类型:动作冒险
语言:中文
时间:2024/3/28 15:40:46
大小: 849MB
版本: 1.70.5
厂商:南京秒卡信息科技有限公司_
死亡细胞破解版内置修改器推荐给大家,这款游戏十分有趣,有着非常高的可玩性,游戏中的角色虽然是由像素风构成的,但同样也做的十分细腻生动,这款游戏对于玩家来说可能会有初印象上的误解,但确实十分值得一试的冷门高分手游,游戏的背景音乐与音效也处理的十分到位,玩家在游戏中也能够感受到极佳的游戏体验,喜欢的玩家就赶快来尝试一下吧。
游戏内内置作弊菜单(怪物不攻击,足够金币不减反增,足够细胞不减反增),需要手机机遇悬浮窗权限。
Enemies dont Attack=怪物不攻击
Free Shopping=足够金币不减反增
Unlimited Cells=足够细胞不减反增
注:如果出现足够货币购买不增加的情况,请退出游戏重新进入即可
作弊菜单随开随关,当关闭时死亡后就是正版游戏!
1.每个细胞都有自己的专属能力,寻找更多的武器和道具,搭配好你的技能有更大的威力。
2.闯过了无数的地牢关卡,操作技巧提高是非常的重要,后面的boss实力强大,需要完美的走位和技能释放。
3.突破反复死亡的困难,隐藏的地图中获得死亡的秘密,探险之旅还是如此的精彩好玩。
4.城堡的探索玩法也极其自由的,经典的闯关官玩法将会给玩家带来更为自由的操作,自由的对战高超的自由度。
通关攻略
有一次通关之后发现这样的配置挺不错的,之后再玩就会去凑同样的配置,感觉只要不是严重失(shou)误(can)基本还是能稳定通关的。
主要思路如下:
全力量加点,近战流,高输出近战武器+盾+位移+冰手雷+30%减伤护符。
1.路线:牢房,猛毒,藏骨,遗忘,墓地,作呕
2.主武器:最好是出手快且输出高的武器,推荐包括:
怨恨之刃,平时输出不低,受伤后的暴击倍率较高,可以在输出的同时把血抢回来,安全输出都有保障
施虐者之刃,配合位移基本都会附带的负面状态几乎可以一路暴击,虽然暴击倍率不高但输出还是不错的
狂暴之刃,半血以下输出爆炸,可以保持半血强力输出,也可以在掉到半血以下的时候瞬间暴击抢血回来,对操作比较有自信的可以考虑
诅咒之刃,这个……没啥说的,输出最高的武器,如果运气好遇到二倍甚至四倍伤害的诅咒之刃,那你精英怪及以下都是一刀一个,但是太容易出事,挑战自我的可以尝试
其他的武器,均衡剑、涂油刀和钉入矛属于可以接受的程度,如果有对冰冻加175%伤害的特效也是不错的。剩下的或多或少有缺陷,不适合这种打法
3.副武器:理论上任何盾都可以,在力量足够高的情况下基本用不着,主要是提供受创保护,避免被一套连招带走。还有在打守望者的时候触手冲过来挡一下也是不错的。个人比较喜欢力场盾、带刺盾、流血盾,不过主要还是看特效决定拿什么盾,加指数的最好。个别情况下范围攻击的鞋子也蛮好用的
4.左道具:位移,常附带特效包括放毒、涂油、点燃,偶尔有涂油并点燃的更好。放毒和点燃最好至少有一个,以保证提供负面效果。位移可以说是这个打法的核心,cd短,集合闪避、索敌、加伤、背击、送负面于一身,用得好了敌人根本打不到你,看到比较难搞的怪就一个位移过去然后两三刀秒掉,唯一需要注意的就是看到背上有刺的怪要小心
5.右道具:冰手雷,主要目的是绝对控制,在怪堆里或boss旁无伤输出。常附带特效有解冻范围减速、四倍减速时间、解冻流血,都是很适合控制的效果,流血还可以辅助施虐者之刃。没找到的话,冰霜爆破或者全穿透的冰弓也勉强可以,但是一是出手慢,二是没有盾容易出事,请自行斟酌
6.护符:30%减伤一定要有,哪怕只有一个效果也要留着,见到不要犹豫。另一个效果出现送负面状态的最好。但是复活心优先级更高,第一关如果见到一定要买,提升容错率
7.其他:
①以凑出这一套装备为第一要务,特效和级别在已经拿到的情况下取优。遗忘的那个灯建议不拿,除非你有一个道具不想用
②可选卷轴全加力量,商店的卷轴无论加什么都一定要买,诅咒箱必开,开了之后先猥琐一点,去有把握无伤的地方把诅咒解了再说。要注意的是藏骨堂的范围攻击怪,带诅咒的时候下方有这怪简直绝望。遗忘的诅咒箱可以不开,黑暗里没把握好容易受伤挂掉
③不用太赶时间开限时门,进了猛毒时间够可以试一下找限时门,之后的地图就不必要了。挑战房在输出够的情况下稳一点还是有可能的,即使清怪无压力还是要小心锯齿,没拿到也没关系
④藏骨堂的刺怪和其他怪复合起来很危险,全力量加点导致不好用道具清掉它,结果打它自己掉血,不打它可能被它和其他怪一套带走,建议先躲一下,找机会把它干掉就好办了。一句话,刺怪和盾怪最好是先引出来单独清掉。墓地见到隐身怪要先丢雷探路,钩子怪在这种情况下是最危险的,冻住再输出就很安全
⑤打到遗忘应该有7力量左右,到守望者应该有10力量左右,过了猛毒之后输出就基本足够在怪出招之前秒掉了
⑥打守望者,触手要全程翻滚,不要贪刀,一次两三刀就足够了。后期每死一个触手之后,先到屏幕中央,等把从边上扑过来的触手格挡或者是翻滚躲开再继续。本体环节,站在边缘勾引,瞄准线出现后看准时机滚一下然后扭头丢雷冻住加位移输出,一套连招把它削到下一个状态,绝对不要让它有发弹幕的机会,这游戏的机制躲弹幕是很难的,被打到几下带走就亏大了。喝血瓶最好在boss切状态的时候喝,尽量不要在有触手的时候喝,很可能没喝下去就被捅死了
8.总结:全力量加点近战流,近战武器输出,盾防御,位移辅助,冰雷控制,装备拿齐之后基本上就很稳了。其他装备没有还是勉强可以接受的,但位移是核心,如果到最后都没拿到,那只能放弃这种打法了
配置如上所说,虽然没拿到30%减伤护符但也无伤大雅,这是打完大眼的截图,12力还是很够的
成就就差100精英怪要慢慢磨了,无伤大眼反而比无伤残缺者先打出来,残缺的伤害光环对近战打无伤还是很不友好的,最后还是靠涂油雷+火雷慢慢磨出来的
我不知道我作为一个五细胞通关的人是否有权利来说这些(求生欲极强)
从发售到前天,整整十天,我基本没怎么睡(加起来可能睡了10多个小时)只做了一件事:肝
我放下了三崩子(新年活动我一个没做)
放下了使命召唤,放下了黎明杀机(手机版啊)
什么都没打开,除了死亡细胞
我先声明,我家没有电脑,网吧里也没有特意去玩过死亡细胞
先说说我和死亡细胞的缘分
大概是17年左右,我寄读在我亲戚家里,他们家有台电脑,我每天最期待的就是放学回家,早早的做完作业,能在电脑上玩上一个小时
当时我无非也就是看看4399的小游戏,没啥其他的
不知道各位是不是记得,有一款软件,叫做“快玩”
现在想来其实就是盗版不付费的steam(当然,很多游戏都有病毒)
我当时一眼就看中了死亡细胞,倒不是其他的,可能我天生对像素游戏有好感吧。
我清楚的记得,那个版本我连白给者都没法办法打,因为没有白给者
走到了白给者那个地方,就会有个人和你对话还是什么来着,总之你就死了,然后重开
其实也没什么,但我就一直记住了这个游戏,但是我那个是英文的,所以我也不知道这个游戏叫什么(我直到去年才知道steam这个玩意,然后还一直扑在杀机上)
然后,我就又看到了死亡细胞的手机版预约,第一张宣传图
好家伙,直接记忆苏醒
可想而知,死亡细胞对我来说多有吸引力
所以我一激动之下通关了,还是用操作最难受的手机版通关了
不算手残了吧?(bushi)
其实主要是,死亡细胞这款游戏,可以说是启发了我对肉鸽游戏的认识,从那次玩过以后,我就一直在找这种“死了就重来的游戏”
元气,比特,甚至去网吧玩以撒,挺进地牢(当然,是盗版)
后面又知道了肉鸽这一概念
总之,谢谢死亡细胞
(顺便,什么时候能把绿友澡给我改回来啊!)
硬核动作游戏合集给我们带来了各种各样好玩高难度的动作游戏。在各个地图之中我们需要开启最具挑战性的冒险,和各种强力的游戏角色展开战斗吧,展现你的灵活身法来规避他们的攻击,不要让其过多的攻击到你,不然你很容易就会被杀死。
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