类型:动作冒险
语言:中文
时间:2022/2/22 9:31:32
大小: 238MB
版本: 1.12.1.180
厂商:深圳雷霆信息技术有限公司_http://www.2265.com
《失落的城堡》移植自PC端《失落的城堡》的动作冒险非常受欢迎,它加入了多种玩法,而玩家将扮演寻宝者,在危险的城堡世界中冒险,通过战斗获取装备、武器和道具,同时升级人物技能、华丽特效和流畅动作,这一切都将带给你极致的体验。有兴趣的话,不妨来玩一玩!
第一层:
效果分别是开局增加武器、解锁开局铁匠、攻击力增加、暴击率增加、开局武器品质UP、重甲不再降低移速、每到一个新房间炸弹+1、增加道具伤害、低血糖触发狂暴。
详细介绍:
1、增加开局武器。这个天赋能保证玩家有一个比较好的开局,有武器与没武器的差距也不小,有武器就能走得更远更舒坦。
2、增加攻击力。这个天赋一共只有10级,如果点数不够点后面的技能的话建议小伙伴们还是点1级即可。
3、增加暴击率。暴击率1级只增加1%,概率太小,也是建议小伙伴们暂时先点1级。
4、开局武器品质UP。这个天赋建议小伙伴们优先点,开局能拿到一把好武器的话对后面的帮助都很大。
5、重甲不再降低移速。因为小伙伴们都不能保证自己能否捡到重甲,并且远程武器则是不需要用到重甲,不建议点这个。
6、每到一个新房间炸弹+1。这个天赋的优先级不高,不过如果等级点满的话是非常有用的,如果灵魂充足的话可以考虑把这个天赋点满。
7、增加道具伤害。这个天赋要配合炸弹用比较好,并且不建议小伙伴们点太多,一般点1就可以了。
8、低血糖触发狂暴。低血糖自动触发狂暴,也就是增加移速、攻速和暴击率,并且每个房间只能触发一次,满级效果能持续15秒,如果使用了回复道具并且保持低血量进入到下一个房间的话,是可以直接触发狂暴效果的,对于技术性玩家来说这个天赋最好优先点满。
第二层:
效果分别是开局增加宝箱、解锁开局小偷、防御力增加、移速增加、增加宝箱掉落、保存用不完的灵魂、每局游戏首个购买商品免费、boss掉魂增加、概率获得特殊房间提示。
详细介绍:
1、增加开局宝箱。这是个很好的天赋,运气好的话开局就可以获得不错的补给能力,建议小伙伴们点。
2、防御力增加。点1级加1点,太少了,建议小伙伴们点1级跳过。
3、移速增加。1级1%的移速,其实还是比较可以的,如果小伙伴们灵魂点数充裕可以考虑点满它。
4、增加宝箱掉落。这个天赋建议小伙伴们优先点并且点数充裕的话可以点满,宝箱的掉落增加对玩家的增益非常大,可以更快速的通关游戏。
5、保存用不完的灵魂。这个天赋建议小伙伴们点满,因为后面升级天赋都是需要灵魂的。
6、每局游戏首个购买商品免费。这个天赋能让小伙伴们开局就能免费得到一个自己想要的商品,是一个很好的天赋,也建议点满。
7、boss掉魂增加。增加boss掉魂的数量,满级是70%,可以增加升级的效率,也是建议小伙伴们早点点满。
8、概率获得特殊房间提示。这个天赋满级了概率能达到50%,并且多人联机的时候概率是可以叠加的,如果喜欢玩多人联机的小伙伴也可以尝试点这个,不联机的话也建议点1,后期灵魂充裕了可以点满。
第三层:
效果分别是开局获得药水增加、解锁开局炼金师、HP增加、减少技能CD、开局药水没有负面效果、食物回复量增加、40%抵抗药水负面状态、概率击杀怪物回血、低血量触发回血buff。
详细介绍:
1、开局获得药水增加。这个天赋的药水是随机的,也就意味着也可能获取毒药把自己毒死,如果在没出“开局药水没有负面效果”这个天赋的时候,不建议小伙伴们点。
2、HP增加。点1级加5点,在前期资源稀缺的情况下,高HP能让小伙伴们很好的度过前期,建议小伙伴们多点几级。
3、减少技能CD。1级增加1%,幅度有点小,小伙伴们前期可以先点1级,之后灵魂充裕了再多点几级。
4、开局药水没有负面效果。点了这个就可以点开局获得药水增加那个天赋技能。
5、食物回复量增加。1级1点,是个很不错的天赋,因为游戏内香蕉苹果的数量比较多,对于血量回复来说是一个比较好的天赋。
6、40%抵抗药水负面状态。前期不建议点,后期如果灵魂充裕的话可以考虑点。
7、概率击杀怪物回血。建议小伙伴们点满,因为游戏里是要不停打怪的,有了这个天赋能生存得更久。
8、低血量触发回血buff。1秒可以回复2%的生命值,1级5秒,满级10秒,建议小伙伴们点满,就能告别低血量的烦恼。
1、属性很重要两件武器:一件攻击更高,另一件技能很好用,那我建议用攻击高的那把(当然自己能熟练操作的武器最好),很多时候你会发现普通攻击+特殊攻击的组合才是输出怪物的主力,除非是弓或者法杖,不然技能的输出力度可能还不如普攻。
2、防御价最高关卡中有能够增加属性的4种水晶,他们之间的比值是:1防御:2攻击:2暴击率:10生命,由此可见,防御属性更珍贵,防御比生命更能增加你的存活几率。
3、弓箭前期用,法杖靠边站法杖虽然经过了加强,但其疲弱的硬直效果完全无法将其跟近战相提并论。弓箭在第四关前都能发挥不错的效果(第三关最好就用弓箭,因为第三关的穴居人的攻击前摇很短,近战武器会很吃亏),但在4.5关,无论是BOSS还是小怪都不能让弓箭很好地发挥,这就意味着在第三关打完BOSS后你要尽快的换成近战武器。最终BOSS会到处走位,以及远程武器的攻击前摇,这些都是远程武器在后期不好使的原因。我个人是用喜欢高防御的重甲或某些属性很棒的中甲,加上双手剑或者长枪这类攻击高,攻击距离较远的近战武器进行最终BOSS战的。
4、跳砍要善用,身前身后来回绕这个不用我说,自己去试一试就知道,无论小怪还是BOSS都很有效哦。
5、药水千万别乱喝某些负面药水的效果可是很要命的(来自无数次被负面药水坑了一脸的惨痛教训)。
6、被动道具远比主动道具珍贵主动道具有着数量与种类上的限制,相比之下被动道具就好很多了。某些被动道具相互配合下的强大效果导致打怪简直就跟割草一样。
1、适中的打击感+易上手的操作模式+“稍稍有点难”的挑战难度,横版动作闯关这种熟悉的玩法将唤醒手指最初的躁动;
2、又要回到街机时期被技术支配的恐惧?别忘记,宝藏猎人只有1条命,死亡将带走一切财富,所以千万要小心,下一道门后的考验也许就致命;
3、最多4人的联机模式,让冒险旅途在抢装备和互怼中拉开序幕,也许你早已习惯一个人孤独前行,但闯入城堡的人之中,必将有愿意守护你的同伴。
4、你扮演的是一位踏入城堡的宝藏猎人,计划着用手中的剑去伸张正义,顺便.....干点宝藏猎人的勾当。
4人畅爽联机:免费入门相爱相杀
最多4人的联机模式,让冒险旅途在抢装备和互怼中拉开序幕。也许你早已习惯一人前行,但闯入城堡的猎人越来越多,他们之中必将有愿意守护你的同伴。
每日挑战玩法:强者专属进阶之路
全新每日挑战玩法,大神专用的虐手玩法!随机生成多种限制条件,难度加成,奖励加倍。当系统为你关上一扇门的时候,你要做的,就是靠操作把门踹开。
横版动作闯关:小心!你只有1条命
适中的打击感+易上手的操作模式+“稍稍有点难”的挑战难度,“横版动作闯关”这种熟悉的玩法将唤醒手指最初的躁动。大量的Roguelike元素,让所有关卡、怪物、道具都随机生成,运气也成了左右胜局的利器。
1.游戏打造庞大的世界观,为玩家带来全新的异世界穿梭冒险战斗乐趣。
2.沉浸式的二次元战斗冒险玩法,结识不同的伙伴,体验经典的养成玩法。
3.丰富战斗体验,结合刺激的竞技互动冒险,感受全新的异世界之旅。
4.为玩家打造更丰富的战斗冒险,体验全新开启的热血异世界战斗时刻。
角色扮演
2024/11/22 13:21:41
经营养成
2024/11/22 13:12:59
解谜逃脱
2024/11/22 11:29:09
动作冒险
2024/11/22 11:25:10
飞行射击
2024/11/22 11:18:08
动作冒险
2024/11/22 11:12:40
角色扮演
2024/11/22 11:12:39
策略塔防
2024/11/22 10:59:43
角色扮演
2024/11/22 10:53:54
游戏辅助
2024/1/16 19:25:49