恐怖躲猫猫 games提供的捉迷藏形式的逃生游戏对玩家是免费的。独特的哥特式风格非常漂亮,精致黑暗的场景灯光忽明忽暗,非常吓人,专属的背景音效营造出非常的氛围。尝试从捕获者手中逃脱,同时找到钥匙。更多道具资源可供选择。控制你的角色去冒险和竞争。喜欢的玩家可以下载一下!
恐怖躲猫猫是一款非对称的对抗游戏,玩法来自于黎明杀机、第五人格以及单机屠夫躲猫猫的结合,1V6的非对称对抗,可扮演抓捕者或者逃脱者,这款游戏上线不一样的冒险玩法获取哦,在线开启你的互动玩法吧,全新的升级升阶,更有丰富的角色职业获取哦,在线开启战斗吧
携带宝石靠近神秘逃生之门,速速把收集的宝石镶嵌进去;
镶满6个宝石,逃生之门将会开启,和队友一起逃脱出去,获得游戏胜利。
丰富多样的操作,不同的玩法感受,仔细研究规律,找到最佳的位置隐藏起来;
在当中伴随了极为惊悚的音乐,配合那些压力慢慢的环境,让你去更好的体验;
寻找宝箱打开宝箱获得宝石,破解宝箱需要一定时间,破解同时需要时刻观察怪物的动向;
在毫无头绪的时候选择提示功能,你眼前到处都是破绽,如果是一个出色的侦探,这些都逃不过你的眼睛
1、昏暗的灯光将带给你前所未有的窒息感觉,城堡只有急促的脚步声和心跳声
2、隐身药水、宝箱发光等道具 拥有它们可以大大提高你逃离此地的成功率
3、快速集齐钥匙碎片,打开城堡大门逃离此地,你没有太多时间到处闲逛
4、被破坏的躲藏物不能再为你提供容身之所,趁怪物苏醒前趁早找到合适的藏身处隐藏起来
一局躲藏下来,追捕就只打我,我一局就在那跑啊跑的,每一局都是,只要看见就只打我,人机就人机吧,你别总是打我啊。广告你在开玩笑吗,总是弹广告,无语了都。模型你一定在开玩笑,那模型和原画差的远了,就哀伤女王,那眼睛无语了。
游戏还有急需优化的地方。比如从躲藏者和抓捕者的人物介绍来看,每个角色都有自己独特的技能,但游戏中却没有体现出来,不知道是不是还没做好。而且难度较为低下,建议优化一下ai,并且增加难度选择的选项。
游戏平衡性不好,鬼的行动速度不低于人,每个鬼都有分身,抓人动作判定范围远,只要被追上了就很难躲掉(除非带蛊娃娃),总不能一直原地转圈圈吧!探险者在进柜子或出柜子(柜子形同鸡肋,待不了几秒就缺氧掉血,近距离躲鬼根本进不了柜子,鬼一打进柜就失败,远距离根本没必要躲,有这时间不如去找宝石)或者镶宝石的过程中总有前置动作,而且和队友同时镶宝石的情况下只能一个一个排队😓,这过程往往鬼已经在追逐探险者,身上带宝石的情况下鬼一打人就掉宝石,想在鬼的追逐范围内再拿宝石的可能性基本为零,追上基本就是个死。总之游戏平衡性细节方面设置很不合理,鬼更强势。
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