上古卷轴刀锋是一款玩法十分经典的动作冒险游戏,上古卷轴刀锋采用了写实的游戏画风,玩家即将扮演的是一名刀锋战士,在这个凄凉的世界里开启各种冒险行动,高度的还原了上古卷轴的经典冒险,有一定的操作难度,喜欢玩的话赶快来下载吧!
上古卷轴刀锋是贝塞斯达在上古卷轴世界观下的又一全新力作,玩家在游戏中需要扮演一名刀锋战士,讲述了这名战士在战斗过后发现自己家乡被摧毁,选择通过冒险获取宝物重建家乡的故事。
1、千万别玩法师,但是你可以点下法术,只要不专精就好,要知道法师玩起来用处不大。
2、武器选轻便的,但是连击要高,饰品不要只顾着稀有级别,最好是有回血功能的。在优先级上,生命回复比生命吸取要高,另外橙装不是仅能开宝箱,还可以自己打造。
3、一进入游戏,最好就盖房子。你建造的建筑级别不能超过城镇的级别,每次选好了建筑风格建议不要轻易改变,否则要花钱。
4、技能加点方面,小编建议主动技能里面,肾上腺素躲避作为主要的来升级,毕竟回血是最重要的,再加上回血手套,就可以应付绝大多数任务了。
5、回血已经有技能和饰品了,还可以通过吃植物回血,就不要吃药回血了,到了中期药品稀缺,你再想获取就困难了。
6、每次城镇升级会出现帝国补给的资源包,会送木材,铜和金币,如果愿意花钱最好全部都买了,后面升级城镇都需要花到大量的资源。
7、绿宝石省着点,能不用就不用,尤其是别用绿宝石复活,如果前期不会点技能,还需要消耗绿宝石来洗。
8、别看着boss难度高,实际上中看不中用,基本你都能打过去的,所以勇敢挑战就行了。
游戏玩法就是爬塔,接取任务、杀怪,拿装备
游戏作为贝塞斯达正统的上古IP手游,在手机里能够玩到如此高自由度的RPG游戏。
你醒了,天际省凛冽的寒风吹在你的脸上,如刀割般疼痛。你听到有人说话,面前是一个穿着黑色衣服的诺德大汉,他的嘴被堵着。你试着活动手手,可它们被手铐绑在一起。马车长时间的颠簸让你的屁股生疼。
种族选择:
与前几代上古卷轴一样,上古卷轴刀锋中有10个种族可供玩家选择,不同种族有着不同的外形和天赋,不过无论哪个种族都可以根据个人喜好选择打法,通过不同的技能加点成为厉害的刀锋战士。
上古卷轴刀锋的种族可以分为三大类,首先介绍四大人类种族。
诺德人(Nord)天赋:寒霜抗性增加15%,重型武器伤害增加5%。“天空之子”诺德人的祖先从寒冷的北方一个偏远地区横跨幽灵之海来到天际,后来推翻奥总率领的龙族并开始扩大领域,为帝国打下根基。诺德人不精通法术,但是崇敬“龙吼”,能学习使用龙吼的人备受诺德人的尊敬。
帝国人(Imperial)是诺德人的近亲,他们的天赋有治疗效果增加5%,中型武器伤害增加5%。帝国人生活在西罗帝尔,因此也被称作西罗帝尔人。他们的体格不如诺德人壮实,魔法能力也不如布莱顿人,但口才极好,唇枪舌剑更胜于兵刃,万事皆能舌灿莲花。在战场上这一人类种族也不容小觑,帝国军队以训练有素和机动性闻名,泰姆瑞尔历史上一些伟大的战略家便出身西罗帝尔。
如果说帝国人是策略家,那么红卫人(Redguard)就是彻底的战士。他们的天赋是毒素抗性增加15%,体力回复增加5%。红卫人似乎就是为战斗而生的,不仅拥有超于常人的力量,还拥有惊人的灵活性,能在战斗中展现出各种不同的技巧,是泰姆瑞尔大陆上最具天赋的战士。虽说没有肉眼可见的发达肌肉,但红卫人的身体同样坚韧如钢,对毒药有天然的抗性。红卫人思***立,比起高度统一军队,他们更适合单枪匹马作战。
布莱顿人(Breton)虽说算人类种族,其实他们是精灵和人类的混血后裔,他们的外表更像人类,偶尔有些精灵的特征,比如高颧骨和细眉毛,有些人甚至有点尖耳朵。布莱顿人智力与高精灵相近,具有魔法天赋,擅长治理国度、打理商业,但是内部分裂很严重。他们的天赋是法术抗性增加10%,中型武器伤害增加5%。
那么纯种的精灵是怎样的存在呢?上古卷轴刀锋中一共有四个精灵种族。
高精灵(Altmer)天赋:闪电抗性增加15%,法力回复增加5%。夏暮岛是泰姆瑞尔文明与魔法的诞生地,也是高精灵的故乡。高精灵拥有金色的皮肤,苗条的身材,瘦削的面庞,是数千年前离开奥德莫里斯的古精灵最纯的后代。他们寿命长,智力高,天生魔能,没有一个凡人种族在魔法方面可以和他们相抗衡。高精灵自认为高人一等,因此败给泰伯严重打击了他们的自尊,这给梭默的兴起埋下伏笔。
木精灵(Bosmer)天赋:毒素抗性增加15%,招式伤害增加5%。木精灵生活在森林之中,崇尚自然,擅长狩猎,拥有很多关于自然的能力。他们为了保护自己珍视的东西甚至不惜狂化。虽然木精灵曾经建立过很有影响力的王朝,但是现在也被乱党统治。木精灵是游戏中比较矮的种族,能力和外貌都不被玩家喜欢,可以说是老滚5中最悲剧的种族了。
暗精灵(Dunmer)天赋:火焰抗性增加15%,法术伤害增加5%。暗精灵生活在泰姆瑞尔大陆的晨风省,因为种种原因遭到魔神的诅咒,导致他们皮肤呈灰色,眼睛呈红色,外貌丑陋。暗精灵以剑术、射术和魔法综合全面发展闻名,尤其在毁灭系魔法方面天赋极高,一些最优秀的魔剑士就是暗精灵。暗精灵高傲,不信任异族,因此也不被他人信任。他们将人类视作奴隶,奴隶制在晨风践行了足有几个世纪之久。
兽人(Orsimer)也属于精灵分支,他们的天赋有护甲评级增加5%,招式伤害增加5%。泰姆瑞尔大陆上大多数文明种族都将兽人视作残酷粗野的族群,兽人在各族眼中唯一的优点就是战斗能力,他们肌肉强势,势不可挡,能轻易挥动重型武器。但其实兽人并不是凶残的野蛮人,他们从未试图奴役过任何其他民族,也不会攻击弱小。兽人对部族忠诚,上下有序,重视民族荣誉。
还有两个野兽种族,他们的外貌更接近于动物。
亚龙人(Argonian)天赋:生命回复增加5%,轻型武器伤害增加5%。他们是大陆上最早的土著种族,作为爬行类他们比人类更能在潮湿、恶劣的环境中战斗,擅长游击战。据说亚龙人的灵魂和文明来自一种神秘植物希斯特树,与希斯特树的联系使得亚龙人能互相理解对方的肢体语言和一般人听不懂的语调变化。由于亚龙人交流的方式和泰姆瑞尔其他种族不同,他们有时也很难理解其他种族话语中的情感。
卡吉特(Khajiit)天赋:护甲评级增加5%,毒素伤害增加10%。艾尔斯维尔的子民是一种类人型的猫科动物,自称为卡吉特,他们灵敏迅捷,擅长跳跃腾挪,行动悄无声息,是泰姆瑞尔最臭名昭著的盗贼种族。他们的存在于双月——玛瑟尔与赛昆达息息相关,在不同月相诞生的卡吉特形貌差别巨大,比如Suthay-Raht是最常见的卡吉特,有着各色各样的皮毛花纹;Ohmes长相最像人类,远看容易被当成精灵;Cathay-raht体型庞大,肌肉发达;Alfiq的外表与家猫无异,虽然不会说话但能听懂数种语言,是卓越的情报人员。
一、人类
1.诺德人(Nord)
2.帝国人(Imperial)
3.红卫人(Redguard)
4.布莱顿人(Breton)
二、精灵
1.高精灵(Altmer)
2.木精灵(Bosmer)
3.暗精灵(Dunmer)
4.兽人(Orsimer)
三、野兽
1.亚龙人(Argonian)
2.卡吉特(Khajiit)
1.广大宏伟的世界内更能让玩家的操作能力得到最佳战术策略的搭配行动,游戏内的冒险氛围也是更加考验技术;
2.感受不同职业作战能力带来的特殊冒险行动,这样的战术搭配也是更加精彩,还可以完成各个阶段的挑战任务;
3.越是复杂的战斗越的进行特殊化的管理操作,特殊方式的作战也都会让职业作战的能力发挥到极致的效果。
主线任务都毕业了,也没有再更新了,每天都是刷循环任务,好无聊。
总的来说这个游戏还是可以接受的。由于是手游,操作上的不便已经是可以预料的。游戏的卡顿情况并不严重,因手机而异。 缺点主要集中于: 1.地图的一成不变,一次性玩太久会很容易感到无趣。 2.城市建筑更改位置较为困难,要在早期变确定城市建筑的布局,不然后期更改非常麻烦。 3.不小心退出游戏再次进入时偶尔不能继续正在进行的任务,需要重新开始;亦或是任务完成选择继续探索时,退出重进后无法收到任务奖励,但任务却已完成。 游戏剧情1分 游戏名1分 迷宫地图1分 战斗操作1分 战斗操作虽然非常简洁,但对于手游来说要求不必太高。
我是上古捲軸的愛好者,可是這手機版本很多問題 1.玩到一半網絡出現問題,連接半天都連接不了 2.很多時候出現卡頓的狀態,來不及擋就死了 3.很多時候按鍵沒反應 4.關卡難度很奇怪,5顆星我過得很輕鬆,1顆星到現在還是過不了 這些問題解決了我會給五星,不然我很愛这个系列卻很恨這个遊戲
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