世界征服者4荣光破解版是一款全新的战争策略游戏。游戏延续了这一系列经典的策略战棋游戏,而第四张画面更加精致细腻,地图、兵种、技能、游戏模式等。也更加丰富多样。玩家可以选择200多个著名的玩家和军事单位进行战斗。同时,征服模式、军团模式、统治模式、脚本模式也让游戏更加丰富有趣。快来下载体验给喜欢的朋友吧!
《世界征服者4》是一款以二战时期的战争历史为题材的策略型游戏,您可以实时指挥多个兵种,配合数十种战术技能实现多种自由组合战法,多变的战术让您尽显统帅才华、一款二战的战争类手游,在游戏中拥有多种特有的特色,而且场面是十分的豪华,在游戏中不仅仅添加了许多生活中的特色在其中,而且场面是相当的壮观。
1、这款游戏的内容设置是非常精彩的,给大家展现一个宏观视角的战争画面,令人感到震撼。
2、丰富的游戏内容,不同的战争模式,在玩法技巧上会有一定的变化,需要大家及时调整自己的战术策略。
3、无论是军事战役、界面设置、玩法操作、剧情情节哪个方面来说都是高端还原真实战场的。
4、喜欢军事策略的小伙伴完全可以来下载尝试,不用担心不会玩,会有新手指导帮助大家快速上手。
我们都知道这个游戏有好几个模式,剧本模式,征服模式,军团模式,统治模式,很多小伙伴在玩这些模式的时候表示十分的懵逼,不知道应该怎么玩
剧本模式,我们可以在剧本模式中体验到真实的世界大战的场景,其中包括了100多场真实的战役,作为新手的小伙伴,我们可以通过剧本模式快速了解这个游戏的玩法。从而为我们以后在玩其他游戏的时候体验更好的游戏体验。经过了我们在剧本模式的经验积累,我们可以在军团模式组建自己的军团,通过军团的组建,我们可以于游戏中体验很好的游戏体验,与其他的玩家进行比赛,相信有了剧本模式的功能介绍,我们在玩军团模式的时候,可以通过自己的意识进行游玩。
日本:
玩家:在1939中可以开两条线:亚洲线和美国线;欧洲线德国会推掉苏联所以无需担心。但是缺点是亚洲盟友只有泰国,容易被亚洲同盟暴打。不适合1939欧洲科技开局。
友军AI:初期攻势差不多可以打没半个民国,但是会被美国抄家,建议打钱维持亚洲战况。
敌军AI:对亚洲战场的攻击欲望不太高,主要注意力在进攻美国和加拿大的太平洋舰队上;如果国家手短够不到日本,建议给美国打钱直接远程做掉日本。
德意志:
玩家:在1939中的可以开两条线:欧洲线,苏联线;欧洲线难度不大,有西班牙,意大利配合进攻法国。把邓妮子的舰队拉回来抢英港然后爆巡洋舰炸城防,如果莫斯科被推掉那么苏联基本就瘫痪了。一定要给日本打钱,不然亚洲会难推的吃屎。不适合39欧洲科技开局。
友军AI:德国AI虽然不大,但是将多,将多,直接平推!不要跟德国抢法国,不然德国资金跟不上,不能平推。
敌军AI:德国AI虽然不大,但是将多,将多,直接平推!如果玩家不拦着德意志推土机那么就会高堡奇人,想拦住德意志推土机就给我们伟大苏维埃打钱8.三回合之内德国骨灰给他撒了!
苏维埃:
玩家:在1939中可以开两条线:德国和亚洲线;苏联的经济底子完全可以够你一回合爆兵,波兰死不死都一样,极其不适合39欧洲科技开局因为你的单位腿短跑得慢。
友军AI:打钱就是苏维埃推土机,不打钱就是苏维埃纸老虎。
敌军AI:灭掉莫斯科就萎了。
英帝国:
玩家:在1939中可以开两条线:亚洲线和欧洲线;在澳洲的经济实力雄厚,必须让澳洲和亚洲当地士兵直接歼灭泰国这个威胁。欧洲方面,德国的飞机狂轰滥炸,你的蒙哥马利登录的时候会被德国打到中出,而且你的蒙哥还特别fw。没将没科技就别想用大英统治世界。
友军AI:只要活着就是被推的料,建议打钱保大英英。
敌军AI:只要活着就是被推的料,不是威胁,千万别让加拿大或美国拿到英国港口。
美利坚:
玩家:在1939可以开两条线:亚洲线与欧洲线,庞大的美国土地作为你的经济底子。美国初始的将不多,建议自己上将,可以通过中途岛和珍珠港爆海军削弱日本海军实力。而欧洲方面以登录西班牙,推到巴黎爆将为主,如果你事懒狗可以选择给苏联打钱。
友军AI:会登录西班牙协助你,被日本海军压制
敌军AI:三回合之内给日本撒了没问题,登录西班牙和收复亚洲暴打日本一波操作猛如虎,建议早点闪电战,别等着美国登录拖时间。
1、在我看来世界征服者4不需要憋古了。一是坦克被大削,古帅虽然本身强而有力但不能改变兵种的弱势;
2、二是有了将领的潜力培养系统,接下来我们会讨论这一方面。潜力培养系统应该是世界征服者4的一个突破吧,改变了以往将领技能、特长不可变的局面。
3、现在除了看白板数据以外,还要注意看将领潜力哦!看起来似乎非常美好的数据,但事实是世界征服者4延续了e社的一贯传统—步将无人权。
4、虽然坦克受到史诗级debuff,但步兵依然相对弱势,仍然还是主要起到填线的作用……所以一个以步兵为主的将领,注定不能呼风唤雨……
2023/10/23
兵种大家要达成两点共识:世征4这个游戏陆战为主,海战为辅。坦克是陆战之♂王。
首先,步兵是最废的兵种没有之一,如果有工业就尽量不要出步兵。步兵的唯一优势是受地形限制小。步兵的作用是占领被火炮轰击后的城市,不是和对面的部队刚正面(特种兵除外)。
有同志可能列举步兵的优点:机动步兵对装甲单位有伤害加成,装甲步兵对堡垒有伤害加成,有工兵技能的步兵可以踩雷。
实际上除了轻坦,装甲单位对步兵伤害加成更高。堡垒血厚防高,步兵打堡垒杀敌一千自损八百。把步兵放在前面拆堡垒非常不划算,因为对面的重坦克会迅速消灭步兵。有雷区绕过去就行了,没必要踩。
BUT!根据评论区@西红柿的提醒,前线模式需要装甲步兵拆堡垒。步兵科技还是有用的。
轻步兵:最廉价的单位,用处是临时守城市,占领敌人空城,夹击包围敌方。
突击步兵:廉价的单位,用处是临时守城市,占领敌人空城,夹击包围敌方,和踏雷。
机动步兵:廉价的单位,跑得快。用处还是临时守城市,占领敌人空城,夹击包围敌方。不要以为有手雷就可以和装甲车刚,人家还有机枪呢。
装甲步兵:跑得快,能踏雷,但仍然废物。我有这个钱出装甲车不香?咳咳,其实装甲步兵在演习和入侵里是比其他步兵强的。但是正常战役和征服里没啥用。(评论区指出:前线非常需要装甲步兵拆堡垒,所以他也挺有用的)
步兵装上将还凑合。金将装到装甲步兵上拆堡垒一次可以打一百多。金将装到机动步兵上能和坦克不相上下(但也不占优势)。步兵装上将才能勉勉强强打无将坦克,孰强孰弱显而易见。
关于特种兵:有些国家特色部队,其中就包括特种兵。
技能介绍游戏中有写,我不赘述,下面只写个人的理解和分析。
中国特种兵:民兵是鸡肋技能,特种兵在一个城市呆着回血,合适吗?手雷这个技能也弱,不如反坦克。手雷满级才对装甲部队增伤50%,反坦克对装甲部队增伤65%。总体来讲很弱的部队。
意大利,希腊,罗马尼亚特种兵:手雷不解释,就是一般的反坦克技能。但是山地战对敌军增伤75%就有点恐怖了。多山地形能让特种兵发挥很大威力。某种意义上说,特种兵并不害怕装甲部队。
澳大利亚,匈牙利,波兰特种兵:迫击炮跟装甲步兵一样,攻城时有用。丛林战同理,多丛林地形能让他们发挥很大战斗力。(山下奉文+爆破+丛林战+迫击炮+步兵指挥官+奇袭buff叠满之后一发爆城)
芬兰,南斯拉夫特种兵:步兵之王已经写在了脸上。机枪技能对步兵才增伤55%,狙击技能直接对步兵增伤75%。还有反坦克技能。也就是说他们既不怕步兵也不怕坦克。但这两种特种兵因为面板低,还是不如坦克。
埃及,伊朗,伊拉克特种兵:沙漠战和反坦克。buff叠满之后刚重坦克不是问题。
日本特种兵:迫击炮没什么好说的。武士就有点意思了。可以一直保持自己的伤害不下降(世界征服者4中部队血量过低伤害会下降)。进攻和防守都很好用。
游戏辅助
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