰富多彩的锦囊技和敌人开展博奕。怎样控制方法值,操纵防御,操纵斗志值暴发,在适当的机会应用适合武将的锦囊将巨大危害对局。是目前市面上罕见的具备丰富多彩对策抵抗原素的竞技手游。
力士:力士有着强壮的体格,就算是女性柔弱的外表下也能爆发出惊人的力量,他们有着极高的防御力和格挡能力,能为身后的伙伴遮风挡雨。
刺客:刺客攻击能力强大,身形敏捷,即使攻击被对方格挡,也能轻松躲过对方的反击,还有增加暴击伤害的特殊属性,可以通过短时间的爆发性伤害秒杀对手。
剑侠:剑乃百兵之王,以剑为武器的剑侠不论是在攻击还是在防守上都能有不错的表现,轻灵的剑法和飘逸的轻功让他们在闪避方面格外出色。
猛将:他们是战场上以一当千的将领,在血雨腥风的战场上他们掌握了各种无双的技巧,通过消耗怒气来换取短时间的爆发,帮助队伍在绝境中觅得生机。
术士:传说中只有最聪明的人才能成为术士,他们精通天文地理,能让天地之力为己所用,除了能直接攻击敌人外,术士还能利用各种负面状态消弱敌人,或者提高伙伴的战斗力。不过身体瘦弱的他们往往也容易成为敌人优先打击的目标。
初期—>橙卡前期。 此时的赵云攻击一般不超过4W。主要追求伤害。故而可以洗狂怒,致死,雷霆。此阶段主要追求赵云的机关枪效果,体验迅速清场。其他的例如福星等觉醒也勉强能用,毕竟洗觉醒很看脸,太过强求会影响武魂的积攒。比如,楼主脸黑,10W魂愣是没洗出来个庇佑。
橙卡中期,后期,神兵时期。 此时的赵云追去攻防结合。侧重点在攻击。此时赵云的马超过40级。加了不少暴击。此时,可以考虑雷霆、破挡、狂怒、致死。至于福星,可以放一边了,特别是橙四,橙五赵云。用福星效果比较差。
这里主要说一下破挡。同属性的情况下,赵云这个武将的伤害是非常高的。很多人追求赵云的双暴击,追求赵云的伤害破70W,伤害破100W,追求伤害总值的华丽。这些追求个人感觉有点虚,因为对于橙卡赵云,特别是橙五赵云而言,追求第一回合秒掉同战力的对位武将是很难的。个人觉得,赵云属于残局将。越到自己残血的时候越能触发战意,打出恐怖的伤害。越到对方残血的时候,越容易杀人触发机关枪,连击下去。在面对残血武将的时候,赵云到底打出来的是单体暴击40W伤害还是10W伤害,如果都能干掉对方,其真实效果是一样的,只不过暴击40W看着更加华丽一点罢了。
由上所述,赵云在后期不建议单纯的追求攻击值 ,因为其伤害很足。更应该追求的是其隐藏属性和弱点的强化。从这点而言, 破挡觉醒还是挺重要的 。不管是面对关羽、橙卡吕布、橙卡袁绍、主角等高格挡武将,还是面对张飞、刘备、马超,曹操,司马,周瑜等低格挡武将。破挡都是十分有用的。特别是将自己赵云的破挡提升到30%左右,配合40级马和橙卡套装。这样的橙卡赵云切人是很爽的。低格挡武将根本不会触发格挡,面对高格挡武将,攻击也几乎不被格挡。战斗后期,只要赵云的伤害不被格挡,那么其伤害值就不会低,一旦实现连杀,触发连战,配合自己的降怒攻击,很轻易的可以废掉对面武将。*的杀人连击*利器。
橙卡后期,神兵时代,大家主要比的就是谁的主力限时武将站的久,输出多,创造的效益大。 所以,我们要知道,蜀国主力限时武将赵云跟其他国家主力武将相比,其优势和劣势在哪里。优势:无敌两回合+恐怖的竖排伤害+不俗的物理免伤(35%)+不怕火毒。劣势:怕伤害被格挡,怕被控制(眩晕,封怒。因为致残,冰冻等状态是所有人都无法免疫的,故而不单独算作赵云的缺点)。
因为赵云的优势保证了其生存能力和伤害能力,这点并不需要我们太过担心。故而后期我们就应该考虑如何避免其劣势。现在的神兵洗练对于蜀国而言*是大福音。赵云特别怕控制。眩晕抗性,封怒抗性的出现更是让人看到了一丝希望。个人感觉,如果赵云的眩晕抗性,封怒抗性洗练达到50%(具体偏重哪个可以自行选择)。 再配合30%的破挡和九仪套装,这样的赵云可以说是相当恐怖。配合刘备,黄月英,诸葛亮的续航和控制,再加上自身不俗的生存能力,伤害能力。完全可以干掉他国主力限时武将而不倒。可以作为一条赵云的发展方向。 我所说的洗眩晕抗性主要是针对郭嘉、马超、张郃以及后期学会星魂附加技能的主角。封怒抗性是针对司马和司马技能的主角。【附:司马的技能和天赋描述中,封怒和禁怒在目前版本中其实是同一个词,个人怀疑巴别可能想玩儿文字游戏。封怒这个词更好的一个解释应该是怒气清除,至于巴别日后会不会玩儿这个文字游戏那就无从得知了】
目前,封技技能,除了庞统,马谡之外,好像没有几个人能封两回合,对赵云而言,一回合封技效果极低。并且这些武将也不是常规上阵武将,故而可以不考虑。麻痹【这词好奇怪!!!】控制对赵云用处很低。能够麻痹的武将一般是打后排,而赵云的发展方向是后排往前排,故而这个控制对赵云的威胁不大。再者,赵云攻击频率比较高,麻痹只能让武将无法普攻和增怒。对怒气攻击频率高的赵云而言效果也比较小。
另外, 赵云的控制抗性随着阵容的发展可能会逐渐变的没有必要携带,可以酌情拿掉。 封怒这个主要是针对司马和司马技能主角。个人感觉还是挺有用的。毕竟现在是混搭时代,司马是很常见将领,同理,随着主流阵容变化可以酌情换成其他的。
赵云的另一个发展方向是属性压制,这点可以参见布神的赵云。但这个并非适合所有人。毕竟很多神豪也没有四橙色神兵。况且大家的属性都是会发展的。故而搞属性压制只适合极少数人。
1、轻松有趣的Q版设计
2、游戏画面精美、音乐动听,战斗流畅
3、史诗般的三国剧情,让玩家重新回到英雄纵马、驰骋天下的三国时期。
游戏是挺好玩的玩了一段时间我过来提点小小的建议
1 希望能在战斗的过程中聊天打字
2 希望帮派有个帮派领地
3 希望有跑商功能
4 希望人物能防御 至于为啥有这点 一不小心跑老区转阵营的时候你才知道什么叫做心有余而力不足 大佬让你pk 结果人家几个平A就给你抬走了
相比有很多玩家可以说是一个战斗狂,不管什么游戏都是喜欢在不停的战斗中享受自己的游戏时光,从与怪物到与玩家之间,无处不在的战斗让这类玩家有着最佳的游戏体验,今天小编就给大家带来好玩的战斗题材游戏合集,让你们一次性玩个过瘾!
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