类型:策略塔防
语言:中文
时间:2023/2/3 13:37:16
大小: 1547MB
版本: 1.7.01
厂商:上海鹰角网络科技有限公司_https://ak.hypergryph.com/
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[明日方舟攻略]低练度系统队全关卡收录(更新中)
异客攻略
异客:电磁调节器
一、模组概述:被冠以“沙卒”之名的异客,曾被困在萨尔贡的无边黄沙之中无法脱身。他身上包括电磁调节器在内的各种神奇机械设备、兵器,此刻竟显得如此乏力。幸好,在彻底迷失前,他遇到了自己的救命恩人——凯尔希。
在装备上了这套模组之后,异客在部署落地时也会出现模组的标识特效。四个连结在一起的菱形标志,象征着他每次释放的闪电链,都会产生四次神奇的跳跃:
异客的模组任务分为两部分,分别是:战斗中非助战异客累计使用辉煌裂片30次;3星通关主题曲2-2;必须编入非助战异客并上场,其他成员仅可编入先锋和重装干员。整体没有太大难度,让先锋和重装拦住蓝门,全程靠异客的辉煌裂片输出清场即可。具体参考的站位如下:
二、输出能力变化:首先是基础属性的增加:65点攻击、5点攻击速度。不得不说,攻击速度这份属性对于链术师们的提升极大,不仅有关于输出的改变,更和他们的控制覆盖率高度相关。异客与惊蛰的模组类型属于“CHA-X”,全面优化了分支特性:跳跃的伤害从15%的衰减,降低到了10%。我们先来看一组异客装备模组前后的伤害变化,来直观地了解一下输出提升(不考虑天赋,按精二满级满潜计算):
异客从模板中获得的输出提升,甚至要更高于先前补丁的加强程度。尤其是他的核心二技能“聚焦指令”,由于在技能期间可以弹射至5人,因此也更能从衰减降低的机制中受益。对于异客的所有技能而言,模组带来的提升都要远高于专三。
他的一技能“电能之触”和二技能“聚焦指令”,模组带来的收益大致相当于:满潜专三和无潜7级的差别(27.9%);对于他的三技能“辉煌裂片”而言,约等于满潜专二至专三之间,幅度略低一些(12.0%)。但无论是哪份提升,都已经高得惊人了。
这里根据这份输出变化,为大家重新拟定一下异客后期的提升顺序了:精二60级>模组“电磁调节器”>二技能专三>精二90级>三技能专三,供参考。在精二60级之后,异客模组的优先级要高于一切。
三、停顿控制变化:我们再来看一下异客的控制能力,依旧是分支特性的优化:攻击与跳跃带来的停顿控制,从0.5秒提升到了0.8秒,提升了足足0.3秒。这份幅度,就跟先前补丁中从0.2秒提升到了0.5秒一样,同样是产生了质变。
如今这位获得了模组加强的异客,可以说拥有着全干员中最强的停顿减速能力之一。全周期超过50%、技能期超越70%的恐怖停顿控制力,让他的实战表现完全不输给铃兰和麦哲伦。目前这几人可以说是各有所长:麦哲伦的无人机胜在自由和多位置控制,铃兰的优势在于提供脆弱辅助,塞雷娅胜在法术增伤。而异客,是兼顾了法系群伤输出和阵地战群控的首选。
肉鸽还有老问题。
举例,正义那一关会有费用增长减缓,你没有先锋基本过不了,但是不时有除了正义没得选的情况发生。我就经常一路走到底见不到某一种干员,开局盾弓法,打到三层boss连个奶和先锋都没有,全靠斑点漫长的cd奶苦苦支撑。
招募机制还得打磨,而且必须打磨!体验太差了,因为缺少某个干员根本就不是小概率,对于需要频繁游玩,时长能到半小时的模式,这已经是很大的概率了,你最起码别让我玩了20分钟因为根本见不到先锋,见不到奶妈去世吧?
我寻思了个处理办法:
加入调整机制,每次战斗获得的的招募券必然有一份是你除开局尚未遇见过的,直到全部出现一次,是遇见,不是使用。
难度没有降低太多,但是游玩的决策点和稳定性都增加了。
理想的模式不应该让玩家觉得机制针对他,理想状态应该是:我明明有机会招募需要的干员,但是我为了其他的需求放弃了他,现在报应来了,是我的问题。
尽量让每种招募券前期都出现一次,因为希望压力和招募机会有限,玩家想要拥有某种干员,就有概率要放弃进阶高级干员或者在其他干员质量上打折扣,但是选择权交给了玩家,而不是像现在这种模式下,玩家只是按着随机给的招募券被动接受,完全随机看脸,没有太大的决策空间来改变局面。
最后,肉鸽是一个长期玩法,每一个玩家可能都要玩几百上千次。所以别看卡关出现概率单拿出来看不大,但是游玩次数多起来,玩家就要时不时被恶心一下,相当影响玩法体验。现在卡关的概率放在这么大的游玩次数上其实已经相当不小了。
这个问题明明上次肉鸽就已经很大了,这次一点没改,先四星。
另,不知道是设定还是bug,你带下一关敌人全体减速50的剧目,如果碰上刁民,刁民是一起减速的,正义关基本就无解了,因为刁民根本跑不动,直接死在人堆里。
明日方舟游戏是一款画面十分高清的二次元策略战斗手游,游戏中玩家可以化身指挥官,体验十分精彩的对战,优质的画面,唯美的角色形象,展现玩家决策力的时候到了,喜欢的玩家快来下载明日方舟游戏吧!
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