迷失古堡1.37

类型:动作冒险

语言:中文

时间:2023/4/27 12:10:05

大小: 40MB

版本: 1.0

厂商:暂无

迷失古堡 策略 战斗

迷失古堡是一款非常不错的冒险卡牌手机游戏,讲述了在一个神秘的城堡里怪物入侵人类生存空间的故事。为了打败他们,玩家需要进入这座城堡,与怪物战斗。你只需要用手机就可以进入城堡。在战斗中,你需要用好你的牌,合理安排,这样你才能打败怪物,成功拯救人类。

迷失古堡1.37视频

21层迷失古堡险胜通关

迷失古堡1.37介绍

职业角色简介

因为战士有叠甲技能使得苟活能力(成型后)贼强,其他职业平衡性很难做,必须也有自己的保命点。所以我能想到的最好做的就是:回血!

首先说明下面的卡牌叙述模式,示例(1费打5/8)意思就是消耗1点能量,造成5点,升级后为8点能量。

1.牧师

牧师的核心思路就是回血牌,(比如1费回4/7,2费回10/15什么的),攻击牌照留,可以加入减生命上限牌,以及保留战士的输出+回血牌,沉默牌(比如2费打5/8,使对手下回合造成的攻击失效),因为本游戏回血比护甲强,回血牌不能回的太多,但是可以大量和攻击,功能结合,变成一个综合性职业。

2.巫师

这里的巫师核心叫做吸血。巫师的核心牌就是造成伤害的同时恢复多少血量。示例(2费打10,恢复造成伤害50%的血量),然后有一些加伤害的方式(比如力量),(又比如叫做法强),可以配合吸血。也可以参考月圆之夜的持续掉血(毒)机制,但月圆的毒机制不是太好,可以改成可以叠加不相互影响的毒机制(就像波的叠加),这些毒也可以带来吸血。配合上(1/0费 本回合毒伤的结算翻倍)(2费 本回合你打出的毒伤增加50%)(2费 接下来2/3回合你造成的毒伤会恢复50%的血量,可叠加)这些牌,形成吸血加毒伤的体系。然后对面的boss动不动呼唤小弟,让我也有了想要小弟的想法,就有了以下构想。

3.德鲁伊

这个职业的核心就是召小怪 什么(1费 召唤一个3/3(3攻击 3血量)的树人 (1费 使你的小怪+2/+2) 但是这个平衡非常难做。这不比炉石拍怪,首先要解决电脑ai处理解场和打脸的取舍问题,然后怪物加成设计小了容易一下就死了,大了容易长个大表哥,电脑mmp没法打了,我就这么一想,期待机智的开发者能解决这个问题,哈哈!

如果是脆皮职业,那靠什么回血呢,这是这个游戏新职业一个迈不去的坎。法爷变身给自己开口奶?奥蕾莉亚穿上了厚厚的护甲?看着就怪异,下面说点小想法。

4.法爷

法爷的核心也是法术牌,不同于吸吸吸的巫师,法师的生存在于:寒冷与冰冻。寒冷:如果对手身上有x点寒冷,减少对方x/x+10的伤害,对法师替代虚弱这个概念。然后设计一些类似(2费打10+寒冷*2)这类牌,让寒冷叠起来也能有输出,但注意成长不能太高。冰冻:对手失去一个回合的行动自由。这让法师有了喘息之机:冻住别人,然后有2条路走:第一用叠寒冷稳扎稳打,也就是控场法。第二迅速用爆发秒杀对面,这就需要设计一些没有寒冰加成的直伤牌。直伤牌可以也引进法强这一概念,叠法强的输出要远大于叠寒冰。最后法师可以也拥有少量护甲牌,毕竟护甲奶总是还要有一点的。

5.游侠

这个职业的生存可以在于:闪避。(2费,使你的本回合处于无敌状态 消耗) (2费 提升30%/35%闪避率,持续2/3回合,)游侠有大量的过牌(1费 打5/8 过一张牌)这些可以参考月圆之夜,那玩意过牌加能量牌贼tm多,然后一回合打出很多的牌,始终保持闪避,最后配合大范......咳咳,是背刺斩杀。

迷失古堡1.37背景

在一个异度空间,黑暗几乎笼罩这里的一切。

让大魔王XXX带着他的爪牙,掠夺走人类的大量的财富(几乎是人类财富的80%,基本上你能想象到值钱的东西都被抢走了)。

大魔王通过人类的互联网监视人类的一切,而进入异度空间。

简单到通过一部手机就能进入!让人类真正恐怖的是古堡里面我们未曾见过的生物…….

迷失古堡1.37玩法

1、你只需要合理的出牌,打牌怪物就可以取得胜利;

2、实际也没有怎么简单,冒险途中有伤害不断增加的怪物,也有一个救命道具,惊喜的事件;

3、精心计算,小心翼翼,才能走向城堡更深处;

4、随机生成的地图,事件,怪物;

5、大量神秘事件等你发现;

6、随机生成的关卡,每次都有新体验。

迷失古堡1.37玩家评论

Aaa Xi Ba……

打了一晚上一直通不了关,差点删游。看了帖子里的防守流,果断来了一把,过了,哈哈哈…

不过过程比我想象的要曲折一些…

因为,我这防守流到最后都没有拿到一张防御值锁定的神卡啊…

打了两小时磨过去的…

整体的输出分为两部分。

1.就是堆防御,+20,+30的一堆,然后几张防御值=攻击的卡。这个占到6成以上

2.弃牌卡输出卡2张,弃一张9点攻击,我每回合7张卡。等到boss没什么输出的回合一波60多点伤害。

另外是辅助的牌,因为没有防御值锁定,所以一个回合里头要尽可能多抓牌,才能一回合堆高防御然后输出,高的时候一回合也能打100左右输出。

然后,还有精英难度的,我估计我是没机会过了。暂时不搞了…

迷失古堡1.37玩家评论

有些人是不是以为因为有迷失古堡,大家才不买或不了解杀戮尖塔??就算没有盗版或者翻版,他们照样不会玩杀戮尖塔好吧!

不是杀戮尖塔不好,而是对于国内大部分平常随便下手游的人(或者只玩X讯、X易游戏的人),杀戮尖塔根本就是偏冷门!!有这么一个迷失古堡好歹还变相宣传了卡牌游戏和杀戮尖塔(何况作者根本没收钱只是致敬),又不是人人都能接受和了解卡牌游戏,有个低配版的当引路人不好吗?

维护正版是好事,可在兔国要一步一步来,还没走就想跑,不抓主要矛盾的主要方面,你整这些有的没的,这根本不是解决盗版的方法。

刚刚还看见一大哥,虽然是18年的评论不应该挖坟,但真的发言迷醉。奉劝一句:有的人你要只是想凸现自己PC端人上人的地位,还大言不惭的“手游碎片化时间不配体会到游戏的乐趣”,那我求求你不要打着保护正版的旗号给自己贴金。你这是PC和手游的问题。

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应用信息
  • 厂商:暂无
  • 包名:com.gridgame.cradgame
  • 版本:1.0
  • MD5值:2c12f74609ebdebc13402bf496280054
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