仗剑歌行游戏中可以自由探索未知的仙侠世界,你需要不断的挑战并完成一系列精彩的副本竞技任务来提升等级,可以领取到相应的红包奖励,每完成一个副本中国的竞技任务就能获得一个红包奖励,喜欢这款仗剑歌行的玩家赶快下载体验啦!
1、打击感十足,和众多boss进行激战,享受战斗带来的快感。
2、超级震撼的场景,帮派之间的厮杀,强者之间的对决
3、游戏多种战斗特效上线,刀刀暴击让你沉浸。
4、跨服战争火爆开启,神兵利器尽在其中,百人团战热血刺激,剧情故事引人入胜
1、华丽服装搭配,通灵战斗,一起逆袭,无双羁绊
2、上古神器在手,闯荡天下,邂逅豪杰,一起作战
3、飞行御剑,杀戮夺宝,梦境开黑,感受精彩对战
4、冒险闯关,福利不断,即时开战,各种任务完成
【日常任务】
日常任务分为日环任务和除魔任务。日环任务每天有20环任务,完成每一环任务都能获得丰厚的经验收益和宝石碎片。日环任务比除魔任务经验收益要高,但这些任务的经验收益都不是固定的,等级越高获得的经验收益越高。
【帮派boss】
在开启帮派功能后,可以立即加入帮派或者创建帮派,开服第一天会有大量的帮派收人,进帮不会太困难。进帮派后需要可参加帮派活动,其中帮派boss能有较多的经验收益,每天只能召唤一只帮派boss,可以与帮主和其他成员沟通召唤boss的时间,记得不要错过啦。
【主线任务】
先说一说固定经验任务,我们升级每到一定的等级都会有相应的主线任务,主线任务任务都是固定经验没有任何浮动的,即便你留在以后等级高了再去做也是一样。第一天的升级经验大部分都是靠主线可任务。游戏中还可以进行自动寻路,只要点击左上位置的任务栏就可以了哦。有主线任务的时候一定要优先去做主线任务,经验和银币收益都非常丰厚。
认真看完了游戏内的“帮助”,感觉得到作者大致是有思路的,说说一些“帮助”里面没有的
1、目前的战斗系统和装备系统还太鸡肋,重心放在完善系统上,做做词条(暴击,闪避,增幅某属性功法技能什么的)战斗画面什么的随便弄弄就行。
2、矿区和药田不合理,一个玄铁矿,没有增幅情况下一个人要挖540旬(15年),三灵根以下到练气圆满都快85岁左右了,在三人合伙去挖两三轮玄铁矿,然后就挂了,矿区就停了。药田虽然第境界可以种很合理,但药摘一次种一次,周期太长,收益率底下(感觉就像我种了颗苹果树,五年后树上就长了一颗苹果,我摘了以后就把树砍了,再重新种一颗,再等五年)。后续可以考虑一下,调整这两个二阶段以后收益率的问题,比如境界对挖矿增幅,灵石催生草药,神土道具提高产量。
3、灵根和天赋平衡问题,灵根比重太大,天赋显得鸡肋。举个两个我实际遇见的情况,
a.四灵根,修真三战体之一“万古不朽体”,没到筑基就挂了。
b.四灵根,最强炼药的天赋,最后也是没筑基就挂了。
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