众神王座一款完美的西方魔幻剧情题材的战斗冒险游戏,玩家在游戏中可以选择一样身份,一起野外激战大BOSS,完成一场场邂逅式的战斗方式,拓展你的战斗任务,与其他玩家一起对抗邪恶的大魔幻,守护城堡的安宁。
众神王座安卓版起源于西方魔幻题材,为玩家展现了一个天神、人类、恶魔与守护者的庞大世界,作为一款arpg作品,3D世界大地图的设定,为此作中社交的与任务的多样性提供了极好的支持。玩家可能在野外闲逛的时候触发隐藏剧情,或者接到NPC提供的拓展类任务,与其他玩家一起争夺野外BOSS,甚至与某个玩家之间有邂逅式的美好互动。
系统操作:简单,易上手,有深度,符合手机的独有操作模式。
角色养成:通过任务、副本等形式闯荡魔幻世界,养成角色,成为众神王座。
爽快战斗:华丽的技能,出色的击退击飞效果,无极限野外PK玩法。
丰富副本:特别设计的副本,每个副本都不一样的玩法与体验。
特色活动:趣味丰富耐玩的特色活动。百玩不厌。
多人互动:公会,PVP,好友,拍卖行,组队,多种多人交互形式。
1.精美的美术风格。世界观比较庞大,对于贯穿整个剧情的王权斗争刻画得很真实,上古时期神魔大战也埋下了不少伏笔,期待后续剧情的发展。
2.声优表现很好。请的日配都是在日乙中配音经验很丰富的声优老师,对于角色的演绎让人满意;
3.剧情设定表现令人惊喜。故事讲述了女主从一个有点爱撒娇的小公主成长为勇敢坚强的女王,可攻略的角色也各有特点——忠诚的幼驯染侍卫阿尔贝,可爱但其实独占欲很强的弟弟亚历克斯。
4.风趣而体贴的同窗好友兼八国皇太子艾德里安,雄才大略的傲娇国王德威特,温柔优雅充满神秘感的秘书长维吉尔,表面冷漠克制实则天性善良的主教乌列尔……
《众神王座》的游戏特色是非常明显的,甚至可以很自豪地说,我们不需要跟现有的任何一款手游抢用户。大地图玩法是电子游戏发展历史沉淀下来的精华,也是RPG游戏最好的呈现形式。我们把大地图玩法搬到了手机端,期间也突破了很多技术难关,但我们认为这是手游的突破口,社交凝聚到游戏中并强化至极致。跟卡牌、休闲、副本关卡的游戏都有着本质区别,玩家是在同一片地图上游戏,刷怪、抢boss、相互争夺资源。
很多的系统功能,也有很多很有趣的活动。但是到了手机端后,我们发现其过于庞大的内容无法适应手游用户的习惯,除了删减一些不必要的内容外,我们必须对现有的大量内容做优化。我们要让用户轻松简单地进行游戏,同时又坚决不能变成快餐游戏,这是一个非常困难的过程,已经不是找平衡点这么简单的事情了,很多系统甚至要翻新重做。
1.做好游戏优化放在第一位,漫长的加载真的很影响游戏体验;
2.平衡好战斗数值,主线战斗不宜过难,照顾一下单纯希望享受剧情的玩家,困难关卡可以给希望有挑战性的玩家体验;
3.由于等级限制,导致玩家游戏在线时间比较少,可以增加宿舍/家园模式这种不影响游戏平衡又可以打发时间的板块;
4.因为立绘声优入坑,惊艳于优秀的剧情表现,然后被游戏运营五万钻的神奇操作差点劝退。我看开了,把游戏制作和游戏运营分开,单纯把游戏当成小说阅读器会更舒服。
①立绘cg和cv
少王的立绘和cg真的都好好看,我昏迷,本dd全员推了,每次换装都要盯着角色看好久怎么这么好看()cv也很完美
②角色塑造
少王的角色很立体,没有那种标签化的扁平感,真的把设定发挥的蛮香的,全员推了(你)还有一些live2d的小细节,不同的衣服有不同的动作比如戴兽耳会有无奈的表情
③剧情
主线整体很不错,问政(?)那一段很有感觉!有百科功能真的太好了。要根据自己获取的信息做出合理判断,而且难易度适中,大幅提升了游戏性,文字游戏就是这种感觉(˘ω˘)
④世界观
少王是我玩过的世界观最详细也最大的乙女手游…真的很详细!而且也很带感
其实众神王座这个游戏很慢节奏,可能是因为我的设备很烂,直到我去看了我的流量使用情况,发现并不是。看个剧情打个本进去都要半分多钟,打完结算也要卡一小会,针对这个问题我发现不止是我一个人这样,这简直是在这个快节奏的社会让人回归安静的好游戏。
角色扮演
2024/11/22 13:21:41
经营养成
2024/11/22 13:12:59
解谜逃脱
2024/11/22 11:29:09
动作冒险
2024/11/22 11:25:10
飞行射击
2024/11/22 11:18:08
动作冒险
2024/11/22 11:12:40
角色扮演
2024/11/22 11:12:39
策略塔防
2024/11/22 10:59:43
角色扮演
2024/11/22 10:53:54
游戏辅助
2024/1/16 19:25:49