避难所生存中文版,非常具有暗黑喜剧特色的生存冒险手游。游戏将喜剧元素、暗黑元素、模拟元素等诸多元素设计打造,在这里,你需要在60秒的时间之内完成解密、等多种挑战,有兴趣的玩家快来下载吧。
避难所生存中文版是具有黑暗喜剧的生存冒险模拟游戏。游戏融合了末日生存与模拟经营两种热门好玩的游戏元素,是一款有着很广的覆盖面的一款游戏,无论你是喜欢生存冒险还是喜欢种田经营,都能在这款游戏中得到满足。
1.开局一家四口都必须带上
2.多搜集水和罐头
3.斧头,枪,口风琴,锁都带上,以防万一强盗来(最少带两样)
4.冷静搜资源,不要盲目的搜
5.人物的重要性了解清楚
爸爸是最重要的(爸爸死了就玩不下去了,所以爸爸一般是不会出去搜集资源的)
其次是女儿(女儿生病了不要治,大概率会变成蒙多)
妈妈第三重要,搜集的物质比儿子和女儿多
儿子最没用了,随便卖就行(但是开局一定要带上)
5.地图是可以标记去哪搜物资的不信可以点点地图
6.一家人疲惫的时候,可以把头顶的风扇关掉,空气不流通时在打开
7.书一定要带,他是万能的而且用不完
8.收音机带上,每次的军队任务都有做,这样救你的几率就大了,地震时记住一定要先保护好收音机
9.扑克牌,跳棋拿一样,防止抑郁
10.不要去敬老院抢老人吃的东西(反正就是不要干坏事)干了坏事基本上军队是不会来救你的了
一、人*2,推荐带妈妈和女儿:一个人基本上是撑不到救援队敲门的也没法触发救援队救援事件。而人太多消耗物资根本补不回来除非女儿开局变异。
爸爸妈妈是大人至少有一个活着就可以通关,不过40天以后妈妈出门很有可能被掠夺者抓走**。女儿遇上变异事件可以变身蜘蛛侠,如果想绝境翻盘必带,平时强烈推荐女儿看家以便触发变异事件,除非你其他人都没有体力而且缺乏物资。
二、蟑螂不打死,大概20天以内会出现蟑螂进化出智力让女儿变异的事件,但是这个过程高概率导致人员生病,如果没有医疗包而且屋里人很多建议稳妥点打死,而且这个事件不容易触发又很容易导致崩盘,收益太低强烈不推荐;
三、打蜘蛛,有小孩和杀虫剂都可能触发女儿变异,概率高达50%!;下水管道漏水,这个触发女儿变异概率也挺高的,只要出现下水道漏水不要管就好了;
四、通风扇被变异虫子咬:一般来说很多人会选错选项,用手电筒尝试修复,但是通风扇里面是虫子,要用杀虫剂或者无视它才不会受伤或者感染,但是如果是绝境状态下,可以尝试错误选项以便让女儿被咬一口从而变异。
五、收音机:这个东西虽然是必备道具,不过收集物资和某些事件还是有不小的概率拿到手,不过还是开局拿到比较好。如果触发火灾或者地震事件,也不用特意去救。能充当娱乐用品防止疯狂,能触发火星人电台解除疯癫状态(缺乏通关道具的持久战情况下,如果家里的人疯掉简直离GG不远),最重要的是如果你想稳定触发救援队救援事件,收音机是必须品,不然你只能赌狗屎运看救援队能不能来砸门……通关必备,解除疯癫,别手贱用来换水,除非你家里缺水……
六、其他物品
防毒面具:
如果你不想出去一次感染一次结果医疗包不够人死光了,最好还是带着,当然过了辐射期这东西就有点可有可无了。而前15天的强辐射期用它其实并没什么卵用,该感染依然感染。而且面具高概率损坏,但是依然是必需品,前10天在家呆着的时候可能触发+2+2的空投资源,比搜索靠谱一点。水芯片事件会给你一个面具,但是注意别把最后救命的水物资用光了GG哦……如果女儿变异了就是彻底没用的道具。
不过面具有时候是通关道具,自己看情况。
另外如果有救书就好,面具隔几天(40多天也可能)可能会触发修复。
如果拿起来太麻烦,其实可以不拿的道具,因为面具掉率挺高的。
斧子和猎枪:
斧子和猎枪可以触发的事件基本上不用管它也可以的,除非有人来抢劫。而如果触发抢劫事件,用斧子或猎枪有可能夺得另外一个道具,所以开局要么不用拿,要么拿一个就够。斧子在人探索后可以用来救治隐患的伤口,不过很有可能受伤,进而感染,大概就是多撑个10天的样子……猎枪用的时候小概率爆炸,如果不是一定要管的事件,慎用,因为猎枪主要用来防止掠夺者的。
急救箱、子弹和杀虫剂:
必备道具,开局至少拿它们3个中的一个。不然初期生病了很有可能导致集体生病进而有人疯掉崩盘。而急救箱是极为稀缺的物资,虽然可以用杀虫剂变出来,但是偶尔会有男主人试毒事件,也就是说并没有什么卵用。
杀虫剂和子弹主要是为了预防无法洗澡导致的集体生病事件,当然如果你有防毒面具也行,但是面具一般来说是长期破损状态所以……洗澡事件可以解除全员的疾病状态哦!不过高概率复发就是了……而杀虫剂的备用医疗箱作用嘛……看脸。
医疗箱在初期如果前10天遇上了失眠事件建议忍一下不要用,基本上只会疲劳一下,但是超过20天触发失眠事件就高概率会有人疯掉……另外,如果有人探索回来染病了建议不要马上用医疗箱,等几天会触发找东西时划伤伤口的事件,不要管他,等伤口上身了再用医疗箱一口气治好。这种稀缺资源用的时候一定要忍住几天。
棋盘:
没什么用的道具,稳定情绪用,后期如果收音机和扑克都在可以考虑换水,不建议初期拿
扑克:
通关道具,稳定情绪,可以触发打牌事件,但是赢的概率嘛……一半一半。如果物资丰富(5份以上)可以考虑赌一下脸,但是如果比较紧缺,最好求稳,别玩脱导致神开局却崩盘了……十分紧缺弹尽粮绝的时候就赌一下脸吧。搜索资源时似乎很不好找到……
手电筒:
通关道具,偶尔会触发找子弹和密道找物资的事件。狗狗系列事件必备。
1.超级真实的生存模拟环境,每个人都需要食物、水、药物等等,需要你谨慎的分配;
2.你的每一次出去寻找都是一次冒险,你根本不知道能不能带回物资;
3.非常真实末日模拟游戏,60秒内玩家需要从家里拿到资源和重要的道具可是非常不容易;
4.同情心可是非常不可取的,别忘了你自己吃的东西都不够,老老实实的保住自己吧;
5.小心猫和蟑螂,都会让你置于尴尬的境地,不过狗狗的话,非常的不错。
6.每个角色的第二天都是随机出现不同的状况,小心不要生病和那些变异的动物。
2023/10/21
【主线一】军队营救
收音机与军方取得联系——地图/手电/扑克牌随机一样提供避难所的位置——斧子/枪随机砍树或缴枪(道具会消耗掉)——派一个人与军队碰面——军队前来敲门营救
这个剧情可是最原始的剧情了,没啥好说的了吧
【主线二】兄妹剧情
接电话取得联系(电话不接可能导致疯狂)——派人开会或者派人帮忙打强盗——地图/斧子/医疗包三选一——书本/跳棋或扑克给对方营地的孩子们——兄妹敲门把人接入他们的营地
也是老剧情,很简单,只是注意不要抢劫,听说抢劫了别人兄妹不会来救人,暂时没亲自验证过。
【主线三】猫女士
奸商一个罐头换猫/免费收养流浪猫——发现一个废弃冰箱——两只猫——三只猫……最后十只猫
这个结局相对来说比较难,对罐头的需要比较大,一共十只猫触发猫女士结局,而且最后每出现一只猫都要消耗一个罐头,如果罐头不够,就会出现一个失败的被猫占领避难所的结局。
【主线四】特工剧情
一罐头奸商换猫/免费收留流浪猫——前往猫咪脖子上金属牌地址遇到黑衣人——查看猫咪扯出的电线发现有人偷听避难所——偷听者敲门解释开门即可——特工要求派人去执行任务(回来后会受伤生病)——提供四罐食物或者四罐水(可自己选择)——特工敲门把人带往高级避难所
【主线五】博士剧情
还是罐头换猫/收养流浪猫——不去脖子上金属牌地址博士自己找上门/半夜跟猫出去发现博士——猫带回一张纸条 博士会要求你准备四瓶水或者四瓶食物(不可自己选择)——派一个人给他当小白鼠(回来会生病受伤)——博士敲门 全家被送入太空 博士与猫霸占避难所
支线结局:
【支线一】军队占领避难所
【支线二】被其它幸存者占领避难所
【支线三】宗教狂热(被宗教驱逐)
【支线四】被猫占领避难所(猫女士的失败结局)
1、细节到位的美漫卡通人物设计;
2、贴近现实家居的场景建模;
3、前期的选择与后期的结果息息相关。
1、这款游戏有着各种各样的战斗模式,可以让我们体验一场极致的生存体验;
2、游戏的画面设计感十分的高清细致,每一处场景的刻画非常生动形象,为我们展现了一幅惟妙惟肖的生存冒险场景;
3、充满了暗黑风格的剧情故事,品味着里面的绝望,体会着这里带给我们的惊险和刺激;
游戏中玩家需要有一个非常详细的计划,让玩家去选择搜寻一定的资源,来帮助自己更好的进行一个游戏体验。
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