忍者必须死3无限勾玉修改器

类型:格斗竞技

语言:中文

时间:2023/1/10 10:07:40

厂商:杭州炎魂网络科技有限公司_http://www.pandadastudio.com/

忍者必须死3 跑酷 水墨画风格

忍者必须死3无限勾玉修改器是一款非常刺激的动作游戏。这里的所有关卡都只有一个目的:杀死玩家。无论玩家多么敏捷,总会有意想不到的击杀等着你!残疾玩家有时会考虑生存威胁,比如不熟悉的地图,黑暗梦魇的紫脸boss,以及在瞬死或死亡洞的脏卡下的生存能力。在你生存下来之前是没有输出的,所以这种情况下疯狂和海螺是最好的选择。

忍者必须死3无限勾玉修改器背景

三百年前,来自鬼域的鬼族打开罗生之门,入侵阳世。顷刻间,大地崩裂,苍生涂炭!

在这场旷世灾难面前,有两位英雄站了出来,带领人们击退鬼族并封印了鬼王。为了重建人们的家园,并带来长久的和平,英雄们一起建立了和之国。

而他们的后人,化身代表光辉荣耀的武士和象征月之暗面的忍者,共同守卫着这个国度。

三百年后的今天,作为统治阶级的武士早已腐朽堕落,他们畏惧忍者的力量。猜疑和仇恨,让承平日久的和之国走向了战争的边缘,而被封印百年的鬼族,也悄然露出了爪牙……

作为一个初出茅庐的萌新忍者,你将见证忍者与武士上百年的恩怨纠缠,直面在阴暗中窥伺人世的神秘鬼族,与扬起叛旗的天才少年展开无尽的宿命螺旋,亲手揭开一个个悬念与阴谋...血与火铸造的新时代即将到来,你的忍之魂,准备好燃烧了吗?

忍者必须死3无限勾玉修改器亮点

1、动作灵动带感,全屏特效炫酷无比,激烈三大种族对抗;

2、关卡BOSS展现,极具挑战性,前行的路途遥远而崎岖;

3、细致描绘,东方水墨,色彩华丽,最强忍者比拼开始。

4、彩绘风格的灵活水墨忍者冒险动作闯关游戏。

忍者必须死3无限勾玉修改器说明

1,原创游戏

是基于世界各地的一系列原创游戏,深入思考并提取经典水平动作游戏如“洛克人”和“魔鬼城”的精髓,在手机平台上创造出最新鲜的新游戏系统

新boss格斗,通过与游戏的完美结合,精心设计和打磨每一个Boss,在主机平台上获得不亚于最佳水平Boss格斗体验

龙模式、水果切割模式、空中boss战斗、限时逃跑等新的关卡元素,结合精致的关卡设计,为玩家提供难以置信的丰富挑战

2和

在千千数以百万计的手机游戏中独树一帜,在具有东方特色的水墨风格下融入了现代动画的设计理念。

结合了2D手绘和3D技术,创造了一个游戏场景,展示了一个神秘的忍者世界,符合真实的空间逻辑,但充满了不可思议的元素。

用我们独特的绘画风格设计的人物和老板形象,生动而又极具张力的人物动作和冷静而有力的忍者技巧,淋漓尽致地展示了忍者的冷静和优雅表现。

3,story and world outlook

围绕忍者、武士和幽灵这三种力量展开。从主角的角度来看,它呈现了一个有着环环相扣的情节的故事,并构建了一个令人信服和精彩的原始忍者世界。

在手机平台上探索故事叙事,自然将大量的故事表演融入到游戏中(以大大增加游戏开发难度为代价),从而带来更好的游戏流畅性和故事替代感。

纯手绘水墨风开场动画

4,新系统

家庭

团队vs

好友系统

视频系统

忍者必须死3无限勾玉修改器攻略

一、角色

1.选择合适自己的角色

…当前五位忍者“小黑、阿力、琳、苍牙、小椒”

小黑、阿力:两位是相对早期升级和天赋消耗较小,能比较快成型。后期相对会比较依赖宝物才能提高。可以分别通过宝物获得“三段跳”和“漂浮”能力。

琳:天赋自带“空之舞”漂浮技能,该角色在竞技场跑酷方向比较强力,生存能力最强,喜欢跑酷和副本的可以优先培养。

苍牙:天赋自带“三段跳”,特点是“均衡”,各方面都高水准,挑战boss能力上强力角色,拥有血怒特性,输出上限很高。

小椒:需要用勾玉或者龙玉的角色。天赋可获得“三段跳”,充满爆发力,在特定环境和条件下暴力输出,针对性首领杀手。火魄具有浮动面板的特性也是上限极高的角色。

#先决定培养人物培养路线,考虑游戏拥有接力系统,所以最终会需要至少两个角色。所以培养的方式可以为先快速成型一个角色,再成型一个目标最终角色,这样可以在一些模式更快获得资源(如“探险”“悬赏”)。或者直接作为两角色并列培养,避免目标资源的浪费。个人来说比较推荐前者的方式。

##琳和苍牙的初期天赋石若不通过购买礼包的话可由“元素原石”的兑换(刚刚要新琳或者苍牙角色需要100石头,但是没有琳或者苍牙是无法在3v3商店买水风石头的,需通过抽石头积累或者用元素原石兑换,初期元素原石通过每日任务和忍界探险以及各种活动获得)

2.提升角色等级

角色等级决定了角色本身的“攻击力”“血量”“回复速度”“积分”,显然等级越高,生存能力越强,在各种模式里面优势更大,另外及早提升等级有利于探险模式“等级压制”更快的获取资源(等级压制只需要一个高级角色即可)。

提升等级可以通过使用忍币和经验点(推荐)还有“蛋糕”道具。

经验点是专门用于等级升级的货币,可用忍币1.5倍方式每周限量兑换,主要可以靠通灵兽巡逻(忍阶越高,巡逻等级越高),当然还有非常多的获得渠道就不一一赘述了。特别一提在一些特殊的活动里面可以获得“蛋糕”,可以让忍者无视实际需要提升1级,到后期能节省非常多资源哦。

3.天赋+觉醒

觉醒:角色在满足天赋条件下,在70级时可以使用觉醒石觉醒,觉醒后能使用副武器,能增加攻击力积分和生存能力。

初期觉醒石会比较紧缺,优先资源如任务商店和3v3商店兑换觉醒石。当觉醒第一个角色后可以把资源暂时先转向侧重分配于属性石(考虑到小黑和小椒共用火属性石,需注意资源的分配)

天赋:忍者天赋能强化各种方面并增加忍者的部分能力,后期部分天赋会改变大招特性。根据自己喜欢的方向“首领3v3”或者“竞技场”选择适合自己的天赋提升。注意优先点亮主轴的天赋,每一层等级的天赋需要有前置连接的天赋点亮。另外一定等级天赋的天赋后可以看到更高等级的天赋。

二、武器

1.武器选择

ssr武器攻击力满级90级为1800.而sr武器攻击力满级90级为1500.主武器建议仅考虑ssr。

ssr武器大体可以两类:1.用于3v3悬赏等的伤害输出型(祝融、雷鸣剑、炎宿朱雀、雷宿麒麟等…);2.用于跑酷活动家族副本的功能型(天晶苦无、漩雷一文字、爱疯XXX),当然两者也有重叠的部分例如神使沧溟、御火芭蕉扇。

一般而言根据自身角色和获得武器情况等先决定初期培养武器,相对副本型武器对等级要求不大但注意保留,而输出型武器以及用于竞技场的武器则需要尽快提升等级。

!!!ssr武器的基本获得渠道:

?0?1抽钥匙(废话)

?0?5建号30天内的20抽额外赠送的ssr

?0?6忍界巡礼中的随机ssr

?6?6每月黄金战令最终奖励

PS:由于天赋关系武器和角色属性重合时能提升攻击力(苍牙除外)

☆悬赏3v3个人向主武器推荐:

小黑:炎宿朱雀,祝融

阿力:雷鸣剑,雷宿麒麟

琳:神使沧溟

苍牙:祝融,雷鸣剑,村正(初期)

小椒:祝融,朱雀

而御火芭蕉扇则是通用优秀副武器

(副武器不会影响天赋加成,不需要同系限制。当然主武器在后期也可以按需要使用不同系别)

☆副本类武器推荐:

金令剑、炊火叉、烈焰刀、御火芭蕉扇、龙神飨宴、炎宿朱雀、爱疯20或爱疯XXX、漩雷一文字、寒晶苦无或天晶苦无、神使沧溟、风妖镰鼬、天音灵萧

(以上武器,尽量获得就至少留一把,不升级也没问题。在家族副本、主线剧情、活动剧情会用上)

2.武器等级与升星

可以使用强化锤或者消耗武器对指定武器进行强化,但是要注意消耗武器强化和升星操作时经验的继承会损失20%经验,所以建议5星武器升星时优先使用黄金圣剑(每月20次签到送,或者部分活动奖励)。

由于一个角色觉醒后能装备两把武器,加上副角色最终共需要4把武器。优先提升主角色的主武器,需要倾尽资源首先升级

3.武器技能等级

每个武器有对应的武器技能等级,武器技能等级能提升不少武器的性能(冷却时间,伤害),部分武器在一定的技能等级下会有质变(比较典型的是祝融和神使沧溟)。

武器技能经验仅能通过同系sr或者同系ssr或者扳手提升,和武器等级类似继承其它武器时会损失20%武器经验

由于r武器本身无法直接提供武器技能经验,建议回收1星r武器获得金骨头可以在回收商店换取需要的ssr武器(需800骨头,用ssr或sr回收比较亏)或者扳手。高星r武器则用于武器升星。

4.咒印

初期对咒印依赖相对不强,尽可能让对应咒印到lv.3或lv.4后,再均衡发展即可。以两个组合“会心+追击”以及“反噬+坚固”为最终目标,前期可以用“善恶”或者四属性咒印过渡。

由于武器炼化sr天咒印为固定兑换,注意建议在自行在提升武器技能等级和转化咒印两者间按需要抉择。

火漩团扇-反噬 秘制豪串-追击

爱疯20-会心 龙鳞扇-坚固

人咒印能拓展武器的最终上限,但大概可以慢慢来,后面等级提升消耗极大,另外注意保留“激活”咒印,武器等级紧缺时要靠它提升。

最全攻略

我们刚开始玩游戏的时候都会摸着石头过河,很多小技巧都不知道,经常走弯路。最近出的忍者必须死3这款游戏很好玩,在这里我给大家讲讲我的游戏心得,大家一起交流下然后称霸全服。

1、合理使用游戏货币:忍币、勾玉

很多萌新玩家游戏初期把系统送的非常宝贵的资源都

浪费在无紧要的装备啊之类的上面了,而且游戏初期为了让玩家有更好的游戏体验,游戏都是使劲送东西的。好多萌新玩家吃这个亏,觉得系统送的嘛不花白不花,可是等到游戏中期时游戏又不送啦,这时就傻眼了。

所以呢游戏初期最好的办法就是:储存,千万存好,不到非常必要的时刻坚决不用。初期就跟着主线任务走就是了,系统让做什么任务就做什么任务,有时间有精力就把副线任务也做做,娱乐任务也玩玩。

总结:初期系统送的资源全部存着,等角色等级提上来子再使用。

2.人物简介

刚进入游戏第一件事情就是选角色,这是选择强迫症患者最头疼的事,哪个职业都好啊个职业都想玩,尤其痛苦。我来为大家解惑。

(1)小黑:忍术是火龙炎弹,可以二连跳,当拥有了龙血围巾和龙骨号角,可以实现三连跳。

人物特点:特别适合新手使用,高攻击,角色提升也比较容易。

(2)阿力:忍术是裂雷爆丸,可以二连跳。

人物特点:对武器的要求比较高,如果有一把好武器,一定可以打出高爆发高伤害的,就是弄武器费点力。

(3)琳:忍术是冰天雪葬,可以召唤暴风雪,也有二连跳,但跳跃结束时会滑翔一段距离。

人物特点:人物提升需要的石头和觉醒石比较多,恩就是提升费劲但是提升起来了当然厉害。

(4)苍牙:忍术是魔风鬼轮,通过旋转手里剑来攻击目标,可以三连跳。

人物特点:他和琳一样,人物提升需要的石头和觉醒石比较多,恩就是提升费劲但是提升起来了当然厉害。

3. 武器介绍

游戏中最好的武器当然是ssr,这是公认的,游戏对于萌新玩家还是非常照顾得,当你进入游戏建号30天之内,抽二十次黄金宝箱,必出ssr武器。这里请回看文章最前面的内容,所以资源一定要留好,遇到这种好事当然就要用出去。

还有就是金钥匙,前面我也说了一定不要乱用,那么就要等到宝箱啦,如果开宝箱抽到了鬼泪村正、朱雀、风妖镰等那就赚大发了,这些都是可以作为你角色达到70级时的主武器使用的,如果玄雷文字,天晶苦无也不错可以当副武器,那如果最差的就是肉串笛子,只能认命吧。

忍者必须死3无限勾玉修改器小编点评

《忍者必须死3》较之前作,对游戏机制进行了全面的提升,引入了家族玩法、加入了新的养成与装备系统、增丰富了游玩体验。该作将横版跑酷游戏与横版动作游戏进行了融合与革新,并以独特的美术风格配合视觉特效烘托故事背景,为玩家带来了更好的游戏体验与代入感。

《忍者必须死3》相较于前作加入了丰富的RPG系统,不再拘泥于跑酷,完善了人物设定、背景故事、召唤兽与忍术;融入装备、天赋、觉醒;玩法上添加了许多的家族BOSS、3V3、排位赛等网络元素。该作已经抛离了普通的单一玩法,并且开创了专属于其自身的一种特色,剧情和体验的过渡很自然,没有大篇幅的对话,更多的是通过场面和打斗来表现,言简意赅但又不失观赏性。

忍者必须死3无限勾玉修改器特点

最刺激性的跑酷游戏玩法,最新奇的手机游戏作战感受,完美视觉冲击性。

激情无比的BOSS战斗,策略与动作的完美结合,以技术取胜,而不是单纯无脑的战斗。

以我们独有画风设计的人物和Boss形象,生动而又极具张力的角色动作。

炫酷而强大的忍术,将忍者的炫酷和飘逸表现得淋漓尽致。

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