符文大地传说是一款以英雄联盟世界为游戏题材的策略卡牌类游戏。在游戏符文大地传说中你将可以召唤出各种各样的英雄卡牌,然后组合出各种各样的卡组来帮助你击败所有的对手,成为符文大陆的最强者。感兴趣的话就赶紧下载游戏玩玩吧!
符文大地传说台服是一款策略卡牌对战类型的动作冒险手机游戏,这款游戏是由拳头公司所研发,由国内知名游戏公司腾讯所代理的全新游戏。这款游戏是由《英雄联盟》游戏故事背景所改编的全新游戏,感兴趣的小伙伴不要错过哦,快来和我一起体验吧!
传奇英雄:从英雄联盟出身的经典角色,以及来自符文大地世界的全新角色,皆以栩栩如生如生的精致细节,携手与你跃上战场。
技巧至上:爱你替代的同时也要冒点风险。每一个动作都至关重要,如何击垮敌人全看你!
跟盲抽说拜拜:随手进行进行赢得新卡,或者直接在商店里购买你想要的特定卡牌。一手掌握你的心爱收藏,永远不必课金盲抽。
花招随你出:组合,调整,不断尝试反复推陈出新的卡牌,畅玩变化多端的游戏元素。
响应机制:攻守互换的玩法,代表你永远有机会响应敌方行动,或者要么反击(不过你的对手也行!)
绝一死战:与好友单挑,给他好看;或在积分对战中跟陌生人宣战。甚至踏上一场远征,在途中招募你的牌组。
探索符文大地:踏遍符文大地的壮丽宇宙,揭开区域里属民,生物和危险事件的神秘关联。
ICONIC联赛冠军:来自英雄联盟的经典冠军和来自Runeterra世界的全新角色,栩栩如生,栩栩如生。
超越一切:一切取决于您做出的选择和承担的风险。一举一动都很重要,胜负完全取决于您。
您的卡,您的方式:在玩游戏或购买自己想要的东西时免费赚取卡-您可以控制自己的收藏,而且永远也不会为随机的卡包付费。
制定策略:在不断发展的meta中结合,调整并尝试使用频繁的新版本。
每个动作都有反应:动态,交替的游戏玩法意味着您始终可以做出反应和反击,但您的对手也可以。
与朋友和敌人对峙:与朋友争夺吹牛的权利,在排位赛中挑战敌人,或踏上探险之路,随行而去。
发现鲁涅塔拉:探索符文泰勒的史诗区域,以发现居民,危险与生活在那里的生物之间的隐藏联系。
由于目前撸牌放出的消息有限,所以我在这里只能拿凉凉的刀牌Artifact来对比聊一聊。
不管刀牌目前的玩家日均在线有多少,它的玩法是绝对值得肯定的,只是可能对于大众玩家来说太过硬核。所以希望撸牌能在玩法,尤其是兵线和先后手的机制上面进行一些简化,加之目前英雄联盟的用户基数,撸牌应该不会步刀牌的后尘。
关于评论区大家说的画质问题,我觉得其实完全不必担心。游戏目前只是一个初期的公布,放出的可能也只是一些水图和初期制作图,相信后面应该是会在画质上进行优化和渲染。
本人不算一个太资深的TCG玩家,炉石也从来没上过传说。但是还是对这款撸牌挺感兴趣的,希望撸牌能成功。
PS:评论区还是尽量别拿撸牌、刀牌和炉石传说比,其实从根本玩法和机制上来说,完全是不同类型的两款游戏。
符文大地传说游戏机制看似复杂其实非常简单,我们可以分为——起手阶段,回合阶段,部署阶段和战斗阶段四个部分。
起手阶段:玩家从牌库中随机抽四张牌,并拥有一次更换1张手牌的权利,放弃也可以回合阶段:随机决定玩家当前回合是攻击还是防御。部署阶段:放置你的英雄卡牌,部署你的法术力量,战斗一触即发。战斗阶段:指挥你的战士进攻敌人,以摧毁敌方枢纽为最终目标,枢纽一共有20血量。如果你是进攻方,你的目标就是给以敌人造成伤害,进而摧毁敌方枢纽。如果你是防守方,你的目标就是防御来自敌人的攻击,保护我方枢纽,等待进攻时刻的来临。进攻方可以选择攻击枢纽或者攻击敌方的卡牌,当你的攻击高于敌方的生命,在没有其他特殊道具和法术的情况下,敌方的卡牌就会被消灭。
防守方可以选择“阻挡者”当敌方进攻我方枢纽时,所有的伤害都由“阻挡者”承受。在一小局中,双方玩家轮流采取行动,包括:用法力值召唤一个单位;用法力值释放一个法术;宣告进攻者(如果处于进攻方)宣告阻挡者(如果处于防守方)。
这是拳头游戏研发的首款以《英雄联盟》宇宙为背景的策略卡牌游戏,提供丰富的策略维度以及灵活多元的卡牌获取途径,玩家能够在游戏中搭配自己的个性牌组,在动态十足的回合机制中享受最纯正的英雄联盟IP体验。
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