超级精灵手表游戏里有很多小精灵可以收集。他们有不同的系列,可以通过进化改变他们的外貌和战斗形态,大大提高他们的战斗能力,然后让他们战斗。其中,超能力系统是最强大的形式,而且非常罕见。玩家可以自由培养自己强大的精灵。
可以通过进化的方式来改变自己的外形和战斗的形态,大大的提升他的作战能力;
总之在这里你将可以收集千万种不同类型的神奇宝贝,他们分别有着不同的系列;
其中超能力系是最为强大的一种形态,而且非常的稀有。
很难以捕捉,但是玩家可以通过材料来合成超级精灵球;
有的球的捕捉机率还会不一样,分别会有20%,50%和60%和80%;
每一个不同概率的球的价格都是不一样的,在市场上的价格更是千奇百怪。
【生态多样的精灵大世界】 我们第一个版本一共设计了100只精灵,并且每只精灵有三种进化形态,全部获取途径都是通过玩家的努力去获得,用自己的努力培养一只精灵会有感情的;
【回归初心的商业化模式】 我们取消了高额付费档位,并且限制玩家的日消费;最重要的是抽卡系统我们取消了;
【简单有趣的微社交互动】 我们做了很多一些玩家与玩家之间的微互动,但是杜绝盲目攀比,让身边的人变猪吧,变羊吧,等等有趣的玩法等你来挖掘!
【讲究策略的真精灵战斗】 我们战斗进行了多次改版,最后还是回归至1V1的纯正战斗,没有最弱的精灵,只有最弱的训练师,我们不会去出售任何数值,精灵到底有多强,全凭玩家说了算!
1:关于宠物技能描述方面
(1)技能没有物攻与魔攻的描述,会导致魔攻宠物带个物攻技能。
(2)技能命中率很迷,4次催眠才中1次,建议每个技能描述上把技能命中率写上。
2:关于宠物捕捉
这个问题需要大优化,耗时间,概率低,而且看广告回来宠物被打死了,我当时懵懵的。
3:关于图鉴
游戏里可以看不了宠物的种族值和能学会的技能,但官方网站要有每个宠物能学会的技能和种族值。这样玩家才能知道要培养哪些宠物。
这三点是目前需要抓紧改进的地方,这三点完善才能让玩家玩的不会一头雾水。
4:一些妄想
改横屏:这点或许没多大希望,因为竖屏游戏改横屏那么要推翻很多东西,前期的消耗很多都白费。如果后期赚到钱了,还是希望能网横屏发展,横屏寿命绝对比竖屏长。
相比有很多玩家可以说是一个战斗狂,不管什么游戏都是喜欢在不停的战斗中享受自己的游戏时光,从与怪物到与玩家之间,无处不在的战斗让这类玩家有着最佳的游戏体验,今天小编就给大家带来好玩的战斗题材游戏合集,让你们一次性玩个过瘾!
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