幽城幻剑录是一款采用经典像素风格的冒险rpg手游。这款游戏中主要是以国风的画质呈现在玩家们的视野中,精彩的剧情故事,趣味的游戏玩法。控制自己的角色进行冒险战斗,喜欢的玩家们赶紧试试幽城幻剑录吧!
幽城幻剑录的故事发生在北宋初年,正是昔日西汉征伐大漠,在西域建立莫大功业的一千年后,亦是《天地劫》故事发生的十六年前。
不过你若认为幽城仅是一个发生在古代的的八股武侠时代剧,那你就错了。
虽然说幽城是天地劫系列游戏的前传,但是幽城文字企画人员笔下的《幽城幻剑录》却完全异于既往,彷若一只潘朵拉宝盒般神秘的传奇性角色扮演故事,惟有亲身经历一回,否则绝对难以就笔墨描绘个中的精髓所在。
1、所需软件:
Exagear完美破解版Crv5。
ED工具箱。
2、具体方法:
安装Exagear(注意将数据包解压到对应目录)。之所以选择这个crv5版,是因为它提供的操作模式多,且带键盘(虽然自带的按键不太符合我们的需求,后文有应对办法)。更重要的是,其中的右键的操作非常友好。
运行游戏的安装程序或直接拷贝游戏文件到存储卡Exagear文件夹下。注意,这时候还无法运行。
将网盘中“ES版(更新至crv5)\声音补丁\800k版本(暗黑2等游戏必要,放入游戏目录)\dsound.dll”复制到游戏安装目录“\Castle\exe”内(即和运行文件rpg.exe相同目录下)
这时候还是无法通过exagear直接运行游戏(会说遇到问题关闭),然而通过间接方式却可以运行,如下
将”EdTool.exe“设置如下参数:
游戏解析度: 640x480
游戏色深:15pp
语言环境:zh_CN.UTF8
然后以CP12模式运行。
CP12模式下单指短按屏幕是左键,两根指头间隔0.5s内按下是右键,右键有效果后把前一根指头松开第二根指头满屏幕划就能控制小夏走路啦。
进入软件界面进行设置
这里直接点击界面的步骤2把系统的默认输入法设置为我们的游戏键盘
设置成功的话,触摸软件界面步骤3的对话框应该就能出现虚拟键盘了
接下来我们按照游戏所用到的几个按键和自己的操作习惯来重新布置一下键盘:触摸软件界面的【使用模式】:选中图中的【编辑模式】
触摸【自定义&测试】按钮进入编辑界面
然后根据需要调整每个按钮的位置、大小、输入功能、并且删除不需要的按钮或者增加需要的其他按钮等。
方法是触摸要编辑的按钮调出编辑菜单:上面两个是删除和调整大小,第三个不用管他,第四个是想要把这个按键设置成什么功能,我这里为了方便操作神魔把【x】按钮设置成了Delete。
左边是上下左右方向键,右边LB是Tab,神魔中切换装备栏用的(PS:玩神魔第一周目的时候不知道有TAB这个按键,尼玛可苦了我了....)X是Del退出或后退功能,Y是Enter确定功能。
编辑完了之后点击空白处调出菜单
选择保存到应用文件后按手机返回键两次返回软件主界面,点击步骤3对话框测试键盘
没问题之后点击中间的英文在调出来的菜单中选择【退出编辑模式】
点击主界面中的【设置】在【快速配置】中选择【触屏->游戏手柄】
然后滚动菜单在【使用热键】后面打上对勾
到这里游戏键盘就设置完成了,千万记得保存
在《幽城幻剑录》中,玩家能控制的主要角色有5个,而每个角色都有不同的能力和特色,所以在进行五内加点的时候都要深思熟虑,做出正确的加点选择,不然很容易把人物练废掉,下面就带来全部人物的五内加点方案,包含了不同等级时期的加点方案,按照玩家自己的喜好即可。
(1)夏侯仪
对于夏侯仪来说,火系是必学的,打小兵崽剧好。因此要根据下表中火系的习得要求,给五内中的“魔”和“迅”分配点数。除此之外,他还可以再学一门法术,要么冰,要么暗,要么“阈迦封界”。
对于新手来说(尤其是只要求通关的那些),保命要紧,故推荐学“阈迦封界”,也就是需要把学火系剩下的五内点数分配到“神”上。那么,若能活着撑到65级,就可以让他在大战中使用“阈迦封界”挡下一定量的敌方攻击了。
若还想有点追求的话,推荐学暗系。若野心不小的话,那……就学冰吧。
火系(魔+迅)
15级 25级 焚炎之阵 迅:35 魔:15(必学)
30级 45级 七烨真火 迅:55 魔:30
50级 70级 天火之术 迅:80 魔:50
60级 85级 九焚俱灭 迅:90 魔:60
冰系(魔+烈)
15级 25级 冰华之阵 烈:35 魔:15
30级 45级 玄凛冰煞 烈:55 魔:30
50级 70级 冰狱寒岚 烈:80 魔:50
60级 85级 魂冻冰魄 烈:90 魔:60
暗系(魔+魂)
10级 20级 魔天降临 魔:20 魂:15
20级 35级 无天黑炎 魔:40 魂:20
40级 60级 灭魂大法 魔:65 魂:40
50级 70级 死灭之咒 魔:80 魂:50
65级 90级 千栗鬼噬 魔:99 魂:70
玄经(魔+神)
65级 90级 阈迦封界 神:70 魔:70
(2)冰璃
冰璃,学两个灭剑,灭剑血胧和灭剑罗渊。如果有志于炼化她的终极装备(冰月皇衣或幻月神珠),那可以把多余五内点数分配到“魔”上,直到饱和,即99(破金符和披甲符的效果会长很多)。
05级 10级 幽剑鬼狱 魔:15 魂:15
15级 25级 绝剑凶号 烈:25 神:25
20级 35级 灭剑血胧 烈:30 神:30
30级 45级 绝剑丧魂 迅:50 烈:50
50级 70级 幽剑冥引 迅:65 魂:65
60级 85级 灭剑罗渊 迅:70 烈:70
(3)封铃笙
封铃笙,需且仅需学玄经法术,也就是要把五内点数按1比1分配到“神”和“魔”上。恢复法术没必要学,因为战斗时候都是撒药疗伤的。
玄经(魔+神)
03级 08级 神视幻观 神:10 魔:10
10级 20级 移形化法 神:15 魔:15
15级 25级 反咒禁制 神:25 魔:25
15级 25级 无方变幻 神:30 魔:30
40级 60级 瞬霎神仪 神:50 魔:50
50级
无上灭法 神:60 魔:60(找相桓子学——不学也罢)
50级 70级 时轮返阵 神:70 魔:70
60级 85级 六甲神仪 神:80 魔:80
恢复(魂+神)
05级 10级 灵净大法 神:10 魂:10
10级 20级 神气流转 神:15 魂:15
20级 35级 返命之阵 神:30 魂:30
30级 45级 御召魂返 神:40 魂:40
40级 60级 神还大法 神:50 魂:50
40级 60级 生聚灵阵 神:55 魂:55
60级 85级 神护之阵 神:75 魂:75
(4)慕容璇玑
慕容璇玑学雷和光,优先学光系。在学雷系的时候可以顺带学“揽风神行”,毕竟五内要求不冲突。戴上兽魂石,“七光御阵”可以秒杀后期绝大部分小兵崽。
雷系(神+迅)
15级 25级 五雷正法 神:25 迅:25
20级 35级 狂雷电刃 神:35 迅:35
40级 60级 九天神雷 神:55 迅:55
60级
千煌雷烈 神:75 迅:75(找相桓子学——懒得爬台阶就算了)
光系(神+魂)
15级 25级 群星聚华 神:30 魂:20
30级 45级 神威天光 神:50 魂:30
40级 60级 辉日圣烨 神:60 魂:40
65级 90级 七光御阵 神:99 魂:70(必学)
辅助
20级 35级 揽风神行 神:20 迅:40
(5)古伦德
古伦德把五内留在“迅”和“烈”上,直到学完“回光华斩”和“天将奔烈”。天将奔烈对于打后期老怪很重要。和冰璃一样,有多余五内,也优先分配到“魔”上。
20级 35级 炎杀戟 迅:30 魔:30
30级 45级 猛鬼破冲 迅:40 魂:40
50级 70级 回光华斩 迅:65 烈:65
60级 85级 天将奔烈 迅:75 烈:75(必学)
高度自在的指尖操作,华丽酷炫的技术释放特效,全天候无限厮杀,尽享战役乐趣。
恢宏雄壮的地图场景,顶尖技术为您渲染了美轮美奂的仙侠大国际;3D音效环绕,彷如身临其境。
玄元修仙录游戏中仙法十分的强大,往往一个强大的仙法能够极大的增加玩家的特点。
全新的故事剧情,侠情仗义江湖,降妖除魔历练成神,超高的配备资料掉落几率,秒杀一切对手。
大家只要登陆游戏就送大礼,非常热血的游戏开局3分钟大家就能畅快游戏,千人同屏PK,跨服PK,只要你够呛,你就能争霸江湖,喜欢这类游戏的玩家不要错过了。
幽城幻剑录评析
第一次注意到幽城这个游戏,是在对国产游戏一向十分辛辣的TDS站上看到对幽城的好评。这 是 惊 天 动 地 的 大 事!TDS居然有人说一款国产游戏好!?
后来去巴站看了一下,大概了解到这个游戏最特别的一点在於其文案人员包含了几位CGW时代的老头,写出来的东西当然不能跟其他广大国产游戏的狗__不通相提并论。另外也大概知道了汉堂本来想要用来防烤,结果弄巧成拙的不完整结局问题,以及好不容易弄拙成巧,把patch又应柪成是"免费下载资料片"的这场猴戏。
好了,猴戏归猴戏,在TDS有好评的游戏可不能不买!所以,我买了,玩了,以下是我对这个游戏的一些评价。主要以批评的角度来看,非是此作品不好,盖求全责备矣。
先说这部作品的最大卖点:故事与文案
基本上这个故事是一个邪神使者受人世感动(诱惑?),违逆老板心意保护世界的故事就对了。这种剧情,实在不是什麼新把戏,甚至稍嫌老套了。玩到一半就可以猜个八九不离十。
这并不是说这个故事很差劲或怎样。其实这个故事主线没有重大瑕疵,支线多又有趣,爱情、友情、热血、幽默该有的都有了,是个相当中规中矩的故事。
然而,这个作品的文字运用,和其他国产游戏那种简直像是不用功的中学生作文相比,实在是精致太多。可惜,比下虽然有余,在我看来也不过是"称职"而已,并不让我特别感到文字语句使用的精妙或优美。
但是要说是个年度最佳得奖的脚本,在我看来还差了一截。如果这就是今年最好的游戏脚本了,那麼只表示台湾游戏的编剧整体水准都还太差。个人认为,如果真是这样宁可得奖从缺。
游戏中一些名字与名词的设定相当有趣,也看得出设计者的用心。但是法术与法宝的in-game资讯大有问题,不但常常语焉不详,而且还有错误。
游戏说明书虽然精美,但其中对法术,招幻法宝用法的叙述也是语焉不详。这种"请玩家在游戏中自行发掘"的做法,给我感觉不是很负责任(要不然就是想再卖一次功略)。另外也有很多编排的错误,使得说明书的参考价值大幅下降。
另外一个得奖的项目 动画 实在是令人吐血
我真的不知道为什麼台湾游戏明明3D动画作不好又偏偏喜欢作。大家难道忘记作游戏动画有很多种做法吗?2D或是2D 3D混用都是可行的。甚至作得好的幻灯片式过场,也很有味道(例如万舰齐发)。而我看幽城的动画的感觉是:人物动作僵硬,人物跟场景的配合度也差,还有就是材质制作有问题(这里我岔题一下。我认为材质的制作是台湾游戏界3D静/动画的一大致命伤。即便模型作得再精细,贴图再细致花俏,材质上的不用心使得所有东西看起来都像是塑胶模型 。又 不 是 在 拍 玩 具 总 动 员 !好了 回题 回题 回题是岸。)。言而总之,幽城的动画又是一个滥用3D动画的例子。一开始主角在沙漠走完以后,每个角色出来串场秀一下那段就看得我心凉了半截。飞往空中楼蓝那段也很没力。千年前回忆的最末那段动画还比较可以一点,但是画面一带到悬崖上那两个人就破功了。塑胶作的,结果还是塑胶作的 >_<>
所以,对於动画这一部份的结论是:
如果幽城幻剑录的动画就是今年得奖的动画的样子——我们不要跟欧美韩国比。 就跟将近三年前的GKK片头(这段动画当时并没有特别受到注意)比好了——台 湾 游 戏 界 的 动 画 功 力 〔退 步 之 快〕 真 是 举 世 难 有 匹 敌 !!
游戏画面方面
640x480 256 色的画面,并不算特别好或特别坏。不过在颜色的应用方面倒是不错,可算是把256色的实力发挥到极致了。(我自己写信去问的结果,汉堂说幽城用的是六万色高彩。但是我自己试过把 screenshot 抓成十六万色然后改成 256 色,结果实在看不出差别。)
游戏的大地图相当精美,尤其是每个城镇在大地图上的缩图都忠实反应了玩家进入此城镇以后会看到的地图。这个小地方看得出游戏制作的用心。
像素一直是经久不衰的游戏元素,有着十分多的玩家追捧,同时也能够给你带来有种当年的游戏的复古体验,毕竟是老游戏的感觉嘛,那别提多怀旧了,所以快跟随着本小编一起在好玩的像素画风游戏推荐中寻找你的回忆吧
角色扮演
2024/11/22 13:21:41
经营养成
2024/11/22 13:12:59
解谜逃脱
2024/11/22 11:29:09
动作冒险
2024/11/22 11:25:10
飞行射击
2024/11/22 11:18:08
动作冒险
2024/11/22 11:12:40
角色扮演
2024/11/22 11:12:39
策略塔防
2024/11/22 10:59:43
角色扮演
2024/11/22 10:53:54
游戏辅助
2024/1/16 19:25:49