侠盗猎车手自由城故事是一款PC端移植的作品,在这款游戏中,玩家们将跟随主角的脚步,从一个小混混一步步走上来,变成一个黑帮大佬,沙盒类的玩法,在游戏中你想做什么,就能做什么,随心所欲,希望看完之后能够对你有帮助。
侠盗猎车手:自由城故事(GTA: Liberty City Stories)的故事时间设定在《侠盗飞车3》的三年以前,Tony Cipriani因杀人而逃亡了一段时间后又回到了自由城,黑帮朋友Don Salvatorie给了他一份差事,让他掌管曾在《侠盗猎车手3》中露面的一家饭店。当然,给Salvatorie做事没有那么容易,Cipriani的人生注定无法脱离黑道的杀戮。
2023/10/22
战斗系统
在该游戏中,战斗系统属于任务机制,可以在任务中进行战斗,也可以在无任务时进行战斗。每个人都有相同的生命值。当武器发射出的子弹射在敌人身上时,会对敌人造成伤害。该游戏有战斗任务,这些任务倘若开始,即判定战斗开始,如果杀掉相应的敌人或者完成相应的目标,即判定战斗结束。该游戏的锁定设置使游戏的搏斗、射击、战斗技巧和武器更成熟。该游戏的战斗系统设定合理,常规战斗如枪战,利用掩体消灭敌人;利用拳头、棒球棒等近战武器消灭敌人。我具战斗一直是该系列游戏的主要特点,玩家可正常进入载具,主角在车辆中时,所有攻击都会由载具承受。车辆在移动中可以将敌人挤压到地上动弹不得。角色在车辆中可以向两侧自由射击,但无法近战。除了部分特殊载具自带重机枪、导弹外,其他车辆都没有武器:除了系统绑定的部分任务的车辆战可以使用其他武器外,车辆战的武器都是冲锋枪,下车后才能使用道具栏里的所有武器。在车辆战中获胜要掌握技巧,撞击对方车辆的车尾使其失控,通停到角落里不断撞击对方车辆使其耐久度下降,最后车辆爆炸赢得车辆战。
任务系统
《自由城故事》的任务包括许多关于主角的任务。其中有主线任务,还有可选择的支线任务,增加了游戏的可玩性和自由度。有些任务前的一些细节看起来并不重要,比如在开始一些任务前要不要去武器商店买些武器做好充分的准备,不过,这些细节的决定可能会决定任务的成败。主角所做的决定虽然对于该游戏不算重要,但是这些决定也是会有可能影响任务结果的。主角需要到任务点触发任务,任务只有一种方法可以完成。任务为固定的难度、模式,无法选择或更改。
1998这一年,是《侠盗猎车手:自由城故事(GTA LIBERTY CITY STORIES)》发生的时间。LIBERTY CITY,隐射的正是美国的经济中心——纽约。在这里,传统的黑手党家族,华人三合会,日本山口组,拉丁帮派,黑人帮派,各色势力横行。关于黑手党方面的电影,可以去看看“教父”和“好家伙”(GOODFELLAS) 主角Toni Cipriani,是Leone家族的得力干将,他为家族坐了几年牢,回到了LIBERTY CITY,他以为为家族做了那么多事情后,家族的教父Salvatore Leone会给他安排个吃香喝辣的美差,不料教父却把他安插在他一向看不顺眼的Vincenzo手下,任务的早期Vincenzo安排Toni和 Sindacco家族的JD接头,JD虽然是Sindacco家族成员,但一直不受重视,所以他转而想投靠Leone家族。在JD为Leone家族提供了很多有用情报以后,JD以为Leone家族准备正式“made”JD(made是一个黑手党用语,意思是正式被家族吸收,你一旦被made了,任何家族外的势力都不能动你,否则就是和家族为敌了)结果不幸,被处决了,因为Salvatore Leone认为叛徒永远是叛徒,将来JD也一样会背叛Leone。Toni自己还有个蛮横不讲理的老妈,总觉得自己儿子不如他的老爸,老让儿子去做一些几乎是送死的任务要证明自己比老爸强。(老妈的住处正是《侠盗猎车手3》里主角接Toni Cipriani任务的地方)。教父的情人Maria,也是一个麻烦,偷偷勾引Toni,老要Toni做一些危险的任务。 与此同时来自黑手党的老家,西西里的一位代表Massimo Torrini来到了LIBERTY CITY,见过了Salvatore Leone,他的目的很险恶,是为了要让LIBERTY CITY的三大家族(Leone,Sindacco和Forelli自相残杀,最后由西西里黑手党来接管这一切,而这一切的背后,都是Salvatore Leone的叔叔在主使)。
Toni的表现得到了Salvatore Leone的赏识,Vincenzo却受到冷落,他嫉妒Toni,设计陷害Toni,却被Toni干掉了。此时Sindacco和Forelli家族的人向警方告密,警方掌握了Salvatore Leone的重要犯罪证据,于是Salvatore Leone成了通缉犯,Toni负责带着教父跑路。这也让Toni成了教父的直接亲信,Toni被家族正式“made”了。
教父认为LIBERTY CITY的市长Roger C.Hole存心要整自己,所以派Toni暗杀了市长。于是新的市长竞选开始了,Leone家族在背后支持竞选人 Donald Love(前面在《侠盗猎车手:罪恶都市》里出现过,那时候还只是建筑大亨Avery Carrington的小跟班),Toni被指派帮助Donald Love赢得选举。另一方面教父跑路所藏身的地头属于Forelli家族,为了对付Forelli家族,Toni被介绍给Leon McAffrey,一个腐败的警察,他的拍档Ray Machowski那时候还想做个好警察(但在《侠盗猎车手3》里也成了坏警察),Leon McAffrey答应帮助Toni扫除Forelli家族的势力,而Toni 则要替Leon McAffrey做一些“脏活”。 话说Sindacco和Forelli家族准备联合起来对付Leone,他们的教父Paulie Sindacco和Franco Forelli要一起会面,在一个任务里Toni巧妙的遥控了Franco Forelli的汽车,搞砸了这次会面。但是形势并不容乐观,因为西西里来的代表Massimo Torrini给中国三合会,和拉丁帮派提供的消息,原来属于Leone家族的地盘被三合会和拉丁帮夺走了。Donald Love,虽然有Toni的帮助一路直升,但被人拍到照片和Toni在一起,被报纸揭露是黑金政治的选举人,所以Donald Love的市长梦也到此结束了,竞选资金全打了水票,Donald Love一蹶不振,还怪罪Toni。来自日本的山口组,对Leone家族虎视眈眈,家族的教父Salvatore Leone的跑路生涯也提前结束了--他被人告发行踪,被警察捕获,进了监狱,Leone家族可谓一团糟。
Toni关键时刻挽救了家族,首先,Donald Love当初的老师Avery Carrington来LIBERTY CITY了,一来就被Toni和Donald Love杀害,Donald依靠从他老师手里夺来的东西东山再起,不过也就此和哥伦比亚帮结下了梁子。Toni还认识了山口组大哥Kazuki Kasen的老婆Toshiko Kasen,Toshiko Kasen被强迫嫁给她根本不爱的老公Kazuki Kasen,因此怀恨在心,她雇佣Toni给山口组捣了不少乱,最后她让Toni杀死了自己的老公(这女人好毒),Toni本来也想打击下山口组的势力,所以也就做个顺水人情了。Toni帮助Leone家族重创了敌对家族Forelli。在Toni的努力下Sindacco家族的势力彻底从LIBERTY CITY地图上消失了,家族的教父Paulie Sindacco准备跑路了,不料被Toni拦截,一命呜呼。最后收买了法庭,收买了一切以后,教父Salvatore Leone也终于出狱了。他要Toni一起去找一直在背后捣乱的西西里代表Massimo Torrini算帐,西西里代表Massimo Torrini绑架了新市长,但终于还是被Toni干掉了。 Leone家族终于一统江湖,Toni被提拔为家族重要长官,游戏的最后Salvatore Leone和他的叔叔会面,他的叔叔答应不再搞事,西西里和美国黑手党停战。走的时候偷偷说了句:“你会有恶报的”(在《侠盗猎车手3》里验证了)。
在该游戏中,战斗系统属于任务机制,可以在任务中进行战斗,也可以在无任务时进行战斗。每个人都有相同的生命值。当武器发射出的子弹射在敌人身上时,会对敌人造成伤害。该游戏有战斗任务,这些任务倘若开始,即判定战斗开始,如果杀掉相应的敌人或者完成相应的目标,即判定战斗结束。该游戏的锁定设置使游戏的搏斗、射击、战斗技巧和武器更成熟。
该游戏的战斗系统设定合理,常规战斗如枪战,利用掩体消灭敌人;利用拳头、棒球棒等近战武器消灭敌人。
载具战斗一直是该系列游戏的主要特点,玩家可正常进入载具,主角在车辆中时,所有攻击都会由载具承受。车辆在移动中可以将敌人挤压到地上动弹不得。角色在车辆中可以向两侧自由射击,但无法近战。除了部分特殊载具自带重机枪、导弹外,其他车辆都没有武器;除了系统绑定的部分任务的车辆战可以使用其他武器外,车辆战的武器都是冲锋枪,下车后才能使用道具栏里的所有武器。在车辆战中获胜要掌握技巧,撞击对方车辆的车尾使其失控;逼停到角落里不断撞击对方车辆使其耐久度下降,最后车辆爆炸赢得车辆战。
《侠盗猎车手:自由城故事》的任务包括许多关于主角的任务。其中有主线任务,还有可选择的支线任务,增加了游戏的可玩性和自由度。有些任务前的一些细节看起来并不重要,比如在开始一些任务前要不要去武器商店买些武器做好充分的准备,不过,这些细节的决定可能会决定任务的成败。主角所做的决定虽然对于该游戏不算重要,但是这些决定也是会有可能影响任务结果的。主角需要到任务点触发任务,任务只有一种方法可以完成。任务为固定的难度、模式,无法选择或更改。
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