MU战士之路最新版是一款非常热血的格斗冒险类型的游戏,游戏中玩家们将扮演一名勇者,玩家需要在不断冒险中变强,在游戏内有超多不同的发展方向,选择你的职业,合理搭配你的技能战胜你的敌人吧,喜欢的玩家赶快下载MU战士之路最新版吧!
1、游戏中的各种场景基本上以MU中的素材为主,
2、不仅在地图达到了,而且各种经典的设计元素依然保留。
3、游戏中还有自己独立的剧情内容供我们体验!
4、布局很精巧,画面也很精致,迷题难度中等,有摸不着头脑的。
5、一段时间后游戏内会逐步给出提示,这一点设计相信你们喜欢。
1、使用U3D物理引擎打造,所有的战斗动作都十分的具有真实感;
2、大量端游内的技能能够在这款游戏中使用,还可以使用独特的连击战斗;
3、原创的剧情故事将会给玩家们带来更多不一样的游玩体验。
游戏机制很不错,缺点是操作性太差,一切都跟慢动作一样,移动速度跟攻击速度很不协调。
还有一点不知道是我手机的问题还是游戏的问题,被怪攻击后疯狂闪避但就是闪不了,眼睁睁看着格挡5 6下后被杀死。
可以加一个CD显示,攻击了闪避了,CD好了立即能用,不然有时候你攻击或者闪避的时间。
1、地区上有很多区域可以前往挑战,这些地方可能会有很多让人无法预料的地方值得你去挑战。
2、超多的职业可以挑选尝试,当然他们后期都是有多个发展方向的,战斗方式比较的多样化。
3、一定不要忘记了将这些看上去垃圾的招数组合起来使用,也许会爆发出更加强大的伤害哟。
加点方向:
想要了解如何加点之前,我们需要知道加点有哪几个方向,现版本一个是PVE,也就是挂机刷图,一个是PVP,也就是PK打架,在这个游戏中,无论哪个版本,都没有绝对无敌的PVP点,只有相生相克的PVP点,所以本章主要以S14版本的PVE加点为切入点分析。
加点思路:
小编经过无数次的提炼分析,总结出,在PVE中,无论如何加点,都逃不开以下四个维度:
1.单位输出
2.攻击速度
3.防御力
4.挂机持久
下面来单独分析这四个维度是如何困扰我们加点。
1.单位输出:
即每次输出造成的伤害值,犹如赛车一般,陈老师说的好,想要提高车速最简单粗暴的方法就是提高涡轮增压,加点同理,例如战士,想要增加伤害最简单粗暴的方法就是加力量,不停加力量,力量越高攻击力越高,打出的伤害越高。或者加智力,智力越高技能攻击力百分比越高,伤害越高。
2.攻击速度:
攻击速度,指的是单位时间内,打出的伤害次数,天下武功,无坚不破,唯快不破,攻速越快,伤害机会翻倍,伤害也就翻倍。
1-2两个维度可以总结为输出类维度,攻击(基础面板)、百分比(技能攻击百分比)、攻速频率(攻速),三者加成任何一个都能增加输出,但是我们的加点是有限,如何去合理的分配有限的属性点到这三个方面达到收益最大化,这个就是困扰我们加点的元凶了。
3. 防御力
目前这个元素版本,元素伤害是一大硬伤,很多大众玩家,为了能够站得住地图,不得不牺牲输出牺牲有限的属性点来补防御。
4.挂机持久
很多职业,为了能够增加挂机的持久力(如敏格前期智力欠缺、圣导前期AG不足等等可能需要一定智力支撑),也是影响我们加点的一个因素。
3-4两个维度可以总结为防御类维度,这个和输出类维度就像一个杠杆,当我们倾向于防御力,有限的属性点就无法更多的分配到输出类维度,倾向于输出的时候,就无法分配更多的属性点到防御类维度。
那么综上所述,我们应该以怎样依据加点,才能更加的合理化呢?小编为出以下实践建议:
1.当面板攻击偏低的时候,补面板攻击,因为1乘以3,增加的是2,1000乘以3,增加的是2000,基数不足,倍数和频率显得微不足道
2.当面板足够的时候,补攻击频率和技能百分比,加智力和敏捷,洗力量,基数足够时,提升倍率和频率得到的效益远超继续增加基数的效果,因为1000乘以3得到的是3000,800乘以4得到的是3200。(以上举例数值以数学极值理论方面分析,实际数值另行参考)
3. 根据所挂地图的怪物防御力,以及装备,增加合理的防御力
4. 根据职业的特性,选择是否牺牲一定属性点用来过渡(例如敏格前期增加少许智力)
加点推荐
看完了这么多理论分析,相信很多人都已经被绕晕了头脑,没关系,以本文的主旨战士加点实例,帮助大家分析,回归正题,战士在S14版本应该如何加点呢?
阶段一:400级前
力量:保证至少1400+的力量,保证基础面板的攻击。
敏捷:根据攻速挡位,至少113的攻速档位增加敏捷(可以查看以往文章查看战士攻速档位)
体力:不加
智力:保证至少300+的智力,保证基础的蓝量无限袭风刺且提高一定技能攻击百分比
阶段二:400级-800级(三转大师提供大量面板及BUFF加成)
力量:洗到1200+,这个阶段攻击力还不足够完全把力量洗净
敏捷:因为面板的增加,推荐157的常态攻速档位,也可以继续保持113攻速档位
体力:不加
智力:保证至少600+的智力
阶段三:800-1100级(四转继续提供大额基础伤害及效果)
力量:1090力量够新技能强袭,或者洗到更低四转强化袭风刺
敏捷:根据157常态攻速档位选择敏捷,或者188攻速档位四转强化袭风刺
体力:不加
智力:1000智力,1000级后角色面板完全足够,可以将智力加到1000
由于装备不同,装备提供的基础面板和攻速等等因素,加点都会受到影响,以下给出三个阶段的推荐加点的理想装备和上下浮动装备等级区间,大家可以自行调节。
一阶段:
祝天强龙套
断月强龙套
破坏强龙套
二阶段:
圣武圣天套
祝天暗武套
血武血套
三阶段:
觉醒武蓝眼套
圣武圣天套
祝天圣天套
正所谓装备不同,基础不同,加点自然也不同,所以大家可以根据自己的装备选择自己的加点方式
1、绚丽奇幻,界面再一次重做,西方国家的黑喑奇幻风格,大中型的3D画面质量,享有视觉享受。
2、最强王者冠军赛将要出现,组队比赛谁可以逆转乾坤,血流成河争夺最强玛法世界。
3、血战圣殿之巅,这里来和鬼族的妖怪一较高下,觉醒你的作战整体实力释放出来强力战斗能力。
相信很多玩家都喜欢对抗性质的游戏,展现各自的策略、操作甚至意识,让你秀出你的骚操作,那么这你就一定不能错过好玩的对战类游戏合集了,给你带来最全面的对战类游戏体验,让你一次过个瘾!
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