联盟冲突一款到处充满日系的武士风格的战斗手游,策略性的战斗养成游戏,培养你的武士,玩家能够体验到策略沙盘的战斗体验乐趣,在这里开启征战副本,欢迎真实的战争战场,集齐百位优秀武士名将为你效力,感兴趣的玩家就来下载联盟冲突游戏试试吧!
联盟冲突是一款日本战国题材小局制策略手游,将轮回小局做到极致,大服匹配,每局八人对抗,12小时即可统一战国,玩家能体验到更快更爽的策略沙盘战争。在进行排位赛的同时也可以开启征战副本,游戏还原了大名割据下的真实战场,并收录第六天魔王-织田信长、独眼龙-伊达政宗、天下人-丰臣秀吉等近百位传奇武将,满足卡牌收集与养成的乐趣,带来更多元游戏体验。
1.画风
从UI,美术界面上来看是一款日式风格的游戏,
人物也是日本知名武将,目前国内已上线的战国较少,所以应该有一定的市场空间,同时也要考虑到日本战国历史和武将国内用户认识较少,像真田幸村,织田信长等人故事背景的普及还是需要从产品设计上做一些功夫。
2.玩法
目前看截图不是很确定是哪种类型的SLG,coklike,王国,还是率土要看具体的玩法,本身大地图搭配战国纷争从设计上不突兀。
3.商业化
从截图的信息来看,本款产品的商业化方式应该是武将抽取及养成占比较大,SLG的建造,造兵,时间加速及战斗消耗从截图上无法看出,基本可以理解成在SLG中内嵌了个抽卡系统,乱世王者已经做了相关设计。
角色的立绘为3D高模的渲染图,非常精致,达到了CG的标准。(应该是外包的美术资源)
然而,战场美术的设计上偷了很大的懒。战场场景中,士兵的建模简陋到了极致,3D的立体感甚至还不如平面贴图。不同将领所统领的部队之间也没有差异性的表现。
总而言之,这个游戏就是一款RMB玩家之间氪金数量高低上的对抗。如果你是一个不计充值数量的大R玩家,可以考虑入坑该游戏,氪金带来的游戏反馈较为不错,能有一定的满足感。
可玩性还是可以的,这个游戏在别的地方好像叫戰國布武吧,我在啪啪模拟器下载玩的,不过不能充值,要谷歌插件,这个难道算是大陆版本?
日本战国时期的威猛将军,和各种战斗部署我还是很喜欢的。希望不要太氪金,肝的话可以接受。这个游戏玩法上融入了卡牌养成机制,画风写实,人物立绘考究战国历史人物的细节,真实还原岛国大地图,全区同服匹配排位战斗。
排位赛下国守段位再升级的话比较耗时间,后面进攻粮草消耗大需要金币购买,而且出兵也很慢,加速使用消耗的也太快了。
V2体力每天也只能使用三次体力包,武将升级需要扫荡道具体力消耗很快,这样体力限制有点凶狠了,SSR养不起了喂。
游戏中武将形象是比较吸引我的,希望研发商能看到呼唤,正式服中能做出一些调整。
绝大多数养成所需资源均可通过氪金获得。游戏对于小R玩家来说也并不友好,高级招募所需花费极高,而普通招募的奖池非常之差,远远无法用肝来弥补和大R玩家之间的差距。
联盟冲突这游戏想法是有,就是套路有点多;抽卡,升星,装备,体力,vip等级,这都不算什么,问题是来个计策锦囊;进游戏根本就不用建东西,买兵,买粮,攻打加速,(就跟你荣耀直接满级神装),毫无游戏性可言。
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