领主是一款手机端的战棋类游戏。游戏玩法亲民、易于上手,游戏角色可爱Q萌,带给玩家最简单、最单纯的游戏体验,同时针对战术和战略进行多人的交互体验,带给玩家更好的游戏享受,喜欢的朋友快来下载吧
1、领主这款游戏,源于自己在2014至2016年做的一款战棋类手游中间的遗憾;
2、研发之前那款游戏的时候,对于战术和战略以及玩家交互关系的循环上,受制于战旗游戏单局战术策略的体验;
3、我们发现很难去做到宏观战略层面的玩家多人交互体验,对于致力于打造“独乐乐不如众乐乐”游戏理念的我们来说,是很大的一种遗憾;
4、从战略眼光出发,当时就萌生了一个想法,是否可以托生于之前那款游戏的架构,再出一个同世界观的系列SLG作品呢;
5、虽然因为种种原由,无法做出系列作品,但做一款玩法亲民,易于上手,玩法结构围绕玩家交流互动的作品,成为我们当时的一种憧憬,于是领主应运而生。
1、开创联盟对抗公平竞技生态
传统SLG手游普遍存在重氪玩家吊打轻氪甚至中氪玩家。虽然说是策略游戏,但实际上更多的还是数值比拼。《领主》尝试通过一些玩法改变,平衡玩家之间的差距,让中小R玩家通过团结和发挥策略,打败氪金大佬。
2、妹子也能享受策略游戏乐趣
游戏初衷是能更多从玩家的角度出发,让游戏过程变得轻松有趣。游戏内有丰富的社交养成系统,轻度玩家可以在游戏内认识更多朋友,组成同盟,种田兴国。重策略玩家则可以组成联盟横扫敌国,成为令人闻风丧胆的中土一霸。
3、实时地图感受策略游戏魅力
游戏中你应该注意的并不是一场战斗,更多注意力应该放在整场战役的策略把控上,只要足够用心完全可以在《领主》内再现围魏救赵、围城打援等战术。
4、动态事件感受中土世界脉动
《领主》的世界中,一切都是不可预测的,不管是上面提到的动态图,亦或是接下来要提到的资源采集与掠夺。在大地图内会刷出各种资源点与随机事件,围绕资源点可以埋伏对手展开生死决战。
1、从立项之初,我们对《领主》的期望就很纯粹:SLG小白乃至妹纸也可以轻松上手并且交到朋友,披着游戏外衣的社交利器;
2、所以我们选择了轻松可爱的Q萌造型;
3、所以我们选择了剑与魔法的直白设定。以联盟养成,成员互动为主;
4、所以我们删掉了一切我们认为可能给玩家造成困扰的繁琐设定;
5、所以最终,我们做出了这款有那么点怪怪的SLG;
6、当然,受制于研发的时间压力,目前游戏还会有这样那样的瑕疵和BUG;
7、但作为研发团队,我们会持续关注来自于玩家们的反馈和意见,把这款有点不一样的SLG做到大家都能玩的开心是我们最大的心愿及使命。
作为游戏小白,能在《领主》内交友找到朋友,感受游戏的乐趣,作为策略游戏大佬也是能在游戏中感受与现有策略游戏与众不同的体验。朋友结盟对抗敌人,利用游戏内各种各样的资源点编制出一张大网,将猎物网罗其中把敌人玩弄于鼓掌之间。同时,游戏内还有各种关于领主育成与装备养成系统在等待玩家去挖掘。
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