类型:动作冒险
语言:中文
时间:2023/4/15 14:39:13
大小: 1934MB
版本: 1.0.9.220086
厂商:北京云畅游戏科技股份有限公司_
鬼泣-巅峰之战作为一款由鬼泣正版授权的手游产品,在带给你完美的游戏体验之余更有着最为还原的游戏场景,动作等等等,最大程度的还原玩家熟悉的帅气,流畅的那个鬼泣,今天小编就给大家带来鬼泣-巅峰之战的预约,后续小编会持续关注!
《鬼泣-巅峰之战》是云畅游戏研发、CAPCOM鬼泣官方团队深度参与共同打造的鬼泣正版手游!游戏继承了鬼泣自由灵活、兼备技巧与策略的组合技能,华丽张扬、无束缚的战斗风格,同时还以行业领先的动捕技术为玩家们带来了沉浸式连招体验,完美复现踩怪、魔化、弹反等最具鬼泣特色的战斗,让体验更加丰富多样。为保持鬼泣系列一致延续下来的世界观,游戏也最大程度还原了鬼泣系列的经典人物、场景、武器与BOSS,并以最高质量的美术视觉呈现前所未见的哥特世界,见证原著角色未公开的全新剧情。
1、画面风格上,游戏承袭了原作独有的哥特式风格,以神秘、华美、夸张为标志性元素,带有赛博朋客的现代审美;
2、游戏采用Unity3D引擎,打造次世代级别的超高清游戏画面;
3、主要人物全部采用高精度模型,材质贴图采用最新ppr技术,达到主机游戏标准。
《鬼泣-巅峰之战》手游制作团队以还原原作为出发点,力求在移动平台上最大程度地还原原作特点。游戏由CAPCOM总部的鬼泣官方制作团队指导监修,全程原声配音,保证了原汁原味的游戏体验。ACT类型的游戏中,玩家的操作始终是战斗的关键。《鬼泣》系列作品的一大特征是浮空的利用和通过武器的自由切换组成连击,手游研发团队在这两点上都做了最大程度的还原。同时,手游增加了联网元素,组队战斗、实时PVP,玩家的相互配合将成为胜负的重要因素,丰富的玩家活动和社区玩法使《鬼泣-巅峰之战》成为区别于市场上其他动作手游的、强社交性的ACT大作。
首先是画质,麒麟980,全高稍微有一点掉帧,发烫不是很严重,稍微有点热还行。至于建模的话,只能说没有很好,差不多是鬼泣4的水平,至于怪的话是不是原来的怪不清楚,因为没怎么玩过鬼泣。
然后是UI,这个就比较熟悉了,是鬼泣5的UI还有结算时候也有鬼泣五的子弹射穿玻璃的cg。
再后面是战斗,按键有一点延迟的,不太流畅,可能我已经按到下一个键了上一下才刚打出来。嘲讽动作我学了但是战斗的时候没提示我怎么按很迷。各位比较关心的打击感我只能说他们确实把武器音效做出来了,但是打到谁身上都一样,怪也不叫但丁也没声音,然后攻击特效都是定好的,不管打没打到都是那个特效。砍到了吗,砍到了吧
剧情的话不是鬼泣那种比较开放的世界,都是在但丁的事务所里面交谈接任务然后进副本,可以破坏的好像没有还是很少来着没注意。
至于连招嘛,初始绝大多数技能都是有的,需要自己另外学的是二段跳,快跑之类的辅助技能,学技能不是靠红魂而是任务给的货币,因为真的只玩了一小下我目前还不知道红魂能干什么。副本里面学技能好像不行至少我没看到。
武器的话也是先打剧情然后会给你解锁新的武器槽。获取的话我还没到那一步,升级看是看到了还没动
角色的话能看到不只能玩但丁,还有蕾蒂可以选。
不太高兴的是没有适配手柄,插上手柄还需要自己映射。
暂时只能想到这些,语言组织能力比较差都是想到啥说啥,将就着看吧各位。
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