苏醒之路是一款非常好玩的末日生存题材动作冒险类游戏,你将在一个充满了僵尸的世界中不断逃亡,然而你还是感染了僵尸病毒,但是为了你的孩子,你仍需要不断战斗,游戏玩法自由度很高,剧情也十分的扣人心弦,喜欢的小伙伴就赶快来下载体验吧!
1、诞生
苏醒之路是威魔纪元的第三款游戏,与前面做的VR游戏永恒战士VR和功能游戏口袋宫匠的类型完全不同。近两年,市面上的生存冒险游戏不少,这也意味着竞争较大,为什么威魔纪元会选择来做一款生存冒险游戏呢?
威魔纪元创始人王鲲表示,苏醒之路的诞生并不是来自于对品类的考虑,而是他先在心里有了一个母子+僵尸世界的小故事,然后再通过公司内部的立项思考,最终决定选择生存类型来做,因为生存类是相对中小团队能够把控,并符合过去几年市场喜好的品类。
而且王鲲本人是行尸走肉系列的粉丝,包括TWD的美剧、衍生剧、漫画、和各种类型的手游、主机游戏,团队成员也有很多TWD粉丝。王鲲:“作为一个游戏创作者,开发一款僵尸题材游戏,自然也就是我一直以来的梦想。但是射击、惊悚、英雄主义方向的僵尸游戏已经非常多了,其中不乏大作,如果我们不从一个新颖的视角出发,不具备特殊的感染力,是不会引起大家的注意的。所以经过一段时间的逆向思考,我自己心里慢慢就酝酿出这个题材了。”
玩家在一个符合大众口味的末世中体验出一个狭小的故事:死亡和生命,拥挤在相依为命的两个人之间。母亲安玲的死是必然的,而在玩家的呵护下,儿子Cody的成长也是必然的,并且他也将活下去,有机会成年,像和平时代的孩子一样。玩家将在辛勤的生存之路上全程陪伴他们两个在一起的最后时光。
2、做“减法”
从视频中就能看出,苏醒之路的画面非常简约,主角没有具体的五官。王鲲:“我们的设计思路中有一个相对特殊的地方,就是‘做减法’——围绕身边的孩子(NPC)。越多的细节,就越容易干扰玩家关注我们不需要让玩家关注的地方。减少五官,在肢体动作、玩法上突出情感主题,是我们的创作意图。作为一个独立游戏,在相对有限的成本下,采用这种画风,已经证实在西方和国内都会有较大的市场(如2D游戏会采用像素风)。我们的游戏在海外展会,和给Steam、任天堂路演中,均得到了较高的评价。”
除此之外,孩子的UI显示接近为零,给孩子的行动指令只有1个按键,孩子能够做的事情也被减少了。这是为了让玩家更深入地感受到母亲带着的是一个真正的孩子,而不是一个战士。王鲲:“通过这种做减法,以及相应的交互上的改变,玩家需要用更多时间来去投入到和孩子的互动,从而提升两个角色之间的情感连接。作为家长,我不可能知道他是60%饥饿还是30%疾病,反而应该增加对孩子的关怀,通过孩子的反馈,来得知他的状态好坏。”
3、全球上线要准备什么?
威魔纪元创始人王鲲,在2016年创办威魔纪元之前,就有研发超过15款在全球上线的移动游戏。这样的经历,让他对于游戏出海有着自己的看法,我们也特地请他分享了一下这方面的心得。
首先,在立项过程中,团队有用到西方的钩子立项法,王鲲:“它并不是一种方法论,或者说我还没有看到有成型的,而更多的是一种思想。‘用简单的一句话,打动一个没有见过这款游戏的人’,不断地找到这句话,验证它的感染力,然后用这句话当做未来开发的核心精髓,来引导、影响整个团队,从而影响最终的产品面貌。而这句钩子,也最终是你新产品上线前后的宣传用力点。”
具体说下来,可以看2个要素,一是玩法,如果没有计划全局创新,那就在玩法(品类)上,去steamdb, steamspy看下销量榜的头部游戏都有哪些类型,然后评估哪些是能做的,做不了的就直接pass;二是题材(故事),在规划游戏内、外设定的时候,得想清楚它能不能吸引全球受众、为什么能吸引他们。
王鲲:“验证后面这点,其实不难,世界观设立本身没有太多空间,大部分都是耳熟能详的,太过小众的世界观,推广压力就会比较大。既然是大众世界观,那就得想想一些立意新颖或者更加深刻的设定,来匹配这个世界观。当想出来之后,可以通过一些主观测试来验证,比如找朋友(海外人士,甚至是不玩游戏的人)聊天,看看反馈,也可以发到海外论坛上跟玩家沟通交流。简单来说,要素1.看数据分布和自己能力,要素2.多考虑立意和主观验证。”
至于宣发方面,海外与国内也有差异。王鲲:“在海外,应该注意把研和发融入一体,开发过程中就把宣发启动和深入运作下去。而参与方可以是社交用户、未来的核心玩家、媒体,也可以是平台方、引擎方等任何一个可以帮助到我们的力量。”
1、和NPC角色进行互动,帮助他们完成一些任务可以他们的好感,同样的可能会获得他们的帮助;
2、探索更多的地图是十分重要的事情,只有这样你才能够发现更多的资源;
3、制作武器和僵尸进行战斗,同时训练战斗技巧也是十分重要的事情设计。
1、优先修好工作台、烹饪台、回收台、制药台、集水器。树木和家外面池塘的水都是是可再生资源,记得采。
2、儿子技能提升很有用的,生存能帮你找额外的东西,后面钓鱼钓到物资箱啥的。
3、工作台升级之后可以做的笼子是可以抓乌鸦拿肉吃的,在乌鸦觅食的位置放下笼子即可。
4、送水两次小女孩之后会送番茄种子妈妈再也不用担心儿子挨饿了。
1、可以通过完成各项任务,合理利用资源来对自己的基地进行升级,增加其防御与进攻能力。
2、解锁更多的武器装备,方便自己在地图中搜集到更多强力的装备,轻松抵御丧尸围攻。
3、可以自由的切换各种作战武器,也可以冲出基地之外作战,体验更加刺激畅快的射击战斗。
1、收集各种资源以便于成功的生存下去,不论是食物、水源、材料等等,都是十分必要的资源;
2、训练孩子掌握好各种能力,制作、烹饪、战斗、隐蔽等等,这些都是十分重要的生存技能;
3、温暖人心的亲情以及危险的末日环境,你需要成功的帮助母亲完成自己孩子的培养。
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