刀塔来了是一款3D战斗卡牌手游,以超清画质的3D世界,除了剧情有很大程度的吻合相似外,呈现酷炫逼真技能,更具策略性的即时战斗系统,感兴趣的朋友,快来下载刀塔来了游戏试玩吧!
纯正MOBA竞技手游,商城不卖属性!技术吊打一切!让你体验原始的感动!这里没有是与非,只有胜与败!没有土豪与平民,只有强与弱!召唤那些耳熟能详的英雄们,用纯粹的技术来证明自己,以技证道,才是王道!
★ 极致的3D超清画质、酷炫技能完美还原,视觉盛宴、爽快打击、掌上随享
★ 剑圣、死骑、敌法师、火女……种类丰富特色各异的刀塔英雄随心召唤、随性组合
★ 首创无限地图闯关模式,组队开黑一战到底,越持久、越爽快
★ 首次实现双操控系统,精准操作、毫秒响应,随时随地完美团战,满足你想秀的心
★ 竞技场、战歌峡谷、燃烧的远征,以及黑暗神庙、失落遗迹 ……还是熟悉的英雄,但更丰富的玩法
一、升星
升星是比较直接粗暴的提升办法。只要目标英雄有足够的灵魂石就可以升星,1级的英雄也可能有4星之高。
而升星所用的灵魂石则也是关键。其出处主要有以下六处:
1、精英副本
2、每章节获得满21星评价后的奖励(只有牛头)以及完成任务后的灵魂石奖励(如火枪)
3、酒馆的金币或者钻石抽取。实测金币抽取也有小几率抽到英雄或者灵魂石。
4、战歌峡谷和竞技场的功勋或声望兑换。
5、每日签到奖励。
6、充值奖励。
上面每个地方都有自己的获得优势,不过就泛用性而言,显然是精英副本掉落以及每日签到最为稳定。而战歌小姑和竞技场的兑换则让高手们有了更多的灵魂石。
二、升阶
升阶需要的就麻烦很多了。首先每个英雄都有六个装备格,而升阶需要的是每个格子对应的装备都齐备,那么就要求玩家收集装备了。另外有一点就是,大部分装备都设定了最低等级了,这样一来即便装备到手了,但也可能只能干瞪眼……
而装备则能在不少地方获取。像是关卡副本、酒馆的抽取、贡献和声望兑换等,都有装备出来。
三、强化
强化和升星、升阶不同,需要的是野怪提供经验,然后就提升到+X级。而野怪的获得也和上面的雷同,分别是活动副本“黑暗神殿”、关卡中有机会掉落、酒馆了两类抽取等,都能获得数量不等的野怪。
可是强化有个非常大的限制。首先需要野怪提供经验,其次强化要受到该英雄阶位的限制。换句话就是绿色的英雄只能到+2,开启第二个技能,而下一步的+3以及第三个技能则要求该英雄到达蓝色或以上才解锁!
四、技能
技能升级的限制就少很多了。要求只有两个:空闲的技能点以及金钱。这两个在前期是比较充裕的,而技能解锁则要依靠强化的等级而定。
【燃烧的远征】
搭配核心原则是:恢复+肉+输出。
标准搭配,远征不累。由于每两百米可以换一次阵容,所以人海战术无敌。
在远征进行中的时候,补血的技能效果对所有英雄都由用,比如剑圣的图腾、巫医的补血。
小技巧:建议上战场的英雄小于50%以下气血时换下场,但补血英雄必须保证在场;每当补血英雄使用技能时,下场的英雄也能享受回血效果;然后轮换一下英雄,那么即使是屌丝,也有逆袭万里长征的可能。强烈推荐辅助补血英雄(巫医,如果没有巫医的话剑圣也还好)。
以上就是《刀塔来了》燃烧的远征过关的要点,相信大家看到以上内容都清楚应该如何走上这段长征路。标准搭配,远征不累,看谁能走得最远。
@用户64975097
游戏画质非常好,英雄人物非常棒,操作玩法非常简单,群里的群主非常好,刀西人玩并不多,现在玩了你以后是老玩家,非常给力推荐这游戏。从小就玩刀塔西游,其实我也是个老玩家,非常希望游戏能火。玩家多多给我虐。
@不够天真,说变就变。
在我还上初一的时候(现在大学)见我同学玩过这款游戏,那时的我总是带着崇拜羡慕的目光看我那个同学玩(我之前都玩4399奥比岛奥拉星什么的,所以感觉这游戏很高大上,其实也就见过他玩几次,后来他手机被学校没收了,再也没见他玩过),
但是当我上初二的时候,我沉迷于英魂之刃端游,然后到高中实际上是初三,那时王者已经开始流行,有一天回到家王者荣耀玩厌了,然后就突然想到了这款游戏,凭借着模糊的回忆,回想起了这个游戏的名字《刀塔西游》,
可惜的是当我怀着激动的心情进入游戏的时候,那时的世界频道已经出现了:某玩家:大家别匹配人机了,都来匹配5V5,还差2人,已经8/10了,赶紧的大中午的人多(´⊙ω⊙`)隐约记得大致是这个意思,我表示很无语,我玩了几天吧,
就匹配到一局真人5V5,匹配了得10分钟,因为我当时下定决心要打一局,可惜当时我手机很老,很卡,游戏过程中体验的不是很好,后来高三的时候因为无聊又下了一次,这次人机不知道为什么很顺利就能匹配到,可能队友也是安排的人机吧
(这个时候世界频道再也没有说话得了,可能是我等级不够不能说话的原因吧,所以也看不到别人的话),再后来我主要是被那个,自己设置出装的功能给ex到了,明明设置好了,进游戏虽然样子变了,但是装备名字没变,买完还是系统推荐的装备 ,
还有最ex的是,攻击的时候必须手动点击攻击对象才能攻击,不是摇杆和那啥,怎么说来着,反正操作手感很屎对手游moba游戏来说,其实说真的我对这个游戏没多少感情,但是我虽然就玩了几局,真觉得是个还不错的游戏,
@奥利了给
怀着好奇的心情玩了一下,那操控感真的无法形容,左摇杆只要正在移动中居然不能继续移动一小段距离再普攻,简单说就是不能走A。严重怀疑制作人到底懂不懂MOBA类操控要素
刀塔来了是一款3D战斗卡牌手游,虽然题材选取的是被大众热烈欢迎的,同时特色各异的英雄、千变万化的技能、多策略的英雄搭配,组成一个个性、开放、自由的游戏世界,感兴趣的朋友,快来下载刀塔来了游戏试玩吧!
相比有很多玩家可以说是一个战斗狂,不管什么游戏都是喜欢在不停的战斗中享受自己的游戏时光,从与怪物到与玩家之间,无处不在的战斗让这类玩家有着最佳的游戏体验,今天小编就给大家带来好玩的战斗题材游戏合集,让你们一次性玩个过瘾!
策略塔防
2024/11/22 10:59:43
角色扮演
2024/11/22 13:21:41
经营养成
2024/11/22 13:12:59
解谜逃脱
2024/11/22 11:29:09
动作冒险
2024/11/22 11:25:10
飞行射击
2024/11/22 11:18:08
动作冒险
2024/11/22 11:12:40
角色扮演
2024/11/22 11:12:39
策略塔防
2024/11/22 10:59:43
角色扮演
2024/11/22 10:53:54
游戏辅助
2024/1/16 19:25:49