死神境界

类型:格斗竞技

语言:中文

时间:2023/4/11 19:34:58

大小: 660MB

版本: 1.0.0

厂商:暂无

死神境界 格斗 动漫改编

死神境界是一款漫改类的格斗游戏,在这里大家需要做的就是控制你的游戏角色,在各种的游戏场景中击败一个个的游戏对手,在这里的每一个游戏角色都是大家熟悉的死神动漫中的游戏角色,角色都有其独特的技能,每一个技能也都是十分华丽的,大家需要做的就是在这里体验一下这款游戏的魅力。

死神境界游戏简介

昆仑游戏与日本KLab合作研发,为ACGers倾力奉献!《死神境界》手游完美重现原作中的形象与剧情,各位漫迷们可以在战斗的过程中体味畅快淋漓的战斗快感,与黑崎一护一同舞动斩魄刀,体会无双的格斗精髓,迸发少年热血。

死神境界“毒峰莉露卡”角色测评

【技能分析】

甜品降临

快速起手技能,并且一旦命中敌人后,产生范围伤害能持续压制敌方,并且释放大招后,再释放该技能能回复10%最大生命值,自身续航能力得到强力保障(经过测试道场中配合燃怒情况下,轻松能回复20%生命值起,回复量比较可观)

 

 

玩偶出击

持续性压制技能,并且敌方带有成瘾印记时候能直接变成黛比子2秒(类似眩晕的强行控制效果),能强行破招技能,在道场中先手使用甜品降临技能为敌方叠加被动效果后,再使用玩偶出击能更好发挥效果,并且2技能持续输出中能轻易压制敌方。

 

 

玩偶屋

释放后能为1、2技能及斩魄刀被动更好提供效果,并且大招释放伤害快,提供强力爆发性

【斩魄刀效果分析】

二刀:解压甜点

满级效果:开局提升全队提升防御50%,并且战斗中每秒回复2%毒峰莉露卡攻击力,处于玩偶屋能双倍回复量(开局大幅提升防御力,能让我方避免秒杀情况,并且能尽早攒满怒气更好进行反击,持续回复能力让我方提升续航能力)

 

 

四刀:独占

满级效果:每10秒降低敌方100%迟缓(大幅降低移动速度)持续3秒,并且目标有成瘾印记或者黛比子状态下,额外附加3秒迟缓与2秒无法行动,并且毒峰莉露卡攻击印记或者黛比子状态能回复10%攻击力生命值,玩偶屋场景中能再次强化无法行动增加为3秒(经过测试该被动可谓是近身角色的噩梦,拥有远程攻击及多方面控制,让敌方无法对抗)

 

 

八刀:成瘾控制

首次血量低于50%与10%时候将地方强行变成黛比子2秒(能强行中断敌方大招),并自身获得5秒霸体,全体回复20%最大生命值(一场战斗触发最高触发2次高达回全体40%生命值),让成瘾持续时间及敌方免疫黛比子状态时间大幅增强。并且让敌方在黛比子状态受到伤害提升高达60%,能为我方提供更好输出空间。

 

 

灵术推荐:

沙盾、炎爆,能更好拉锯远程输出,让敌方无法进攻

刻印推荐:

雷波:30%护盾3次控制,必备强势刻印

嗜血:持续回血,提供超强续航能力

道场阵容推荐:

阵容一:月牙一体化一护、毒峰莉露卡、完全虚化白一护 -

阵容二:毒峰莉露卡、史塔克、赫丽贝尔

魂之热斗阵容推荐:

月牙一体化一护、崩玉融合蓝染、毒峰莉露卡

虚圈大战阵容推荐:

阵容一:拜勒岗、史塔克、赫丽贝尔、毒峰莉露卡

阵容二:月牙一体化一护、崩玉融合蓝染、毒峰莉露卡、天锁斩月

死神境界“突袭虚夜宫”快速冲分小技巧

不知道大家“突袭虚夜宫”历史最高分都打到多少了呢,相信还有不少人为冲分而感到苦恼。因此我们邀请到了来自安卓月牙天冲8区的“楠哥”为大家分享一些冲分心得。

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在突袭虚夜宫中,选择关卡后,固定难度是可以使用任何阵容而不会被锁定的,因此优先迅速通关。而解锁自选难度则是获取更高积分,固定关卡一旦完成后,就可以不需要再打,只需要自选难度挑选好难度进行挑战。

 

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每个关卡都有阵容效果,我们优先根据其阵容需求进行搭配,并且关卡难度是根据积分加成而提升。

关于积分选择,复苏、荆棘、融合具有高难度挑战性,在实力不足情况,可以不选择这些,从而更轻松通关。另外核算积分可以根据(目标积分=固定关卡积分80积分+自选难度积分),所以选择自选关卡积分的时候,可以通过精准核算目标积分再进行选择。

如目标积分是800分,目标积分800分-固定积分80分=720积分,除以5大关卡,720÷5=144积分,因此在自选关卡中只需要选择平均积分到达144积分即可。

 

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800积分每个关卡选项: 自选积分144分+固定积分16分=160积分,主体不选择复苏、荆棘,让敌方减少回复力,并且我方主力不会因为荆棘而反伤阵亡。

 

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至于积分的上下限主导在于始解、卍解、融合这3个选项,选择适合积分能更加容易通关

五大关卡阵容分析详情:

守护现世:属于慢性全图消耗性类BUFF,可以采用嗜血、涌动刻印,以及有回复能力的角色,如任意力系完全虚化白一护组成的阵容都具备吸血能力及获得25%免伤效果,并且能触发50%治疗效果增强,可以有力续航进行输出,另外此关卡血量消耗较大,可以把毒雾BUFF去掉,通过始解、卍解积分进行调控增加积分互补。

勇闯净灵庭:敌方拥有近距离的消耗类型BUFF,但阵容效果建议我方使用速及力系,使用完全虚化一护、天锁斩月这些超强爆发角色搭配妮莉艾露来提升我方输出助力通关。

破面来袭:敌方受到DOT伤害(周期性持续伤害)会大大提升,携带攻击性灵闪、盈月刻印提升伤害,使用山本元柳斋重国、葛力姆乔等拥有异常状态角色能更容易通关。

现在修炼:敌方开局霸体,需要受到80次伤害才会受到额外伤害,可携带攻击性灵闪、盈月刻印提升伤害,并且需要反制能力强的角色,如浦原喜助、崩玉融合蓝染、更木剑八、月牙一体化一护等角色。

突袭虚夜宫:此模式角色不能获得灵力无法释放大招,所以需要携带攻击性灵闪、盈月提升伤害,并且使用技系列能大幅减少技能冷却时间,推荐阵容:妮莉艾露提升技能系列整体输出搭配技系列崩玉融合蓝染、浦原喜助、石田龙弦等角色。

另外在挑战过后,发现固定阵容不够用,可以通过重置来解锁阵容进行有效分配。在此提醒,可以利用好主力一带二或者二带一阵容合理通过关卡,让每个关卡积分更高!

死神境界“月牙一体化一护”角色评测

技能分析

技能一:断空斩

技能分为3段,前面2段能迅速突进,并且可以扫地、浮空,攻击范围接近全屏,极速起手突进性十分强势。第三段伤害则释放三段月牙天冲,在5星燃怒状态下,第三段额外增加一段攻击段数及释放技能时全程霸体,在强化状态(死神之力能量条满时),最后斩击后残留的黑炎能持续对敌方造成伤害。

 

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技能二:灵压爆破

向前方位移迅速挑飞敌方,并进行多段爆破灵压伤害,并且在强化状态(死神之力能量条满时)留下持续性伤害火焰。

在5星燃怒状态,不但释放过程中不可打断,并且此技能灵压爆破时可以进行其他操作,使得角色更加有操作性。

 

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技能三:流风之舞/最后的月牙天冲

流风之舞在原地极快速度对敌人进行斩击,并且最后强力一击输出。最后的月牙天冲全屏范围持续性伤害,并且强化状态下消耗死神之力能大大提升大招伤害。

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斩魄刀效果分析

二刀:守护

满级效果:我方免疫大部分负面BUFF,并且为全体伤害免疫10%,这个效果十分强势,并且触发羁绊任意搭配,可激活任何阵容可玩性极高,让我方不在受限于负面的BUFF压制,并且触发宿命情况下,自身开场能额外获得25%死神之力及更加快速获得死神之力。

四刀:觉醒

满级效果:每次攻击概率给对方添加死神印记,并且自身每降低10%生命值则提升自身5%免伤,及2急速和施加印记的概率,血量越低能力越强。并且援护能为队友转移伤害高达50%,让我方整体有更强的生存能力,触发宿命能额外提升全面能力。

八刀:共鸣

满级效果:开场获得25%的死神之力,并且攻击命中敌人有概念封印对方被动,持续5秒。并且根据对方死神印记层数触发:5秒内回复自身生命10%、沉默敌方技能5秒、260%额外伤害,拥有恢复能力、压制能力、爆炸伤害全面能力!触发宿命还能开场获得额外的灵力及不断恢复死神之力。

灵术推荐:

千仭、引雷,自身突进能力较强,适合用千仭贴身不断压制,自身存活能力较强,可用引雷来大幅提升自身的伤害!

刻印推荐:

盈满:自身生存能力强,可以更有效触发状态,为中后期提供更爆炸伤害。

嗜血:配合被动回血及嗜血,让自身回复能力更强。

死神境界是玩家点评

本来想给一星的后来想想好像不太好,画面一星,剧情还原一星,好像没法再多了。

作为一个从死绝过来的人,说实话一开始确实被这个画面给吸引了,游戏画面和技能特效比死绝那种僵硬的感觉好太多了,而且连一护没变死神之前都又一套技能,这足以说明官方有用点心在某些细节。然后剧情对原作的还原度也比死绝好很多,死绝第8章就到了蓝染叛变跑路,这里第7章才刚想进静灵庭被银给挡住,虽然剧情推进有点慢但是很多细节都有,还有隐藏关卡做配角的剧情。等级高了之后大多数东西都解锁了,能很明显的感觉到好多玩法都有死绝的影子,毕竟是同样类型也能理解。

接下来是对某些东西的吐槽。首次10连必得ssr属于正常新手福利,然后中了铁斋,死绝里的铁斋不强,这里的也没好的哪里去,我的连招是123,1是飞龙震天雷炮,堂堂前大鬼道长放个鬼道居然要先用体术攻击,然后体术和鬼道中间的衔接又慢,搞得有时候都连不上招,别说什么我不会操作,连续五关等怪到面前直接放1都连不上,铁斋的3卍禁太封打被击飞的怪可以定住,但是之后落地石碑就砸不到了,你这是想告诉我一个三米高的石碑打不中一个被控之后倒地的人?最差ssr跑不了了。第一次10连抽到ssr之后马上蹦出来一个限时礼包,一点金币三个对应角色的斩魄刀和一点进阶道具就60,敢不敢再贵一点?一看2天还是3天后消失,那就让它挂着吧,结果每次上线首充和这个礼包都要蹦出来,这么希望玩家充钱吗?又玩了几天,新手礼包都领完了,这个破礼包还在,一看剩余时间,nmb怎么还有1天多,仔细观察一下,你***算的是在线时间吧。还有角色之间的差距有点过分了,竞技场里一个ur可以在被打一套之后只掉大概四分之一血再站起来单挑我三个ssr,还他妈是个等级战力都比我低的人,因为他充了钱还是他运气好?同样是竞技场,大家都是开局放技能,首充的银开场一个1,对面三个全上天了,然后等他们落下来已经死了,没错这是对面的银,tx好歹还有可以靠技术弥补的游戏,你这个就是真正的没钱玩******了。and角色的瞬步就尼玛离谱,每个死神的位移基操到这里变成了三次一歇?

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应用信息
  • 厂商:暂无
  • 包名:com.yy.ssjx.jytgame
  • 版本:1.0.0
  • MD5值:8312985788c798ea51605e9dc60b8525
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