全职猎手海量版

类型:角色扮演

语言:中文

时间:2023/4/12 11:38:53

大小: 192MB

版本: 1.0.0

厂商:上海美峰数码科技有限公司_http://www.2265.com

全职猎手海量版一款二次元少女卡对战手机游戏,现专门为大家准备下载完整的V福利版下载体验,各种免费赠品都很方便携带,请随时掌控这一切,充分发挥您的战略能力,次元梦想任你盘,开始挑战吧。

全职猎手海量版简介

全职猎手海量版是一款超级好玩的魔幻冒险类角色扮演手机游戏,全职猎手海量版采用日系动漫风格构建热血魔幻世界,丰富的职业、角色可供选择,特色技能随心搭配,更有丰富PVP玩法和特色剧情副本等你来挑战,喜欢的小伙伴快来下载吧。

全职猎手海量版特色

1.随时变换的多彩世界。

2.首创触碰式事件。

3.百变任务剧中剧。

4.千般变化副本战。

5.捏脸美发私人定制。

全职猎手海量版玩家精评

作者:绿藻ZOE

来源:知乎

著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载请注明出处。

作为JUMP系少年漫画之一的猎人,有着用“标新立异、与众不同、出神入化、离经叛道”这些词来形容都不为过的特别魅力。十年左右前,在龙珠完结之际,火影、死神、海贼、家教等等优秀的热血少年系作品一涌而出,群雄争霸,其中不乏优秀的人物和剧情,小屁孩的我好几次被友情和热血感动得眼泪鼻涕双管齐下,也对我爱罗云雀恭弥索罗等等男神发过花痴。十年后,等待当初的热情褪去,留在记忆中的只有寥寥几个精彩的片段,大多内容早已褪色,唯有猎人,每每想起仍然回味无穷。虽然富坚老师不停的休刊常常让我非常头痛,可十次、二十次我都不厌其烦地花好几个小时去回顾之前的剧情,原因之一当然是因为猎人的信息量密度太大,不记得之前的剧情很可能没法好好理解下面的展开,原因之二则是比起那些粗制滥造肤浅易懂的套路,猎人的剧情看的次数越多,越会发现新的闪光点。像这个断更几十次每次还停很长时间却仍然有一大批M属性的读者前仆后继爬不出坑的作品,我想真的是万中无一,有才华的人总是有任性的资格(笑)。虽然大家常常调侃麻将啊腰疼啊这些梗,我更愿意相信富坚老师断更是为了好好构思之后的剧情,让猎人的细节和逻辑都一直维持在一个很高的水准,不过这当然也可能是我的一厢情愿(笑)。和传统JUMP系作品相比,猎人在人物塑造、世界构成、战斗描写、母题范围、剧情逻辑的连贯性上都有其别具一格之处,以下我会从这五个方面具体论述。

全职猎手海量版截图

其一,人物塑造

猎人里,即使是再反派的反派,比如蚁王,也不是纯粹的恶,每个人物都有他的信念和个性,独一无二。而且再厉害再适合装逼再适合扮演充满吸引力的坏男人的角色,也不会给人遥远的距离感,可以说他们即不普通又普通。

比如西索,嗜血如狂,变态之极的人物。他的一切行为都充满了欲望,但同时又包含了深思熟虑。力量、智慧、外貌、身材,这些妥妥的可以让一个人物成为迷倒万千少女的男神的要素,西索都有。可同时,这个男人也会做出一些很幼稚的举动,比如猎人考试时向河里丢石子,又比如故意故意惹伊尔迷生气让他放出杀气,再比如说出“这都是大家的功劳”这样平易近人的话,这一切都让这个男人更亲切,也更可爱。他的变态体现在他的衣着、品味、语气、动作、偶尔自残的行为,始于他对战斗的狂热、他对快乐的极致追求、他对猎物的执着和忍耐。可以说他的变态都是有道理的,他并非单纯的杀人狂,这就使得他的形象不同于那些为了变态而变态的角色。另外这个男人真的是暴力美学的极致体现,这么多年我从来没有见过这方面的魅力可以同他相提并论的第二个人。

全职猎手海量版截图

又比如揍敌客,杀手一族。在普通的作品中,杀手应该是一个神秘又残忍的职业,他们没有道德、只看重任务和报酬,或者冷漠之极沉默寡言,或者心怀罪恶感却不得不杀人,或者以杀人为乐等等。但揍敌客一族,让人觉得杀手也不过是一个稍微有点特殊的职业,如同猎人也是一个职业一样。伊尔迷的超级弟控和财迷、糜基的宅和游戏属性、奇犽的叛逆和可爱、梧桐等属下们的忠心却有独立的思考,席八放奇犽离家的讲道理、桀诺和尼特罗的交情、允许别人付费参观、家人间的羁绊和选举篇的互相博弈,这些普通人的元素和他们冷血的杀人手段和残酷的训练方式构成了强烈的对比,却没有不协调的地方。

再说说旅团,十恶不赦的通缉犯,挖光一族眼睛、屠光全村的恶魔。但派克诺坦可以为了旅团牺牲自己,库洛洛会为了窝金流泪,信长对小杰的欣赏,旅团内部的小摩擦小争吵和他们对外的团结,他们对流星街的付出,又赋予了他们正面的形象。

又比如奇美拉蚁,梅路艾路从一开始的杀人如麻到对小麦的欣赏尊重和爱护,本打算杀掉她但看到她被秃鹰欺负时的愤怒和保护;普夫对王的深沉的爱——“如果我在这里杀了她,那么王将永远留下败北的印记,而这个女孩将成为神话”、“您可是王啊,王竟然要否定自己的决定,这真是我的失职”这样的忠诚,连王自身的感受都考虑进去的忠诚,不是纯粹对力量的敬畏而是发自内心的希望王能够永远保持心理上的永远不败的忠诚;还有猫女在王拜托她时留下的眼泪。即使从人类的角度来看,他们做了那么多应该堕入地狱的事情,我却无法恨,甚至讨厌他们。

再谈谈小杰,和很多热血漫的主角一样,他重视朋友、乐观向上、永远是温暖的太阳。同时,他又有许多特别之处,比如在即使没有胜算他也不会放弃,但他的坚持绝不盲目,都是经过自己的考虑的,虽然有时候又难免幼稚。在猎人中,你不会看到小杰靠打嘴炮赢得胜利,因为猎人里每一个人都有他自己的立场和思考。猎人考试小杰对西索,他聪明地想出了将自己的杀气混入对方杀气趁机夺取号码牌的方法,他敏锐的思考、耐心的潜伏、野生动物的感官体现出他成为优秀的猎人的潜质。西索放过他不是因为小杰的嘴炮感动了他,而是因为西索本身对培养小苹果的兴趣。小杰对半藏,半藏放过他也不是因为小杰的嘴炮,而是这个孩子本身对疼痛惊人的忍耐和毅力让他无奈之下认清了他无法从精神上征服这个孩子的现实,从而弃权。小杰和奇犽被幻影旅团抓获,信长放过他也不是因为嘴炮,而是他看到了小杰身上和窝金相似的部分。小杰的思考非常单纯,但他也并非单细胞生物,很多时候他能冒出不错的点子,他的观察力也很棒,能够语出惊人,比如他对娜塔莉亚说“你谈到奇犽的时候,眼神变得很温柔”。他爱憎分明,面对正在为小麦治疗的猫女他仍然会失控,能够毫不犹豫说出:“我等不了3-4个小时”这样的台词,而不是“好吧你正在救人那我就等你到结束”。他的思维和行动符合一个乐观、坚持、有潜力、幼稚、但在不断成长的聪明的孩子,而不是动不动就打嘴炮、动不动就靠一腔热血的蛮勇和主角光环获胜、动不动就把自己“正派”的价值观强加在别人身上,动不动就我要打败你但我不杀你我要从心灵上救赎你的某些人。

即使猎人拥有如此之多的人物,也没有一个人物会让我产生出“这个人真无聊啊,他什么时候能退场啊”这样的念头,甚至连东巴这个人物也十分丰满,只是不怎么讨喜罢了。这点在任何作品里都是非常难得的。在猎人里,很少有人物没有被赋予个性和信念,直接拿出来用来打架的。即使是再再普通平凡不过的角色,也都有他们独立的思考,比如要求名字的蚂蚁、举着白旗向猎人寻求帮助只为救活蚁后的蚂蚁、不断想试试自己新的招数的豹子蚂蚁、想要自己成为王的狮子蚂蚁、会因为小狗感动的变色龙。。。每个人的行为都是逻辑自洽的。你可以很明确地推理出这个人他为什么要这么做,而且这些理由都不是那种很弱智的那种比如因为我受到了伤害所以我要报复这个世界、我就是喜欢看别人痛苦我才会快乐、为了我忠于的那个人所以即使我被背叛了还是要为了他献出我的生命、这个世界太无聊了就让我来统治它让它变得有趣吧,如此种种看起来很有道理其实很掉智商的理由。西索、伊尔迷、旅团、蚂蚁等等人物一开始都是以负面形象登场的,但随着富坚的描写我们可以看到这些大逆不道的人物他们鲜明的性格、独特的思考方式、各自的立场、战斗的理由,可以看到他们都有在乎的东西,有弱点,而不是完全的为了恶而恶。

全职猎手海量版截图

其二,世界构成

猎人的世界构成是不断展开的,而不是一开始就告诉你这个世界全部的规则,这是一个很大的亮点。按照篇章,一开始是猎人考试,介绍了猎人协会、猎人的职业,还有陷阱塔、号码牌狩猎这种有趣的设定。枯戳戳山篇则介绍了揍敌客家族明确的职位规划和家族成员的特色(而不是保持神秘装逼)。之后天空竞技场,这个地方有着它本身严格的规则,带着规则和限制的战斗每一场都充满了缜密的逻辑。同时又引出了念这个让战斗更复杂、更有看头的能力。而且富坚在设计念本身的时候,也是严格地构想出了六大念系,还有圆、炼、凝等念的基本应用。个人独特的能力赋予了角色个性,而普适性的基本应用又增加了博弈的筹码。友客鑫篇,黑帮、拍卖会、强盗、猎人网站、地下交易、猎人雇佣,这些元素混杂在一起,更是体现了这个世界各种各样的元素,猎人不过是一种特殊的职业,而不是这个世界的全部。贪婪大陆,实在是太妙了,我真的想跪下来喊富坚爸爸,完整的游戏规则,极强的逻辑性,有趣的卡片,巧妙的应用,充满趣味、意外、智慧。奇美拉蚁篇,文明和自然的冲突,毒枭的覆灭,NGL国家的设定,蚂蚁们的组织性,三维围棋,蚂蚁们逐渐拥有智慧、力量、乃至感情的进化过程,最后以科技而非念能力作为胜利的收尾。选举篇,协会内部的博弈、揍敌客家族内部的博弈、亚路加逆天的能力背后复杂的利用、猎人协会的十条规定、猎人考试的规定。暗黑大陆篇,佣兵体系、王位继承战的规则、V5和比杨德之间的博弈、台面上和台面下的你来我往。

每换一个篇章,富坚都会设置一套完整的游戏规则,即有特色又不脱离整体世界,然后各方势力便在这套规则之下基于各自立场和能力非常有逻辑地进行博弈。所以说看猎人比普通的少年漫要费脑好几倍,因为不仅是消化世界观,还要消化角色复杂的能力设定,尤其库洛洛、亚路加、纳库鲁之流。虽然费脑,但这正是猎人极强趣味性的体现,富坚的奇思妙想、天马行空的设定、充满逻辑性的博弈过程跃然纸上。猎人的智斗也是它不同于一般少年漫画回合制、简单的一对一战斗的特色。

其三,战斗描写

跟着上面说,猎人的战斗是以智斗为主角的。西索的能力其实在猎人中是很普通的,轻薄的假象和伸缩自如的爱这两个,但他的应用确是出神入化,再加上他会编造种种谎言迷惑敌人,他的强大很大程度上来源于他对战况人心的准确把握,精明地推测出如何行动左右战况。猎人的战斗双方从不会有无谋之人,不是你死就是我活这种场面很少在猎人中出现,战斗前双方一定经过思考,打架的目的是什么?我如何才能战胜对方?是让他活着更好还是死了更好?我这么做对我方、对整体局面会有什么样的影响?而猎人的战斗也从来不是单纯武力的比试,不是你diao我比你更diao这种纯粹比谁的拳头大的较量。每个人的能力不同,性格不同,猎人的战斗是双方博弈的过程,如何在自己有限的能力内,巧妙地运用环境、能力、限制、优势、劣势种种达到自己的目的。看猎人的战斗,有酣畅淋漓的感觉,但更多的是运用智慧。猎人人物的能力设置比起一般的少年漫真的是十分复杂,西索VS库洛洛我愣是看了两遍才看懂。而且富坚巧妙的一点是他知道给所有的人物安排限制,或者能力上的限制或者心理上的限制,让这个人物是可以被打败的。

蚂蚁篇则反其道行之。强大如蚁王,BUG一般的存在,最后竟然是输给了人类科技,可以说是出乎意料的结局。为什么不安排蚁王输给会长?会长代表了慈悲、努力、武道、感激等等正面的因素,而蔷薇则是人类进化(恶意)的产物,可以说是对人类在站上食物链顶端的过程中践踏其他物种的讽刺。这在诸如火影死神这一类纯粹以战斗能力来决定胜负的作品里是绝对看不到的,这一点也是猎人突破传统热血漫画的套路的体现。

其四,母题范围

这里我说的母题是指正义、友情、亲情这类少年漫常见的主题。猎人涵盖的母题范围当然远远超过了这个范畴,这里不能不提蚂蚁篇,个人看来这是猎人最精彩的部分。从少年漫的主题来看,最后的胜利当然要献给正派,而且是靠“爱和正义”来压倒对方。可是蚂蚁篇给了所有少年漫当头一棒,人类的手段可以说绝对偏离了少年漫画该有的光明磊落,而且最后决战之极蚂蚁带给我的感动比起人类真是多多了(那个著名的九连黑真是让我哭掉了不知道多少纸巾)。更让我意外的是小杰面对猫女的反应完全超出了常规热血漫画主角该有的行为,完完全全被仇恨支配,终于有一个不是圣母的主角了。扯远了。蚂蚁篇,我觉得最有看头的是王心理上变化,从一个唯我独尊、无血无泪、对一切都不在乎的角色,到后来他对叛徒的宽容,普夫隐瞒重要的事情的宽容,他甚至可以为了见小麦而下跪。“在奇美拉蚁进化的过程中,冲突和自我是不可避免的,跨过这道坎,我们就能迈向下一个阶段”。让我不禁猜测或许蚂蚁活着的话真的能够进化成比人类更公平、更理性、更团结、更包容的物种的感觉。蚁后即使被蚁王杀害还是对他有着无私的母爱。兵蚁对蚁后的爱戴,甚至能够为了救她臣服于人类。普夫为了蚁王不惜牺牲自己的绝对忠心和面对死亡的坦然。猫女保护小麦的猎豹的姿态和对小杰的哀求。变色龙和章鱼和人类的友情。蚂蚁的一切看起来都是那么直接,他们的感情如此强烈,甚至超过人类。“蚂蚁和人类的区别在哪里呢?”“人类只是忘了,他们其实比蚂蚁更加残酷”。这两句话都是猎人的台词。最后梅路艾路死于炸弹的毒素,无疑是对人类的一种嘲讽,也是反战思想的体现,也是表现物种平等,傲慢的正是人类。但就这个话题的讨论深度,在我有限的涉猎里,真的没见过其他热血漫画做到。就平常的冒险精神、友情、亲情、羁绊等话题的讨论,猎人做得也很好,有些方面能够独辟蹊径,比如揍敌客家、比如旅团,猎人描述了许多非常特别的关系,人的感情是非常复杂的。

五,剧情逻辑

总感觉没什么话可说了,或者可以说的内容太多了,如果一个片段一个片段来推敲的话。猎人的逻辑性之强在之前的讨论里我已经提及过了。看剧情的时候,问几个问题:这个人为什么要这么做?他这么做有什么好处?他这么做的契机是什么?在这个情况下,他是不是有更好的方法?他的行为符不符合他的思维方式?诸如此类。比如,参见幻影旅团和黑帮在在友客鑫的那段博弈,你来我往的交锋、揣测、推理。我看的时候完全忘了我是在看少年漫画啊!而且,要仔细寻找逻辑漏洞的话,猎人虽然有一些片段还是比较弱,但整体他的漏洞真的很少!尤其和死神相比(对不起又黑BLEACH)!猎人的战斗侧重于团队的博弈,就跟下棋一样,这就非常要求作者的缜密布局和安排,一个搞不好就会变成咦队友都要被打死了这个人明明可以插手为什么站在这里?咦这里明明没必要打架为什么他们搞在一起了?咦这个领导是白痴吗为什么不让A来和对手比反而让B来?

说了这么多,总感觉以我拙劣的文笔无法将富坚老师奇思妙想的十分之一体现出来。总之猎人在JUMP中完全属于离经叛道的佳作,精妙的推理、巧妙的能力设置、出人意料却又在情理之中的行为逻辑、个性十足的人物等等,让猎人完完全全在某一个层面上脱离了JUMP系作品的套路,可以说我觉得把猎人和JUMP的其他作品混为一谈是不合适的。猎人这样兼具各类主题、深度和广度都令人惊叹的作品,完全是惊世之作,独一无二。

全职猎手海量版说明

1、基础的装备,不需要选择,直接搭配就可以的,到达六十级可以穿戴神装;

2、难度和角色的等级是相符的,通关率会很高,不会让你无法完成任务的;

3、联盟的加入有一定的必要性,结识新的伙伴是一件好的事情,可以组队。

全职猎手海量版福利

1、上线即送永久满V,钻石*30000,金币*200w

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全职猎手海量版返利

返利货币:钻石

返利是否需要申请:是

日常返利:

100-499元返利50%

500-999元返利100%

1000-2999元返利150%

3000-4999元返利200%

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10000元以上返利300%

全职猎手海量版小编点评

全职猎手海量版,从新手村出发,集结伙伴,开启一段史诗冒险之旅。面对无尽的恐怖怪物,邪恶的敌人,危险的玩家,你能创造新的世界。

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应用信息
  • 厂商:上海美峰数码科技有限公司_http://www.2265.com
  • 包名:com.kepan.qzlshl
  • 版本:1.0.0
  • MD5值:dcf6b68e77a92268d11de19b1cc0d3ec
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