武侠义吃鸡是一款十分有趣的吃鸡手游,在这里大家能看到不同的吃鸡玩法,在这里大家将会成为一个武林高手你需要做的就是不断的在各种的游戏地图上不断的的寻找各种得武器心法等等,在这里大家能不断的提升自己的实力,当然你也会遇到各种敌人试着击败他们成为最后生存的存在。
武侠义是由DreamGameStudio独立研发一款多人武侠沙盒题材游戏,游戏采用虚幻4引擎开发,游戏中玩家将扮演一名无名侠客,对局一共六十人,和吃鸡模式类似,活到最后一个自然就是决胜者,武侠乂作为武侠类吃鸡手游,武器基本囊括了许多,列如弓箭,重剑,双刀,单刀等等以及秘境,心法类,算是很全面了。
1. 锁定:这个游戏有一个锁定机制,在靠近敌方四五个身位的时候,按TAB捡可以锁定,对方身上会出现一个白色方块,这个时候再去攻击,如果不锁定,攻击很容易落空;背对敌方的时候也可以锁定。
2. 飞踢(破防踢):W+SHIFT+鼠标左键,起手招数,作用:突进三四个身位左右,如果对方格挡,可以破防,很重要,起手必备招数。
3. 近战武器(主要输出):我自己定义分为三种,长兵,中距离武器,短兵;
3.1.长兵:枪,攻击范围大,攻击后摇长,不好练,但是练好了很厉害,枪玩好了对付飞踢,掌握好时间,直接把飞踢从半空就能戳下来;比较难用,类似于吃鸡里的98k。
3.2.中距离武器:清风长剑,戚家长刀,重剑,中等攻击范围,中等攻速,中规中矩。
3.3.短兵:双刺,双剑,单刀,单剑,攻击范围短,攻速快,适合新手入门玩,锁定+飞踢近身,一顿操作。
玩法建议:一把短兵或中兵+一把长兵;
4. 格挡:鼠标右键,空手或者有武器都可以格挡,格挡不掉血,会消耗耐力,会被飞踢,重剑、长枪,各有一个技能可以破格挡,飞踢可以破格挡,耐力消耗空后无法格挡;
5. 爆气: 血条上方有一根细条,在攻击他人和被攻击、格挡的时候,会上涨,涨满后变红,可以按G爆气,类似于一个解控技能;
6. 心法:学了后会有一个被动,用于爆气后的效果,如:爆气后加攻击,加防御,或者临时加血,心法每人只能带一个,可以多学,但是只能用一个,在技能界面(键盘K)调整。
7. 远程武器(数字键3):远程武器不作为主要输出武器,一般用于骚扰、消耗,以及最重要的——把敌方打下马,远程武器选出来后,按住鼠标右键,瞄准。
7.1. 弓箭:需要蓄力,攻击距离更远,但是弹道更飘一点;
7.2. 弩:“秒射”,攻击距离更近,弹道更准一点,箭支飞行速度快一些;
8. 道具:
8.1. 飞刀:攻击前方扇形范围,击中后中毒,减速,比弩和弓箭好用,但是射程较近;
8.2. 流星索:绊马索,需要蓄力,弹道速度较慢,攻击范围判定较大,打中骑马敌人后,对方直接下马倒地;
8.3. 轰天雷:手榴弹,范围伤害,没有延迟,出手落地就炸;
8.4. 迷烟弹:烟雾弹;
9. 物品
9.1. 药品:绷带:瞬间回复少量血,使用CD最短,主要用于战斗中,临时补血防打断;
9.2. 金创药:有几率瞬回,然后缓慢回复血量;
9.3. 续命丸:缓慢恢复血量,比金创药略多,金创药和续命丸的回复效果可以叠加;
9.4. 大补丸,华佗药箱:瞬回满,大补丸大概是百分之八十;
9.5. 解毒剂:解除中毒效果;
9.6. 陷阱:捕兽夹,竹陷阱,夺魂坛,布置需要短暂读条,用的很少,一般在决赛圈用;
第一次玩:小斧,镰刀,双剑(上去就是一脚+踹到平A无限点)。
新手反制:长枪,长剑,双剑(别人一脚过来直接平A破飞踢,有5式或1式可用51式起手)。
老手进阶:
双刺
双刺412式(核心突进4技能可破大部分起手式,尤其配合格挡反击克制大部分轻武器)。
双刺4距离评测“4”米 双刺连招顺序(4121后翻,飞踢412后翻,格反412后翻)。
长枪
长枪512式(核心5式起手接平A爆炸输出,或者接1式破防平A,克制大部分重武器)。
长枪5距离评测“5”米 长枪连招顺序(5A1A后翻,5AA2后翻,1AA2后翻)。
双剑
双剑614式(核心6式起手接1式或者1式接6式,前期新手大杀气,打没格反的很爽)。
双剑6距离评测“5.5米” 双剑连招顺序(614后翻,164后翻,1+平A,61+平A)。
长剑
长剑512式(核心1式起手或者5式起手,2式破防接平A,消耗气较大,建议打15后撤迂回,碰到格反12起手)。
长剑5距离评测“4.5米” 长剑连招顺序(51A后翻,52AA后翻,1A2AA后翻,注意留蓝条后撤)。
单剑
单剑412式(核心41起手接平A,完美克制双刺四以及大部分轻武器,碰到格反不好打~只能配合飞踢破防)。
单剑4距离评测“4”米 单剑连招(412后翻,4A2A后翻,单剑没4可以选择1起手,单剑4可破双刺4!)。
重剑
重剑143式或123式(核心1式打后手或者起手克制大部分武器,后摇大漏洞多,建议14或12起手后撤迂回)。
重剑1距离评测“4”米 重剑连招(14A后翻,123后翻,143后翻,如果拿墨文少打一套后翻避免被爆气反打)。
单刀
单刀412式(核心41式起手,主4式打输出,伤害爆炸,一套可以秒脆皮,斧头镰刀等均属于单刀!)。
单刀4距离评测“3”米 单刀连招(414A后翻,412A后翻,4是先手伤害技能,一套还是很疼的)。
长刀
长刀412式(核心2式伤害技能,4式起手技能,可以412或者421起手,预判好可以飞踢接2或者格反接2)。
长刀4距离评测“4”米 长刀连招(412A后翻,飞踢21A后翻,主要靠2打伤害,预判好可以2式起手反制)。
基础3种起手方式
飞踢=先手破防或后手破防,技能=抢先手一套或打后手一套,格挡=格挡反击反制后衔接技能。使用飞踢,技能,格挡。需要预判敌方下一步动作,新手建议先练习飞踢先手衔接技能。
使用技能来抢先手,要先观察敌我双方武器技能距离效果,然后进行走位调整为适合自身距离。
格挡反击用于预判对方是否先手技能突击,对方使用武器以及武器招式距离情况选择。
吐纳心法:建议在血量过低时使用,多排前期可以带,有时候有出其不意的效果。
(吐纳类心法选择在血量低于40%时使用爆气,血量过高不建议爆气!)
天罡心法:建议在单排有武器核心先手技能时使用,就算被打一套也可以爆气瞬间反打一套秒。
(该心法建议在使用长枪,重剑等高伤武器时使用。可残血反杀!)
般若心法:建议在没有心法时使用,至少可以加点防御~
紫霞心法:建议在没有药品,有先手连续减速技能时使用,或者是多排使用极佳。
(爆气建议捏在低于40%血量时候使用,在爆气效果消失前尽量贴脸2次爆气,全力输出!)
混元心法:建议在技能齐全的情况下使用,重武器使用效果更佳!
纯阳心法:建议在没有高级心法时使用,肯定是比低级心法好用的。耐揍~
金刚心经:全功能心法,强烈推介使用,不管是新手老手单排双排,此心法都是上乘之选!
技巧1.爆气后霸体阶段可以嗑药不会被任何伤害打断。
技巧2.霸体后吃满药可以贴脸狂打几套,注意打混元时敌方爆气后找机会打一套就走,避免被秒。
技巧3.打携带紫霞心法或者吐纳心法的敌人,当敌人爆气后尽量用远程武器消耗防止大药,等爆气效果结束后上去打一套带走!
技巧4.携带金刚经霸体后任然会被格挡反击反制,可以使用先手飞踢进行压制!
作为武侠类吃鸡手游,自然游戏内整体地图勾画迎来了浓浓的武侠风,地图主要分为两种,一种是沙漠类,沙漠风格的勾画还是挺不错的,整个地图勾画算是还可以吧,另一种也就是玩家主玩的模式了,也就是中原地图了,两种地图总结来说,只能说贴图感太强烈了,尤其是过图加载方面,那贴图感一点都不真实,游戏内体验的来说,古代建筑风格算是做的还可以,然而细节方面并没有处理的有多好,还是有很大的提升空间,毕竟是测试期间,也不能抱有太好的一个期许,就以这次测试而已,游戏内画面精细感欠缺,贴图太是严重
角色扮演
2024/11/22 13:21:41
经营养成
2024/11/22 13:12:59
解谜逃脱
2024/11/22 11:29:09
动作冒险
2024/11/22 11:25:10
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动作冒险
2024/11/22 11:12:40
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2024/11/22 11:12:39
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角色扮演
2024/11/22 10:53:54
游戏辅助
2024/1/16 19:25:49