3000年帝国游戏还融入了大量的关卡战斗,不同于同类型的游戏关卡。所以游戏的关卡战跨越了两千年的历史,经历了六个时代,分别是古典时代、中世纪、帝国时代、航海时代、火药时代、工业时代。所以,它能让你充分体验关卡的挑战。
1.除了黄色文字的历史事件以外,红色和蓝色的文字提示要认真对待,不存档的话你很可能就选错导致关键点数不够GG了。
2.选择项非常多,加点也很复杂,并且有一定的剧情或者选项隐藏加点…如果你怎么选择都过不去某个坎的话那一定是从开始的加点策略就出问题了。
3.现在整个作品还在早期所以不明显,等到更新剧情超过1500年后你就会深刻感受到什么叫“积重难返”…现实国家也是如此
4.基本上你玩到剧情特定的时候都有一个国家数值统计,看看这些数值吧,也许你会被自己的国家吓一跳。
超多的历史事件能够去了解,你的文明可能中途夭折,
也可能成为类似罗马帝国的一方霸主。
玩家作为创世神,必须指引你的人民去发展、生存、甚至侵略。
全作品拥有庞大的分支和成就系统,
1、经典升级,传奇帝国横扫天下;
2、策略为王,我的帝国我做主;
3、秘境探险,强力BOSS等你来战;
4、征战沙场,全球同服攻城略地;
5、众神降临,多种玩法培养最强英雄。
关于手机版问题,不论是存档还是进度条、成就BUG都是橙光的锅,作者无力解决。建议网页版。
关于存档问题。老生常谈了,网页版如果你清缓存肯定会丢,
和FLASH作品一个道理;手机版重新下载的话大概率清空。
所以不想出意外就最好自己存留一份以防万一。
另外由于是制作中的作品,所以数值和内容调整不会少,出现坏档也是有概率的。
除去以上原因的丢档和坏档,都是橙光自身的BUG和服务器问题,无解。
借鉴了大量的历史文献与史记
使其内容更加的真实
剧情还是很新颖的
主要的玩法就是玩家运用自己的军事策略,
打造属于自己的帝国
剧情的发展和推动自然有序,
不会带给玩家突兀的游戏体验
游戏辅助
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