影之刃系列很多玩家都玩过甚至专精很深,那么今天就给诸位玩家带来该系列第三作——影之刃3,依旧是以水墨画风为你展现一个诡异中却满含着肃杀的江湖,不是你杀我就是我杀你的冷酷的世界,喜欢的朋友这个系列的朋友就一定不能错过这款游戏,赶快来试试吧
由灵游坊开发的横版动作游戏《影之刃》系列最新一作手游《影之刃3》,正式放出首个宣传片,同时开放TapTap、Bilibili双平台预约。本作的故事将发生在前作结束大约5年之后,前作中主角们的主要对手“十一人阁”已经被彻底消灭,而作为反派势力邪恶象征的“杀气改造”秘术却流落武林,主角与其所在的“组织”失去了明确的敌人,但由于“杀气改造”秘术所引发的各种事件却纷纷浮出水面,层出不穷的出现在主角面前,而这些事件背后,又藏着什么不为人知的布局呢?
本作的故事将发生在前作结束大约5年之后,前作中主角们的主要对手“十一人阁”已经被彻底消灭,而作为反派势力邪恶象征的“杀气改造”秘术却流落武林,主角与其所在的“组织”失去了明确的敌人,但由于“杀气改造”秘术所引发的各种事件却纷纷浮出水面,层出不穷的出现在主角面前,而这些事件背后,又藏着什么不为人知的布局呢?
本作将摒弃传统的线性叙事方式,自游戏中期之后,由玩家自行在开放地图上大大小小的江湖案件中,选择一个事件开始介入,每段案件单独成篇,每个单独篇章之间没有固定的发生顺序,玩家可以根据自己的喜好决定自己攻略游戏的先后顺序。而在深入了解每个独立事件,集齐全部事件的关键要素后,或许最终能够发现隐藏在背后真正的布局之人,揭露武林中的一个大阴谋?
★回归系列初始作中经典的“技能链”连招设定,以简化的一键操作释放出千变万化的技能组合作为核心玩法。本作不设扫荡及自动战斗。
★以水墨国风展现诡异江湖,并研发了相应的渲染技术用于表现该风格。在顶尖动画工作室的支持下,全面采用细腻和专业的武打动画作为主要表现手法,还原一个肃杀,冷酷的独特武林。
★使用群像剧式的剧情表现手法,可攻略的关卡开放分布于地图之上,不限定攻略顺序。只有隐藏于其下的“真.主线”具有一定的线性流程。
★在具有Y轴横版地图基础上加入Roguelike元素,地图,敌人,掉落等都是随机生成的。冒险过程中会遇到其它事件(商人,盗贼等),或是高难度的“里武林裂缝”。
★配音全部由香港TVB经典武侠剧的配音演员完成;
★Fromsoftware《黑暗之魂1/2》及《恶魔之魂》美术总监Michael CTY担纲人物设定,《进击的巨人》,《Darling in the Franxx》等动画资深原画羊廷牧担任动画及场景总设计,影之刃系列御用作曲薄彩生继续为本作撰写背景音乐。
影之刃3会是什么?它有暗黑破坏神的刷装备系统,有二次元手游的抽卡养成系统,有硬核动作游戏的弹反和完美闪避系统,有支线剧情抉择,甚至有怪猎世界的猫饭食材收集玩法,而这些被统合在2D横版动作的框架之下。它还有一个同时积累了国产单机和氪金手游两种表面上水火不容的粉丝群体的小众IP,有一套独创性强的技能链体系,有黑暗武侠的独特画风,加上一些自研或从隔壁项目组借来的黑科技。可以说,是一锅有自己风味的大杂烩,能不能做得好吃,还要看厨师水平。
国内在用心做商业化手游的人不多了,大厂喜欢搞“代码复用”,整出许多一个模子出来的换皮游戏;新兴公司走二次元路线,靠精美的立绘榨取玩家的金钱;小项目组开发了有特色的游戏,接着死在商业化的道路上。真的很期待灵游坊在国内手游市场的现状下闯出一条新路,在给玩家高品质的享受的同时获取足够的利润。
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