幸存者村庄内置修改器是一款末日生存类游戏,游戏中破解了所有的武器资源可以任意的尽情使用,幸存者村庄内置修改器游戏内玩家将要打造大量的堡垒和丧尸进行对抗,玩家需要随时注意丧尸后面的强大BOSS,它们的杀伤力非常高,你可以使用强大的武器将它们消灭掉,喜欢的朋友快来下载吧!
该版本由网络大神完成破解,游戏内自带的修改器可以将玩家随意使用金币钻石,小编亲测有效!对这款游戏感兴趣的小伙伴们欢迎免费下载游玩。
1、刚开始不要生孩子,等刷了17人再说,孩子长大之后都比较菜
2、建议有5人及以上的攻击专精人才
3、控制人口,20人开始出绿色僵尸(比较容易击杀),25人开始出蓝色僵尸(难击杀),新手人口最好控制在24
3、没打完小型尸巢前都可以不要枪,就弓箭就能过
4、出了采矿之后可以把土地摧毁(省电),医疗中心不建议建(没啥用),营火,仓库也没必要建,开始全靠汉堡
5、拉仇恨机制,可以利用修复灯塔拉仇恨,只要有一个建筑可以修复,全体一键修复,很nb的技巧
6、打几波僵尸可以要记得吃饭,不然打着打着全跑了
7、关于刷人口:建议先刷人口到24,可以建健身房和装备中心,子弹生产。把17人口之后的建筑(有用的),然后可以刷人口品质。
8、刷人口品质:然后把菜鸟人物送死丢弃,17人口以下自动刷新,可以刷17紫
9、千万别打低级尸巢。中级尸巢一下一下打就行,不然一大堆围上来了。
10、右下那两个矿可以直接用。
11、钻石不要乱花,全用来买汉堡,电和水
阿尔卑德
我只玩了一小会就已经知道这个游戏的平衡做的稀烂了!
建筑问题:
资源类建筑的建筑费用会随着数量逐渐提高我可以理解,就相当于升级了,但问题是你的建筑是不能转移的,而前期地板数少,根本规划不来,然后又要被迫扩张,然后在花钱……这成恶性循环了明白吗?!还有防御类的建筑为什么会增加建造费用?这TM不应该属于消耗品建筑吗?你家消耗品会随着数量增加成本是吧?做游戏的时候动过脑子吗?
系统问题:
资源需要手动收取,所有的事件是没有屏幕外提示的,功能性窗口开启后不能暂停时间等等这些都不是大问题,但同时存在就是一个颠覆性的问题了——这个游戏到底是侧重哪方面?即时战略还是模拟经营?自己没考虑清楚就做游戏是要闹哪样?
战斗问题:
第一,小人不能自我恢复生命值你觉得合理吗?
第二,地图的远程僵尸的射程比任务奖励的武器射程还远,人类的优势在哪?
第三,尸潮来的频率太快了,我打完一波资源都没回复呢就又开一波,这是要闹哪样?
第四,即时战略也好,模拟运营也罢,什么时候这两类游戏里弹药也成消耗品了?你以为你是在做fps吗?
总结:
这游戏给我的感觉就是把关于末日生存类的那几样游戏的元素生搬硬套出来的一样,导致了什么都想学什么都学不会的现状。
希望作者做游戏的时候不要想当然的随性而为,而是要站在玩家的角度考虑一下。
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