类型:策略塔防
语言:中文
时间:2023/10/22 10:15:36
大小: 156MB
版本: v1.3.46pojie
厂商:EASY Inc.
世界征服者4是一款战略竞技战争游戏。在游戏中,你需要操作自己的手臂去抢占别人的领地。同时,你需要合理安排你的部队,用你的智慧把敌人玩弄于股掌之间。你要看到整体战略,做出自己的战略布局。不要因小失大,获得更多的资源,收获更多的荣耀。快来下载吧!
铁托
整个世4最便宜的将领没有之一,这也是为什么他会出现在比较多见的将领里面了,因为实在是便宜....但是我个人其实不推荐铁托,因为如果不是大佬很难用铁托打到后期,中期就会严重乏力,同时他也是整个世4加成血量最少的将领,只有百分之120。铁托是一个步兵将领,步兵,就意味着兵种血量和兵种防御都不会太高,即使有了血量加成也不会有多硬。
克里勒
这个将领争议比较大。首先这个家伙和铁托一样,上线五个步兵槽,但是提醒大家,你要是想把空槽升满,和买一个一两千的将领没什么区别。特点依旧是便宜,375章比最便宜的铁托也就贵了50章,和铁托相比他的坦克和火炮更为强力,但是劣势也很明显,腿短。但这这个缺点并不致命,因为有了科技的存在让普通步兵的速度也能提升,所以过渡将领的速度并不是特别重要的。
2023/10/22
新增国家:新增了几个国家,包括中国、日本和俄罗斯。
新地图:新增了几个世界地图,包括非洲、大洋洲和南极洲。
新战役:新增了几个历史战役,包括二战、冷战和现代战争。
策略系统改进:改进了策略系统,增加了新的策略和技能。
游戏平衡性调整:调整了游戏平衡性,使得游戏更加公平和挑战性。
BUG修复:修复了已知的一些游戏崩溃和BUG,提高了游戏稳定性。
梅塞
比较实用的一个将领,也是一星区里少有的可以用到最后的手打将领。价格并不算太贵,550章甚至没有小巴贵,但是他有4星坦克精通,这就是他的吃饭技能了,但是大家也要注意,他是这个将军团里加成血量最少的将军之一,(另外3位铁托,克里勒,纳赛尔)虽然坦克血量比步兵高出一些,但是要知道坦克的地位就意味着攻击要坦克先打,扛要坦克扛,甚至空袭都要坦克吃,这就代表了梅塞的血量堪忧,是一名严重需要走位的将领。
巴格拉米扬
要想从萌新变成老油条最重要的一点是什么?不是将领,萌新就算氪了三神也会有被卡住的一天。同样的将领老油条们可以让他们输出更高的伤害,坑更多的伤害,而不是让他们像线列步兵一样去排队枪毙。那么,巴格拉米扬就是这么一位可以磨练技术的将领了。
红色代表大部队,蓝色单指古帅,黑色是海军邓尼茨。
离子炮优先打挡路的野外2.3编泰坦。
邓上巡洋舰谣言晕城里的将,小兵配合狼群慢慢磨血(要磨20个回)。
大部队按红色箭头登陆直接往上打2级工业城,城里出轻坦帮将领扛伤害。
右上角城中将领出去后大部队攻城,之后分兵古帅跟个轻坦按蓝色路线攻城清理小兵,别管对面坦将,大部队占德黑兰并晕住2个将,留一个谣言将永晕,大部队和古帅汇合布拉格并打死那个坦将。(优先打进城的将)
最后按红线攻城渡河打盛天一夫,导弹+空降解决剩下的。
第二关 经济命脉(困难)
这关打的比较早有点忘了
红色代表大部队,蓝色单指古帅,黄色单指隆美尔,黑色指邓的海军。
这关个人觉得比较简单,离子炮看着放吧
邓上超列带小弟到黑圈位置等科尔森夹攻打谣言,航母打陆地上的榴弹炮。
古上重坦,科上超炮往下走准备下海,伦敦出三编重坦上隆美尔,第二回合下海,隆出来配合海军晕住科尔森。
打下巴黎后收割一下小兵和下面的小城,后面有点忘了
古科带个轻坦照红线打,隆美尔配合邓打盛天一夫,隆记得躲到左上脚,控制输出和柏林一起拿下。
第三关 欧洲攻防战(困难)
这关更简单
离子炮优先挡路的多编泰坦。
古科按红色线直接渡河打城,盖曼用2个轻坦+古科包围谣言晕住打。尤丁釆夫那堆部队不用管,占了城就不动了。
隆邓阿三谣言将上重坦和火箭炮,城里再造个2编火箭炮上阿诺德。三个谣言将,按照蓝色路线慢慢走,晕着再打,造轻坦扛伤害,最终目的地是威廉姆斯。
剩下的的2个红圈城友军会帮我们打残,导弹+空降即可
兵种大家要达成两点共识:世征4这个游戏陆战为主,海战为辅。坦克是陆战之♂王。
首先,步兵是最废的兵种没有之一,如果有工业就尽量不要出步兵。步兵的唯一优势是受地形限制小。步兵的作用是占领被火炮轰击后的城市,不是和对面的部队刚正面(特种兵除外)。
有同志可能列举步兵的优点:机动步兵对装甲单位有伤害加成,装甲步兵对堡垒有伤害加成,有工兵技能的步兵可以踩雷。
实际上除了轻坦,装甲单位对步兵伤害加成更高。堡垒血厚防高,步兵打堡垒杀敌一千自损八百。把步兵放在前面拆堡垒非常不划算,因为对面的重坦克会迅速消灭步兵。有雷区绕过去就行了,没必要踩。
BUT!根据评论区@西红柿的提醒,前线模式需要装甲步兵拆堡垒。步兵科技还是有用的。
轻步兵:最廉价的单位,用处是临时守城市,占领敌人空城,夹击包围敌方。
突击步兵:廉价的单位,用处是临时守城市,占领敌人空城,夹击包围敌方,和踏雷。
机动步兵:廉价的单位,跑得快。用处还是临时守城市,占领敌人空城,夹击包围敌方。不要以为有手雷就可以和装甲车刚,人家还有机枪呢。
装甲步兵:跑得快,能踏雷,但仍然废物。我有这个钱出装甲车不香?咳咳,其实装甲步兵在演习和入侵里是比其他步兵强的。但是正常战役和征服里没啥用。(评论区指出:前线非常需要装甲步兵拆堡垒,所以他也挺有用的)
步兵装上将还凑合。金将装到装甲步兵上拆堡垒一次可以打一百多。金将装到机动步兵上能和坦克不相上下(但也不占优势)。步兵装上将才能勉勉强强打无将坦克,孰强孰弱显而易见。
关于特种兵:有些国家特色部队,其中就包括特种兵。
技能介绍游戏中有写,我不赘述,下面只写个人的理解和分析。
中国特种兵:民兵是鸡肋技能,特种兵在一个城市呆着回血,合适吗?手雷这个技能也弱,不如反坦克。手雷满级才对装甲部队增伤50%,反坦克对装甲部队增伤65%。总体来讲很弱的部队。
意大利,希腊,罗马尼亚特种兵:手雷不解释,就是一般的反坦克技能。但是山地战对敌军增伤75%就有点恐怖了。多山地形能让特种兵发挥很大威力。某种意义上说,特种兵并不害怕装甲部队。
澳大利亚,匈牙利,波兰特种兵:迫击炮跟装甲步兵一样,攻城时有用。丛林战同理,多丛林地形能让他们发挥很大战斗力。(山下奉文+爆破+丛林战+迫击炮+步兵指挥官+奇袭buff叠满之后一发爆城)
芬兰,南斯拉夫特种兵:步兵之王已经写在了脸上。机枪技能对步兵才增伤55%,狙击技能直接对步兵增伤75%。还有反坦克技能。也就是说他们既不怕步兵也不怕坦克。但这两种特种兵因为面板低,还是不如坦克。
埃及,伊朗,伊拉克特种兵:沙漠战和反坦克。buff叠满之后刚重坦克不是问题。
日本特种兵:迫击炮没什么好说的。武士就有点意思了。可以一直保持自己的伤害不下降(世界征服者4中部队血量过低伤害会下降)。进攻和防守都很好用。
游戏辅助
2024/1/16 19:25:49
游戏辅助
2024/3/28 17:39:00
游戏辅助
2024/1/12 19:40:13
游戏辅助
2024/4/1 11:24:09
游戏辅助
2024/1/12 19:32:27
游戏辅助
2024/1/12 19:27:39
游戏辅助
2024/1/12 19:23:58
游戏辅助
2024/1/11 19:49:07
游戏辅助
2024/1/11 19:42:47
游戏辅助
2024/1/11 19:38:49