守卫主公是一款可以让玩家畅享最经典的角色扮演类手游,并且守卫主公更是以三国为背景,游戏完美的集合了很多十分流行的玩法,并且各种职业更是任你自由挑选;群P竞技场、攀登名将塔、逐鹿宝藏、一统天下,召集三国英豪为你而战,激情国战PK,带你梦回那遥远的三国青年时期。感兴趣的朋友也来下载守卫主公体验一下吧!
《守卫主公》以三国为时代背景,打造Q版萌新的青少年英雄武将,让玩家化身青年主公,通过塔防、策略、养成的丰富玩法模式,勇闯征战副本、群P竞技场、攀登名将塔、逐鹿宝藏、一统天下,还有超级大BOSS等你挑战,不要犹豫了,主公,我们出战吧!
什么是福利?量多,质好,还便宜!
开服七天狂欢,7星红将张飞免费送!
活动中心丰富活动,各种福利送不停!
首冲送黄月英,5星套装,赢在起跑线!
冲级大赛,谁与争锋!神将吕布!
大家好,我是《守卫主公》这款游戏的制作人 小何,主要想和大家说说为什么做这一款三国题材的塔防游戏。
对于我们玩过的那些三国题材的单机游戏,大家肯定还有印象,不少游戏来自于日本游戏公司,例如三国志系列、真三国无双系列等;而国产的三国题材游戏也有,如三国赵云传系列、三国群英传系列等,这类游戏多数是策略玩法,卡牌+大世界地图。回忆之余,也给我们带来了一些反思。在手游时代,尽管三国题材被广泛使用,但多数还是在玩法上复制端游的玩法,策略向为主,较为重度,游戏独占性强(玩这款游戏很难再有时间玩其他的), 我一直在想,我们是否可以做一些不一样的东西,让玩家轻松愉快的感受三国文化呢?
经过头脑风暴,团队定下来以塔防为主玩法来制作游戏。因为塔防游戏拥有悠久的历史,最早的塔防游戏可以追溯到十年前《WAR3》上的RPG地图。历经十年的发展,虽然塔防游戏的玩法经历了数次发展与变更,但简单、易上手的特点依旧吸引着大量的玩家,可见塔防模式依旧经典。
传统塔防的模式比较简单,玩家通过建造防御塔,操作防御塔(包括升级,贩卖,但是不能移动)来成功抵御住怪物的入侵,典型的如《植物大战僵尸》。但是这种玩法较为简单,后期玩法略单一,因此引入了竞技场和国战,适合三国用户的玩法,不能免俗吧。
要说问题,由于游戏较为轻度,游戏内语音和画风偏Q版,请喜欢国风版三国的玩家口下留情,口碑是TAP运营的生命线,遇到任何问题都可以联系客服处理,感谢各位玩家的支持!!
——策略塔防,烧脑玩法——
烧脑塔防,策略布阵,四大职业互相克制,塔防策略的顶级体验!
——数风流人物,还看三国——
数百武将,风流三国英雄,曹操、赵云、诸葛亮巅峰对决!
——战力狂飙,实力登顶——
名将、神装、觉醒、宝石,战力无限上升,亿万战力不是梦想!
——最强国战,最牛国王——
加入阵营,保卫国家,开拓疆土,为国家为荣誉奋战!
——PVP玩的是激情,PVE玩的是智商——
PVP玩爆竞技场,跨服巅峰强势秒杀!PVE征战副本,升级装备手到擒来!
【武将精心培养,有缘共创大业】
武将进阶、修炼终成大器,同时麾下士兵也可提升进阶,护主保国!多余武将无法上阵,只要有缘分即可加为旗下副将,同为主公陷阵杀敌。
【国战摧城拔寨,一统乱世江山】
特色国战系统一触即发,第一时间体验三国乱战,提升自己的同时不要忘记,自己的国家时刻都需要你的拯救,这才是真正的三国游戏!
【经典战斗模式,副本还原历史】
主线副本以地图形式展现,每个章节都有着各自的时代背景,高度重现三国历史事件!战斗还原三国群英传经典模式,众将驰骋沙场令你酣畅淋漓!
【行军先需布阵,装备同套则强】
行军布阵讲究兵种相克排兵之法,布阵系统丰富了战斗体系,完善了战斗细节,可使每场战斗都与众不同!身入乱世怎可没有行军的装备,绿蓝紫橙红五个品级的装备任你选,并且更有强化套装属性,大家在收集装备的同时也不要忘记装备的培养!
新区重要的两点
1.冲级·仔细看活动的都应该知道开区的第三天冲级结束,奖励相当的丰厚啊,必须要做的是前三天的包子和探险药水都买满,别在乎后面的包子贵了多少那几千元宝,或者说你第一天就V10以上了,下面没高点V的可以考虑买少点。买的包子和探险药水都攒着别用先,先把图(副本)给推到推不动了再开始用,最好是前两天靠着群文件有推图技巧。(每个区只有一次冲级奖励,所以一定要把握好)
2.竞技场·开区第五天谁与争锋结算,奖励也是非常的丰厚,(竞技排行奖励新区第一次的奖励是最丰厚的)前面没太多的资源就只能先培养一个武将去打竞技场,把主武将的情缘配好,装备就弄一套装备精炼给主武将用就好,其他的进化过的厉害的武将全部扔援军,(只有进化过的武将在援军才能有加成,进化越高加成越多)这样培养单武将的推名将塔更好,打竞技场更厉害!
星眸
玩了一段时间的守卫主公了,来发表一下我这一段时间对这个游戏的体验感悟吧。
就像很多玩这个游戏的玩家一样,可能选择玩这个游戏的初衷都是对塔防游戏的怀念吧,仔细想想的确塔防游戏的辉煌已经过去几年之久了(说多了都是泪啊),风靡一时的保卫萝卜也都热度不在了呀,我玩过的塔防游戏也是有那么几款的,当时对塔防也是深爱不已的(不提伤心事了)。守卫主的策划在这个塔防游戏热度不在的时候,创作出来守卫主公也是真的对塔防很执着了(一定也是一个塔防玩家),这份勇气值得鼓励。
当然,守卫主公还是可以说不负策划的用心,不负玩家的期待的。
优点1:守卫主公可以说是麻雀虽小,五脏俱全了,不大的内存,但是众多的玩法,关卡流、竞技流、国战流,这些通通都在这个游戏中可以找到,玩法蛮丰富了。
优点2:守卫主公的合成系统,很完美的解决了塔防养成游戏的那种资源利用问题,很多玩家前期练的英雄,花费的资源因为后期跟不上节奏了,不得不放弃以前的心血,守卫采用召唤合成一样的方法,完美的解决了这个问题,真正做到了资源完美的利用,让玩家的资源花费没有一点心里负担。
但是守卫主公还有需要改进的地方。
改进点1:守卫主公虽然可以玩竞技流,但是这个竞技希望以后可以加上那种操作元素,而不是简简单单的战力的比拼,这样子会不那么乏味。
改进点2:守卫主公每一局的怪物波数,没有那种塔防游戏的进攻感觉,波数太少了,感觉不是特别好,失去了塔防的松紧有度的氛围。
总体来说,在如今这种手游大环境趋势下,守卫主公也是塔防游戏的一个尝试吧,在这里只能贡献自己的一份力量和支持了,加油吧。
你可知我心
战斗时提供了技能与玩家互动,并不是把武将上了就完事的塔防,要玩家来手动点击为战场下一场暴风雪,或是让武将更加快速的为主公而战。
历练而采用了武将回合制对战来区分主线玩法,名将塔获取装备而且竞技场可以让武将快速飞升。在战斗力养成上也是一个卡牌游戏。l
总体说守卫主公玩法上有新颖的地方,也有保留老实养成,能突破模式开创挺好的。能做成自己独特的一面,并继续把这一面展现或许会很不错。
最开始也觉得这多半又是一款打着三国的换皮游戏而已。本着试试游戏先,然后唾骂一番的态度下载了游戏。然而,一段时间后,想法发生了转变。
相比其他策略三国游戏照顾新玩家,值得一体的是画面与语音有进步空间
1、多种经典玩法融合,英雄RPG养成;
2、塔防策略闯关,车轮战PVP,斗智斗勇;
3、激情大国战,一人攻城,万人敬仰;
4、铜雀台戏说红颜,三国美女鼎力助战。
1、多种经典玩法融合,英雄RPG养成!
2、塔防策略闯关,车轮战PVP,斗智斗勇!
3、激情大国战,一人攻城,万人敬仰!
4、铜雀台戏说红颜,三国美女鼎力助战!
守卫主公是一款超好玩的策略三国手游,游戏采用Q版人物画风设计,横版界面多人同屏在线技能触发流畅不卡顿,丰富的任务系统快速带你升级,实时语音聊天pk无障碍,感兴趣的朋友也来下载体验一下吧!
Version 1.0.4 (4) 2019-9-30
1、国庆七天活动开启;
2、增加了若干三国英雄;
3、武将养成,神将觉醒进化;
Version 1.01 (2) 2017-11-24
1、11月30日开启正式公测;
2、三国策略塔防,国战正式打响;
3、武将养成,神将觉醒进化;
4、精彩开服活动,活动中心缤纷好礼;
5、提高游戏体验,优化部分游戏问题。
6、版本号至1.0.1。
策略塔防
2024/11/22 10:59:43
角色扮演
2024/11/22 13:21:41
经营养成
2024/11/22 13:12:59
解谜逃脱
2024/11/22 11:29:09
动作冒险
2024/11/22 11:25:10
飞行射击
2024/11/22 11:18:08
动作冒险
2024/11/22 11:12:40
角色扮演
2024/11/22 11:12:39
策略塔防
2024/11/22 10:59:43
角色扮演
2024/11/22 10:53:54
游戏辅助
2024/1/16 19:25:49