类型:动作冒险
语言:中文
时间:2023/4/9 17:56:14
大小: 5MB
版本: Pixel Dungeon - Beta-0.1
厂商:暂无
Pixel Dungeon是一款十分好玩的角色扮演类手游,在游戏里面玩家可以进行十分有趣的地牢冒险,想要在危机重重的地牢中进行一些冒险是比较困难的,游戏比较容易上手,但是随着后面的难度会越来越大,喜欢的朋友快来下载Pixel Dungeon试试吧。
游戏内有4个boss,分别在第5,10,15,20层内活动。
死boss得到【骷髅钥匙】打开一扇特殊的门后可进入下一层。
玩家必须杀死boss,否则无法继续进行探索。
*个boss:
Goo 黑色史莱姆 Hp:50 Exp:10
攻击方式:近战
特技
1、蓄力攻击:该技能发动时,在Goo的头上会显示3个红色感叹号特效,经过1点行动值后释放攻击。
本次攻击范围+1 ,伤害提升1倍左右。通过连续后退可有效回避。
2、治愈:Goo在受伤情况下,通过在水中移动可以恢复自身体力,每次Hp+
3感染:Goo的每次攻击都有可能将粘性物质带到玩家身上,每移动一次将扣除玩家1点Hp
打法:
1、使用地形优势和前期收集的【种子】进行有效打击。
2、在穿戴高防御力的盔甲下站在水中平A。
第二个boss:
Tengu 忍者 Hp:100 Exp:20
攻击方式:近战+投掷手里剑
特技:
1、闪现:被玩家近身后,转移到任意位置。
2、激活陷阱:发动闪现后,激活地图内任意两个剧毒陷阱
特殊:
对毒基本免疫
打法:
1、穿戴重甲,尽快解决。
2、扔一瓶麻痹药水,砍之。
第三个biss:
DM-300 要你命300(机器人)Hp:150 Exp:30
攻击方式:近战+毒气
特技:
1、治愈:在受伤的条件下,通过移动到地图上的黑点,DM-300会按百分比回复自身体力。
2、碾压:若玩家隐身,DM-300会不经意间穿过玩家,对玩家造成伤害且进入麻痹。
3、静电:玩家进入水中或走到碎石上会进入麻痹状态。
特殊:免疫毒气
打法:
1、带好足够的恢复药水,选择平坦的地形,用打一下,退一步的方法躲避毒气,即可。
2、扔一瓶麻痹药水,然后不用我说了……
第四个Boss:
King 国王 Hp:200 Exp:40
攻击方式:近战
特技:召唤:走到祭台上大吼,叫小弟来打你。
国王的死灵随从:Hp:30 Exp:0(=。=)
攻击方式:近战
特技:麻痹攻击:每次攻击有几率使玩家麻痹
打法:
1、发挥种子的优势,把种子扔在祭台上。
2、带有wild附魔的武器会有大大的优势
3、扔一瓶麻痹药水……(论麻痹药水的强大)
Cube_Code背景音乐
基本声音效果
简单的触摸界面
20个随机生成的水平(下水道,监狱,洞穴矮人城市)
各种的地牢功能(包括隐藏和锁定门,陷阱,柜等)
70 +类型的项目(包括盔甲,武器,药水,棒等)
16种怪物+ 4老板
3类字符(战士,法师和盗贼)
附魔武器
商店
排名(高分)
徽章(成就)
Warrior 战士
战士的初始力量(Strength)值为11(其他职业为10);
战士的初始武器为一把独特的短剑(short sword),其可在升级后被“重铸(reforged)”来升级另一把近战武器(melee weapon),使用后此短剑消失。此升级不会破坏武器的附魔效果;
战士不善于使用投掷式武器;
吃任何食物均可回复5点体力;
力量药水(Potion of Strength)在一开始就是已鉴定状态;
Mage 法师
法师的初始装备里有一把特殊的魔弹魔杖(Wand of Magic Missile),其可在升级后被“褪魔(disenchanted)”来升级另一把魔杖,使用后此魔杖消失;
法师的初始武器为指虎(Knuckleduster);
魔法师可以更快的恢复魔杖的能量;
吃食物会为背包里所有魔杖充1点能;
法师可把魔杖当作近战武器使用,但不受力量值对伤害的加成;
鉴定卷轴(Scroll of Identify)在一开始就是已鉴定状态。
Rogue 盗贼
盗贼初始装备一枚+1的阴影指环(Ring of Shadows)(降低敌人发现你的几率);
盗贼装备戒指后能立刻知道其种类,等级则仍需一定熟练度来鉴定;
盗贼的初始武器为匕首(Dagger);
盗贼更适合装备轻甲,能获得(力量值 - 护甲力量要求)的闪避加成值;
盗贼更擅于侦察隐藏门和陷阱;
盗贼的饥饿累积速度为其它职业的5/6,严重饥饿(Starving)后的扣减体力间隔多20%;
地图卷轴(Scroll of Magic)在一开始就是已鉴定状态。
Huntrees 女猎手
女猎手初始体力值为15(其他角色为20);
女猎手的初始装备里有一把可升级的特殊回力标,能在成功接触敌人(无论是否击中)后还回;
女猎手的初始武器为匕首(Dagger);
女猎手仅在使用投掷武器时能获得力量值的伤害加成(其它职业仅在使用近战武器时获得加成);
女猎手可以从露水中得到额外1点体力恢复;
女猎手可无视障碍察知2格距离内(即以英雄为中心的5×5正方形)的敌人。
玩法确实挺合我的口味,但是,bug太多而且也不改,内测就有的普遍bug一直也不见修复(我在群里问过,都有这种现象),有时候打着打着就加载不动了,只能退出,气出脑淤血,打怪物打boss很顺畅是吧,一打商人就卡得要死要活,感觉这游戏已经要倒闭了一样,都不管这些东西了
充钱的角色牛的不行,伤害血量都很高,初始的法师伤害垃圾的要死,送的那个弓箭手一弓箭下去都比初始法师的技能伤害还高。。。。。。
1、重新设计了四个角色,现在有不同的优点和缺点。
2、四种难度变体,为每种类型的玩家提供足够的挑战。
3、各种装备选项,双持、枪械、盾牌等等!
4、现在武器和装甲的大部分附魔都比以前更强大。
5、环境现在影响隐形和逃避,鼓励采取更具战术性的方法。
6、所有Boss已经完全或部分重做,现在更加具有史诗感!
7、在地牢中添加了新物品、敌人、陷阱和互动!
角色扮演
2024/11/22 13:21:41
经营养成
2024/11/22 13:12:59
解谜逃脱
2024/11/22 11:29:09
动作冒险
2024/11/22 11:25:10
飞行射击
2024/11/22 11:18:08
动作冒险
2024/11/22 11:12:40
角色扮演
2024/11/22 11:12:39
策略塔防
2024/11/22 10:59:43
角色扮演
2024/11/22 10:53:54
游戏辅助
2024/1/16 19:25:49