贪婪洞窟内置修改器是一款超级好玩的地牢冒险游戏,游戏为玩家呈现了一个十分精致的地牢世界,Q版的画风也十分吸引眼球,超多关卡等你来战,每个关卡遇到的敌人都是随机的,喜欢的小伙伴还在等什么,赶紧来下载贪婪洞窟内置修改器游戏试试吧!
【编队挑战玩法】
玩家可以召集不同的英雄进入自己的冒险小队,与你一同激战强的的boss,利用职业间的合理搭配能更好的击杀boss。
【怪物buff设计】
玩家每解锁击杀一个新的怪物都会自动的收入到怪物图鉴中,每一个怪物都会给你增加额外的buff努力击败更多的怪物那。
【多样武器设计】
每一个职业都有专属的武器,玩家可以在击杀boss时有几率获得boss掉落的稀有装备,装备他们可以使你的职业释放更强大的技能。
1,元素大师有5个形态,光水基础7500伤害无buff,其余三个基础2500伤害,火元素叠伤,木元素减防,暗元素降攻击,每个形态307240血。
2,魔力流只需要注意火元素,光水一盾两吸蓝,暗木一盾6吸或者一盾一雷4吸即可,比较省蓝,掉血就治疗术。
3,卡元素,火元素在最后打是最理想的状态,建议光起手,个人觉得光起手火元素容易卡在最后。
4,如果进去不是光,就打一下boos然后直接逃跑,他就会转换形态,直到光形态出来为止,注意一定要满血逃跑,不然容易被秒。
5,如果第5个形态之前遇到火元素,建议逃跑重来,如果前面4个形态都不是火,你就可以松一口气了。
6,如果前面4个元素没有火,那么接下来就很重要了,极限贪伤害。用盾吸把它血量压低到320000血左右,然后放弃吸蓝,盾砍,前面经历了暗元素降攻击,此时你的普攻伤害为1,可以忽略不计,但是你的宠物还有伤害,我的鼠人公主对元素大师普攻伤害为400,一直开盾抗让宠物把元素大师血量压到310000血左右,此时补盾吃个蓝补满蓝量一个雷,直接让它切换形态,然后再补5个雷,中间吃蓝保持高蓝量,最大化雷的伤害,这时候可能会破盾收到一点微弱的伤害,不用管,补盾,再接3个雷,再补盾在接2个雷,可能会破盾收到伤害,补盾吃一个活力药水再接2个雷,这时候又会破盾,吃活力,补盾,再接一个雷结束。总结,310000血左右,盾,6雷,盾,3雷,盾,2雷,盾,2雷,盾,1雷,就是6~3~2~2~1结束。很极限了,符文上建议点开盾加魔力1级,雷魔力加成1级。
1.Q:前期偷箱流升级怎么加点?
A:推荐先点攻击3点,技能选择虹吸斩,
然后点额外经验10点,技能选择左边的陷阱抗性和隔空取物。
接着继续往上点攻击到9点,技能选择荆棘装甲和连击。
接着继续往下点幸运5点,点出瞬间移动这个技能。
这个流派不需要加魔力的~之后把攻击点到10,防御力点到10,把上面左边的技能都点出来~
2. Q:前期用什么装备好?
A:首先每个人的RP不一样,所以你打到的装备有什么就穿什么。
基本第一次进入到10层左右也差不多了,有逃脱卷轴就出来吧。
装备前期选择加金钱和经验的,因为升级和强化装备比较重要。
3. Q:我老是觉得血和蓝不够用怎么办?
A:首先你每次都需要从第一层进入,这样可以攒红和蓝,而且怪比较好打,有经验和金币可以收集。
然后你需要准备一套除了打钱和经验之外的装备,主要是回血回蓝的。
可以只堆回蓝,靠虹吸斩来回血。如果前期没有那么多附魔和装备支持回蓝,有回血的装备也是可以用一下的。
4. Q:这游戏怎么才算结束或离开副本?
A:想要离开副本就需要逃脱卷轴,副本里的任何一个罐子都能出,不是宝箱。
如果觉得自己脸很黑,可以选择进入副本后,把这一层的罐子都开了,如果不出就退出游戏,重新进入这一层,一直到你打到逃脱卷轴为止。
最好把逃脱卷轴锁定,以免卖店。万一卖店了,后面还是可以出的。
逃脱卷轴有且仅有一个,如果你带了系统送你的金色逃脱卷轴,你将无法获得白色逃脱卷轴,可以将系统送的放在仓库里。
没有逃脱卷轴,等待你的只有死亡。
5. Q:地图上亮闪闪的墙壁是什么?怎么进入密室?
A:亮闪闪的墙壁就是密室,只要角色走过去就可以打开密室的门。不要使用其他的手段,诸如矿工搞,隔空取物等等……
密室里有两个宝箱,一个是金色的,另一个是蓝色的(需要钻石打开),还有一个罐子(可以出红和蓝,逃脱卷轴,开图卷轴,矿工搞)可能桌上还有故事小碎片。
6. Q:地图上的符文什么时候会遇到?
A:我个人认为,在你遇到和你水平差不多的怪物时(你打它的时候,你需要喝血喝蓝),地图上会刷新符文。
因为我打到70多层的时候,前60层都没有遇到过符文。但是新手的时候,符文很常见吧。
1、画风朴实 效果真实不浮夸
现在的手游动不动就要和端游或者主机的画面叫一叫板,其实玩家们认同的画风并不一定是特效满满的风格,朴实自然地画风有时候更能迎合大家的口味。《贪婪洞窟》在这一点上就做得很好,这种卡通式的画面风格让人感觉很平实,玩起来很安逸,让玩家 在一种充满回忆的亲切感中沉醉在属于自己的游戏世界里。画面仅仅是使用了2D的漫画式设计,虽然并没有3D效果那么炫酷,但是这一份熟悉的风格却已经将游 戏的动态感表现的十分充足。
2、玩法经典 魔性满满停不住
RPG游戏核心玩法就是打怪升级爆装备,这也是这 类型游戏最吸引人的地方。在这一点上《贪婪洞窟》的设计可以说是十分成功的。2种难度,100层随机地形洞窟,60多种不同的怪物和BOSS。我们可以注 意到这里说的是随机,也就是我们每次计入洞窟时的地图都是全新的,这样便不会有一种循规蹈矩的无聊感。深度足够的地图,种类复杂的怪物都十分吸引人。
3、操作虽简 玩好需要高智商
《贪婪洞窟》作为一款RPG游戏对操作的考验并没有动作类游戏那么高,反而更加偏向于策略类型游戏,需要玩家静下心来进行思考,如何能避开棘手的怪物去拿到装 备,或者实在避不开怎样用最小的消耗去打到装备。在这个思考的过程中你又能得到另一种成就感——为自己的机智而鼓掌。
4、注重细节 细微处理显诚意
很 多游戏在注重大场面大制作的同时往往忽略了很多细节,其实仔细想一下那些优秀的作品,他们的细节处理一定是十分细致的,严丝合缝没有漏洞,并且还会在小细 节上进行创新。《贪婪洞窟》中玩家在更换装备后人物造型会随之变化;进入洞窟的迷雾后则视野会变小;战斗受伤会反映在角色的外表上;没探索过的地图在小地 图上也看不到。这些小细节的处理会让玩家感觉很舒适,其实越是合理的设计才越能被大家接受。
1、点击左侧副本建筑;
2、点击挑战副本;
3、地图中我们可以看到附近怪物和藏宝分布;
4、击杀怪物可以获得经验值;
5、拾取BUF可以增加增益效果;
6、找到宝物打开既可以获得里面的道具;
7、每个副本都有几率刷出神秘商人,金币可以购买它的道具;
8、找到出口就可以过关拉;
普通60层前的装备要求并不高,一把当成的黄武器配合3-4件黄装全部升级+3一般都不会有压力过层,值得注意的是优先高伤武器(慢速)然后最重要的是回蓝,接着少量堆魔力,附魔优先回蓝,其次额外黄金。这个阶段装备更换很频繁。
但是不+3容易过不去boss,一般情况下如果你能微量补给全清10层怪见到boss,那么你的装备就合格了。建议每次冲过10层后选挑守卫箱的怪先凑些金装,一般2-3件就可以了,有武器的话1-2件就成。然后全加3就可以尝试在该层开刷。普通层一般都是这样的套路。普通层唯一的难点是最终boss,你最好能把普通层毕业黄装瞬身凑齐一套物理爆发,以暴击攻击为主。另外存一套魔力+回蓝。魔力值只要求治疗术1次能加近半血,至少1/3血就合格。其实,回蓝51以内都不算溢出。
噩梦层相对普通难度大很多,依旧是一套boss和精英怪用的暴击物理装和一套回蓝魔力。但是几乎是每10最好装备黄装毕业。一个字就是”刷“
boss战斗比较有难点的是40层 60层 100层。 20层的boss属于随便打系列。。80层boss在考验爆发的同时略微需要点续航能力(留点蓝就成)40 60 100层的boss基本可以只用舍身一击+血瓶过。(注意100层boss有两个形态,人形态下慢慢磨就行。保证他空血前套上盾自己满血满蓝3暴击特效叠加完全,变身后才算正式战斗)
角色扮演
2024/11/22 13:21:41
经营养成
2024/11/22 13:12:59
解谜逃脱
2024/11/22 11:29:09
动作冒险
2024/11/22 11:25:10
飞行射击
2024/11/22 11:18:08
动作冒险
2024/11/22 11:12:40
角色扮演
2024/11/22 11:12:39
策略塔防
2024/11/22 10:59:43
角色扮演
2024/11/22 10:53:54
游戏辅助
2024/1/16 19:25:49