类型:角色扮演
语言:中文
时间:2023/4/23 14:50:59
大小: 965MB
版本: 1.419.0
厂商:海南君海网络科技有限公司_http://yzjq.ijunhai.com/
蚁族崛起:神树之战是一款非常好玩的战略性的手机游戏,在这里,拥有神木祝福的蚂蚁家族更加强大,一个新的蚂蚁文明正在建立,感兴趣的朋友,快来下载蚁族崛起:神树之战游戏试玩吧!
《蚁族崛起》讲述的是在某一个人类庭院里,有一群走在进化链最前端的蚂蚁种群,某日食用“神树”果实之后,意外觉醒了属于自己的文明,并形成了多方阵营势力。
为了争夺可能带来更优进化的神秘果实,蚁人们围绕着庭院中心的“神树”展开无尽的激烈战斗与争夺。
作为族群的统帅,需通过增加英雄,建筑蚁巢来壮大种群的实力,去争夺更多的生命之果,开疆拓土,最终成为庭院的霸主!
游戏核心玩法既有以自己为中心的对战、远征玩法,也有以联盟为中心的社交、联盟战、联盟BOSS。游戏继承了策略游戏最为核心的策略性,
通过英雄、战法、驱使其它生物做为战争工具等多方面的博弈,结合别具一格的战中操作模式,可以实现在移动设备上的“指尖斗阵”。
游戏独特的世界观和画风,为用户呈现高品质的画面的同时,也可以尽情呈现微观世界的神奇,尽历另类生物争霸史!
1、组合自己卡牌阵容让你能够应对各种挑战和对战,发挥自己的聪明才智进行策略布局;
2、讲述了人类庭院中,受神树祝福的蚂蚁觉醒了属于自己的文明,并形成了各自的阵营势力;
3、为了争夺神树所孕育的生命之果,进行着无尽的激烈战斗的故事。激情激战到底享受无限乐趣。
4、非常有趣的策略塔防类型的游戏,你需要去打造自己的部落,不断的去扩大自己的军队;
一:追求传说英雄是否有必要?
传说英雄在数据上确实比史诗英雄好上很多,为了追求更强更完美的阵容当然优先选择传说英雄。
But!传说英雄获取难度大,远远不及史诗英雄来的好培养,我一开始也专注于传说英雄无法自拔,在大家都拿着五个150级英雄吊打我都时候,我才一个到达了统帅150级,战力上自然是远不如他们,后面我放弃一味追求传说,将资源分出来给史诗英雄,很快便从资源匮乏的前期过度到了资源尚可的中期。
(PS:战力低,掠夺打不过,杯数就低,杯数低可掠夺的资源少,英雄就更无法培养,这是个恶性循环,所以这第一点是我认为的最重要的一点)。
二:钻石怎么花才最值?
1.购买出战令
这篇攻略我是按优先级来排序的,为什么购买出战令是第一优先级?
首先通过掠夺可以获得大量资源提升自己,其次掠夺胜利可以获得杯数提高段位以及自己和联盟的排名解锁更多的奖励,每次胜利根据获得的星数来获得星星,前1500星奖励有多丰厚大家都看得到。
虽然每天打满掠夺每次都完胜有2160星也够了,但经过我的精打细算(过日子就要精打细算@_@)1500星后没20星一个宝箱,打七次不到一点就有一个,每个宝箱价值最低的也值250钻石,每日前五次购买出战令每次50钻每次5个,也就是花70钻不到获取一个宝箱和大量的资源以及提高排名的机会,换算一下相当于2.8折(不包括资源和提高排名的机会)
虽然后面越买越贵,每天最多打60掠夺,每小时都有一个出战令,也就是每天最多只用买40个出战令也就是600钻石能多打120星,获得6个宝箱,最低价值1500钻石,也就是最低相当于4折。
2.必不可少的当然是每日一次的高级招募令半价了 O(∩_∩)O 这是游戏中很高的折扣了,除此之外最高的是远征高卢中的部落集市的4折优惠。
ps:掠夺分高打不过了怎么办?
故意输掉掉分,不要舍不得,重要的不是杯数多少而是有多少星星,输掉一场可以赢两场其实还是划算的(当你到中后期就不会有这烦恼了,赢一次加一两个杯,被人打一次掉40→_→)
因为这是前期攻略,资源还是挺紧张的,就算是输我们也不能浪费每一次掠夺机会,选一个资源仓库暴露在外的,用远程小兵或英雄打完就跑,一点损失都没有 O(∩_∩)O
3.遗迹探索刷新
宝物是决定中后期战力最大的地方,同时也可以获得大量的钻石。
我一开始舍不得刷新遗迹探索,导致了我中期战力严重不足,连续一星期没怎么涨战力(这时候已经四个星期没刷新过遗迹探索了)原先战力比我低的纷纷超过我,而我因为探险等级不够,宝物等级低慢慢的被甩在后面(后悔啊π_π之前做的努力都白费了)。
4.商店,黑市商人
黑市商人有小额度的优惠,那么哪些值得购买呢?优先购买招募令然后是重生令。
招募令:(一个招募令200钻石,五十次必出二选一传说英雄,一共花费10000钻石,算上折扣大概在9000左右,还能额外获得大量的重生令和史诗英雄还是相当划算的,首选!);
重生令:(平民玩家可以买有优惠的黄色和红色重生令,钻石买不起就不买了,月卡和微氪玩家想要足够的钻石重生令也只有慢慢攒)一个黄色重生令需要32钻石,300必出传说,总计也就是9600钻石一个传说,算上折扣不到9600钻石,红色刚好价格是黄色两倍,而钻石重生令要160钻;
英雄碎片和宝物粉尘不建议买,有点浪费,性价比不高,可以考虑用丰裕金币换,
但是新开的丰裕商店可以五个金币换一个定向招募令还是很划算的,我建议换定向招募令(20个定向能必出传说,一共花费100金币还能收货大量重生令,100金币换一个传说怎么选不用说了吧@_@);
5.联盟捐献
加入联盟可以相互协助共同发展~有些小伙伴觉得前期食物不太够舍不得捐兵,但是我告诉你,那么点食物获得的将魂收益远高于其他的所有商店优惠
(如果实在舍不得粮食那你就捐圣女,食物要求少占的人口多@_@)每日食物捐献是必须的,然后是钻石捐献(这个量力而行吧,)
钻石捐献满需要650钻获得620个人贡献度和1650功勋,3500功勋换一个招募令还是有点小亏的,但为了联盟科技我忍了@_@
攒够功勋把联盟商店里的变身卡全部换一遍,有羁绊加成
6.远征高卢复活英雄
在远征高卢界面的右下角有个查看编队,里面可以花300钻石复活所有英雄
不要乱复活哦,如果第三阶段差一点就可以打过去了那么一定要复活,第三阶段奖励300钻石和金色英雄碎片50,一个招募令。
7.决斗场体力值购买
决斗场体力值购买看情况,能保持前20拿三个宝箱即可,如果差一点可以到前三就上前三别,一个宝箱价值300-400钻石看个人选择了(注意别亏哦 O(∩_∩)O )
PS:决斗场小技巧,打决斗场千万别太早,越早打排名上去了越容易被人打,输了就掉积分,那什么时候打呢@_@,当然是越晚越好→_→。
我睡得比较晚,一般都是晚上11点多再打O(∩_∩)O妥妥前20,想上前三只用买一两个体力就够了。
8. 购买占星水晶
占星水晶可以通过每日任务获得七个,也可以花费200钻石购买,每天最多购买五个
那么占星水晶有必要花费钻石吗?
其实完全没必要,第一通过每日任务获得的占星水晶,一个月下来获得三到四个传说不成问题(通过史诗星石合成便可),第二变身羁绊加成不高(甚至可以说几乎没有@_@)
史诗变身卡一个联盟换的海尔漫足够用(不变身也行,统帅技能用来秒英雄还是很好用的)等攒够一个传说星石换庞培,斯巴达克斯,汉尼拔这几个(传说里面最实用的三个)
@勿扰
玩了一个多小时,了解了部落冲突的玩法。
我没玩过部落,但是也是经常看到的。所以我第一眼看到这个游戏的宣传就觉得有点熟悉,没多想。看马上测试了就预约了。
玩的时候就一直有疑惑为什么蚂蚁穴造地上?为什么我总觉得那里见过这个塔防图?
而且这个礼包弹出来的速度和整体游玩下的感受就是节奏很快。也不太舒服。
然后去搜了一下部落冲突,好家伙,再见
@麦子熟了
游戏比较佛系也玩了一个星期左右,基本就是做完任务,打玩关卡,基本没啥玩得了,就等着第二领礼包抽卡呗,
可玩性高,可惜没有什么获取资源得任务,基本做完就可以下线,可以当成养成游戏来玩
@Amaryllis.
目前游戏时间四小时,总体合格达标,我觉得还是挺有趣挺有潜力的游戏。下面在下斗胆提一些我觉得可以改善的问题,如有错误的地方,还请见谅,并说说您的看法。
1.游戏前期节奏偏快,给玩家的展示内容过多,我认为可以在一个特定的本数延长升级时间到8小时左右且不能加速;抑或是新区开服全区卡大本营等级。
2.抽卡方面,看游戏评论有的玩家始终不出想要的一张特定牌,我觉得可以设计成每次抽卡提供一种新货币,用于直接兑换特定牌。
3.建筑移动的交互和显示不理想。
4.某些系统的ui退出键位不统一。
5.我不喜欢那个羁绊系统,一个轻度向的slg添加羁绊系统强行添加玩法和氪金点对整个游戏体验来说有点得不偿失。
6.城墙的数量略少,建议数量提高20-30%左右,并且再升本时不在卡城墙等级。
7.主线pve中的挖矿玩法,感觉也是没有必要添加的东西,既不有趣,也不像一只蚂蚁干的事,同第五点。
8.作为主打英雄玩法的slg,应该淡化塔防,我的意思是,防御建筑的设计应该更有针对性,比如这种塔打aoe,这种塔打英雄,这种塔减治疗,然后减少陷阱设计,这会让游戏,变复杂。
以上仅个人观点,肯定有不对的地方,所以
蚁族崛起:神树之战是一款十分精彩的角色扮演类游戏,不同的玩法带来,乐趣多多的挑战,一起加入其中,可以进行各种的人物比拼,喜欢的小伙伴,赶快下载体验吧!
角色扮演
2024/11/22 10:53:54
角色扮演
2024/11/22 13:21:41
角色扮演
2024/11/22 11:12:39
角色扮演
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经营养成
2024/11/22 13:12:59
解谜逃脱
2024/11/22 11:29:09
动作冒险
2024/11/22 11:25:10
飞行射击
2024/11/22 11:18:08
动作冒险
2024/11/22 11:12:40
角色扮演
2024/11/22 11:12:39
策略塔防
2024/11/22 10:59:43
角色扮演
2024/11/22 10:53:54
游戏辅助
2024/1/16 19:25:49